Cyberpunk 2077 Sequel Project Orion obtiene contrataciones de alto perfil


Hoy, CD Projekt RED anunció una serie de contrataciones de alto perfil para el equipo de desarrollo que trabaja en la secuela de Cyberpunk 2077 con nombre en código Proyecto Orion.

  • Dan Hernberg, ex jefe de producción de Amazon Games, jefe de producción y gestión de productos de Panic Button y director principal de productos de Blizzard Entertainment (además de colaborar con New World, Apex Legends y Diablo III, entre otros), se une el equipo de la secuela de Cyberpunk 2077 como productor ejecutivo.
  • Ryan Barnard es un nuevo director de diseño cuyos créditos anteriores incluyen director de juego en Massive Entertainment y Ubisoft, así como director de juego en el desarrollador de Hitman, IO Interactive.
  • Alan Villani ingresa al equipo de Project Orion como director de ingeniería, habiendo sido anteriormente vicepresidente de tecnología en varios productos de WB Game, incluida la dirección técnica de varios juegos de Mortal Kombat.
  • Anna Megill, una escritora y autora de juegos galardonada con 20 años de experiencia en videojuegos, se une al equipo de la secuela de Cyberpunk 2077 como escritora principal. Recientemente trabajó en juegos como Control (Remedy), Dishonored: Death of The Outsider (Arkane), Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft Massive), Guild Wars 2 (ArenaNet) y el próximo Fable (Playground Games).
  • Alexander Freed también se unirá al equipo de redacción del Proyecto Orión. El novelista, diseñador narrativo y escritor de cómics más vendido del New York Times con más de 15 años de experiencia en escritura de juegos trabajó anteriormente como escritor principal en BioWare, entre otros, Star Wars: The Old Republic. También ha escrito y sido consultor para DICE, Obsidian Entertainment, Wizards of the Coast y FoxNext, la división de juegos de 20th Century Fox.

Estos nuevos empleados se unen al recién establecido estudio CD Projekt RED en Boston, Massachusetts, que cuenta con veteranos de Cyberpunk 2077, incluidos Gabriel Amatangelo (director del juego), Paweł Sasko (director asociado del juego), Igor Sarzyński (director creativo) y Andrzej Stopa (director cinematográfico). , Kacper Niepokólczycki (director de arte ambiental), Sarah Grümmer (diseñadora principal interina de misiones) y Kacper Kościeński (director de ingeniería).

Project Orion ahora está entrando en desarrollo temprano en la oficina de Boston, y CD Projekt RED busca expandir enormemente el equipo en los próximos años. Puedes consultar todas las ofertas de trabajo disponibles en el sitio web oficial.

No se sabe mucho sobre la secuela de Cyberpunk 2077, lo cual es comprensible debido a que se encuentra en una etapa de desarrollo extremadamente temprana. Lo más probable es que el juego no salga hasta dentro de cuatro o cinco años. Sin embargo, CD Projekt RED dijo que el plan es hacer evolucionar la franquicia de manera similar a The Witcher. Ígor Sarzyński explicó:

Es imposible lograrlo todo en el primer intento. Ahora, con todos los elementos del juego repetidos y funcionando bien, nos concentraremos en conectarlos aún más y crear una experiencia de inmersión total y coherente.

Honestamente, lograr el mismo nivel de mejora juego tras juego de la trilogía de The Witcher sería casi imposible, especialmente partiendo del ya excelente nivel de Cyberpunk 2077 2.0. Aún así, coloréanos intrigados. Sin embargo, CD Projekt RED creará primero The Witcher 4 y el remake de The Witcher.

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