Tres años después de un lanzamiento legendariamente catastrófico que puso en peligro la alguna vez excelente reputación de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 la ha cambiado por completo. Después de no conseguir un premio al juego por su lanzamiento inicial (elegible en el TGA 2021), Cyberpunk se llevó a casa un premio al mejor juego en curso en la feria de este año.
Siempre me ha encantado este juego, pero ha recorrido un largo camino desde diciembre de 2020. Si bien se presta mucha atención a la mejora del rendimiento del juego y a muchas correcciones de errores, la forma en que ha evolucionado mecánicamente siempre me ha quedado más grabada. Primero, fueron toques bienvenidos como transfiguración de armadura, misiones agregadas y conversaciones de texto ampliadas en 2021, pero la actualización 2.0 de este año eliminó todo.
Las ventajas, las armas y otros equipos de Cyberpunk se revisaron por completo, convirtiéndolo de una experiencia de juego de rol divertida, aunque defectuosa, en uno de los mejores juegos de rol de acción que existen. La fantástica expansión Phantom Liberty solo selló el trato, y ya no siento que deba agregar advertencias cuando recomiendo Cyberpunk 2077.
Mis compañeros de trabajo señalaron una desafortunada implicación de este premio que parece celebrar el lanzamiento de un juego en mal estado, solo para recibir palmaditas por arreglarlo más tarde, pero realmente no lo veo de esa manera. Nuevamente, esas correcciones de errores son una cosa, pero yo diría que los cambios en el sistema RPG de la actualización 2.0 van más allá de las «correcciones» habituales: son genuinamente iterativos.
Sin embargo, definitivamente veo un problema de categorías que no coinciden: «Mejor juego en curso» me parece una categoría que es mejor reservar para juegos de servicio en vivo o MMO, mientras que Cyberpunk es un juego de rol para un solo jugador que recibió actualizaciones y una expansión. Los Game Awards definitivamente también se esfuerzan por las distinciones de categoría en otros lugares: vea Dave the Diver, que fue publicado por una compañía multimillonaria, siendo «indie», o el desconcertantemente amplio premio «Mejor Sim/Estrategia» del programa, que enfrentó a Cities: Skylines 2 contra Pikmin 4 este año.
En última instancia, encontré que era un premio bien ganado, a pesar de esa advertencia, y esto parece un final apropiado para la saga crítica en torno a Cyberpunk 2077. Sin embargo, el juego en sí tiene al menos una gran actualización más, con el parche 2.1. prometiendo una serie de mejoras adicionales.