Casi dos años después de su problemático lanzamiento, Cyberpunk 2077 (se abre en una pestaña nueva) puede que finalmente esté alcanzando su ritmo: CD Projekt dijo que el juego ha atraído a más de un millón de jugadores, «nuevos y recurrentes», todos los días de esta semana.
«Cada día de esta semana, Night City ha sido visitada por 1 millón de jugadores, tanto nuevos como antiguos», reveló la cuenta de Twitter de Cyberpunk 2077. «Queríamos aprovechar esta oportunidad para agradecerte por estar con nosotros y jugar. ¡Gracias, Chooms!»
Cada día de esta semana, Night City ha sido visitada por 1 millón de jugadores, tanto nuevos como antiguos. Queríamos aprovechar esta oportunidad para agradecerte por estar con nosotros y jugar el juego. ¡Gracias, Chooms! ? pic.twitter.com/zqggblztF821 de septiembre de 2022
Esos son claramente números multiplataforma, pero Cyberpunk 2077 también está viendo un aumento real en los números específicamente en Steam. Según Steamcharts (se abre en una pestaña nueva), el recuento promedio de jugadores simultáneos de Cyberpunk se ha más que duplicado durante el último mes, de 10 411 en agosto a 22 911 en los últimos 30 días. El recuento máximo de jugadores simultáneos ha aumentado aún más, de 18 695 en agosto a 89 387 en los últimos 30 días.
Eso está muy lejos de los impresionantes recuentos de jugadores en el lanzamiento: el recuento promedio de jugadores simultáneos en diciembre de 2020 en PC fue de 332 395 y alcanzó un máximo de más de 830 000, pero aún representa el mejor rendimiento de Cyberpunk 2077 desde febrero de 2021, un punto en el que el El verdadero alcance de la debacle de Cyberpunk se había asimilado por completo. (En caso de que lo hayas olvidado, Sony tomó la medida extraordinaria de eliminar el juego de PlayStation Store (se abre en una pestaña nueva) dos meses antes porque era un desastre de cinco alarmas. Pasaron seis meses completos antes de que se le permitiera volver (se abre en una pestaña nueva).)
El número de jugadores de Cyberpunk 2077 comenzó a subir a principios de septiembre (se abre en una pestaña nueva), coincidiendo con el debut del anime Cyberpunk: Edgerunners en Netflix. Edgerunners fue un éxito inmediato (se abre en una pestaña nueva) con críticos y espectadores por igual: nuestro propio Wes Fenlon lo describió como «una vista sorprendentemente convincente de Night City a nivel de alcantarilla» y dijo que le dio ganas de darle otra oportunidad al juego. (se abre en una pestaña nueva). Claramente, no estaba solo en ese sentimiento.
Esta no es la primera vez que un juego de CD Projekt se beneficia de un spin-off de Netflix: en enero de 2020, The Witcher 3: Wild Hunt rompió 100,000 jugadores simultáneos en Steam (se abre en una pestaña nueva) por primera vez, casi cinco años completos después de su lanzamiento, gracias principalmente al éxito de la serie The Witcher en Netflix, que debutó el mes anterior.
Por supuesto, Netflix no es la única razón por la que las personas prueban Cyberpunk 2077. El juego también ha mejorado en los 21 meses desde que se lanzó por primera vez gracias a múltiples actualizaciones, la más reciente la actualización 1.6 «Edgerunners». (se abre en una pestaña nueva), que solucionó una gran cantidad de errores y problemas de rendimiento, y agregó nuevas opciones, incluido un sistema de transfiguración largamente esperado. Todavía es demasiado pronto para que me involucre: todavía se está trabajando en una revisión de la policía lamentablemente borrada de Cyberpunk 2077. (se abre en una pestaña nueva), por ejemplo, y más correcciones de errores y contenido, incluida una expansión completa, seguirán llegando, pero en general, Cyberpunk 2077 ahora parece estar en la forma en que debería haber estado hace dos años. Para los espectadores de Edgerunners que desconocen la fea historia del juego, o cualquiera que esté cansado de esperar, ese no es un mal lugar para comenzar.