‘Cyberpunk 2077’ obtendrá una vista previa técnica de rastreo de ruta en abril


Nvidia quiere que los desarrolladores de juegos recuerden que el trazado de rayos no es el final de la línea. un nuevo Ciberpunk 2077 La vista previa de la tecnología («Modo Overdrive») es compatible con el seguimiento de rutas, el próximo objetivo para hacer que los juegos se vean aún más bonitos y mantenerte comprando GPU nuevas y caras. El juego de dos años se une Minecraftyo, Portal y Terremoto II — títulos con gráficos relativamente primitivos — para apoyar la tecnología. Además, Nvidia anunció la disponibilidad de un kit de desarrollo para allanar el camino para la próxima generación de gráficos de última generación.

Mientras que el trazado de rayos sigue un solo haz de luz a través de una escena virtual, el trazado de rutas sigue la luz mientras rebota alrededor de un entorno, imitando de manera más realista cómo funciona en el mundo físico. Determina cómo las superficies cercanas reflejan o absorben la luz, produciendo sombras suaves físicamente precisas que convencen más fácilmente a nuestro cerebro de que estamos viendo una escena natural de la vida real. Y que los humanos perciban los gráficos como más realistas es (naturalmente) un avance que la industria del juego buscará sin dudarlo. Hollywood ha utilizado el seguimiento de rutas durante décadas, pero era un proceso lento y costoso que no podía funcionar en equipos de consumo ni en nada parecido al tiempo real.

Sin embargo, debemos mantener nuestras expectativas bajo control por el momento: necesitará las GPU Nvidia RTX de la serie 40 más potentes para disfrutar Ciberpunk 2077el rastreo de ruta (y aquellos que lo hacen pueden encontrarse con problemas de rendimiento). Aún así, Nvidia está ansiosa por empujar a la industria hacia lo que será cada vez más posible para los gráficos de consumo en los próximos años.

Nvidia dice que dos de sus tecnologías fueron vitales para producir este hito: DLSS 3 (ampliación de imagen basada en IA sin pérdida de rendimiento) y Shader Execution Reordering (trazado de rayos más eficiente sin pérdida de calidad). “DLSS permite que los juegos rendericen 1/8 de los píxeles, luego usa AI y GeForce RTX Tensor Cores para reconstruir el resto, multiplicando drásticamente las velocidades de cuadro, mientras brinda imágenes nítidas y de alta calidad que rivalizan con la resolución nativa”, explicó Nvidia en su anuncio. .

Aunque probablemente tendremos que esperar un tiempo antes de que esta tecnología sea ampliamente accesible, Nvidia lanzó un nuevo SDK esta semana para permitir que los desarrolladores se preparen. Los propietarios de las últimas y mejores GPU de Nvidia pueden probar el Ciberpunk 2077 Vista previa de la tecnología «Modo Overdrive» a partir del 11 de abril.



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