Cyberpunk 2077 Actualización 2.120 para la versión 2.12 lanzada, aquí están las notas del parche del 29 de febrero


Cyberpunk 2077 Actualización 2.120

CD Projekt RED ha implementado la actualización 2.120 de Cyberpunk 2077, que los desarrolladores etiquetan como parche de versión 2.12. Esto trae correcciones específicas de la plataforma, así como correcciones que surgieron de el parche 2.11 lanzado el mes pasado. Siga leyendo para conocer las notas oficiales del parche de la actualización 2.12 de Cyberpunk 2077 para el 29 de febrero de 2024 a continuación.

Notas del parche de la actualización 2.120 de Cyberpunk 2077 | Notas del parche de la actualización 2.12 de Cyberpunk 2077:

específico para PC

  • Ahora será posible volver a vincular correctamente el Radioport y colocar cuerpos en una tecla diferente en los teclados AZERTY. El cambio de objetivos de misión ahora se asignará a la tecla T en todos los teclados.
  • Se solucionó un problema por el cual intentar vincular la tecla T a acciones en Exploración y combate generaba un error de «Error de vinculación».
  • Junto con Intel solucionamos el problema de tartamudeo que ocurría mientras la opción «Priorizar P-Cores» estaba habilitada.
  • Junto con Razer solucionamos un bloqueo que ocurría al usar dispositivos habilitados para Razer Chroma.
  • Se solucionó un problema por el cual el cabello de los NPC podía aparecer extremadamente brillante dentro de los vehículos cuando Ray Tracing estaba habilitado.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría en Steam Deck al jugar con Ray Tracing habilitado.

Específico de Xbox

  • Se solucionó un problema por el cual el juego podía entrar en un estado de carga infinito, colgarse o fallar en Xbox al usar algunas partidas guardadas.

Todas las plataformas

  • Se solucionó un problema que causaba la imposibilidad de acceder al menú, al inventario, al alijo, a las holollamadas y a los viajes rápidos.
  • Se actualizó la descripción del truco rápido de Sonic Shock para que refleje adecuadamente los cambios realizados en su comportamiento en 2.1.
  • Visibilidad mejorada del cursor del controlador en los menús y cuando se utilizan computadoras o teclados. Este cambio ayudará principalmente a los usuarios de Steam Deck, pero también beneficiará a las consolas y PC cuando usen un controlador.
  • El nuevo amanecer se desvanece – Se solucionó un problema por el cual no era posible abrir el teléfono para leer la notificación del sistema de entrega automatizado.
  • Puedo ver claramente ahora – Se redujo la verificación del atributo del cuerpo requerida para mover el contenedor de basura.
  • Camino la linea – El ataque de salto de Sasquatch ahora se registrará correctamente como un golpe y causará daño.
  • Jinetes en la tormenta – Los coches enemigos en la secuencia de persecución ahora dispararán a la furgoneta de Panam.
  • Nocturno Op55N1– Se solucionó un problema por el cual, después de elegir llamar a Reed, la conversación a veces no se activaba, bloqueando la progresión.
  • Sonic Shock ahora se clasificará correctamente como un truco rápido encubierto.
  • Se corrigieron casos en los que grupos de enemigos inmortales podían aparecer en Night City.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos en la pantalla de beneficios no cambiaban después de cambiar al modo daltónico.
  • BioDyne Berserk ahora tendrá una probabilidad de crítico aumentada debido a su sintonía de reflejos.

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Fuente: ciberpunk



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