Dark and Darker Patch 2 recibe un borrado, misiones y un nuevo sistema de progresión


Oscuro y más oscuro El parche 2 está a la vuelta de la esquina, ya que Ironmace participa en una colosal sesión de preguntas y respuestas sobre su juego de extracción medieval, detallando su futuro inminente y general. Desde una limpieza del parche 2 hasta un nivel de hielo, detalles de la clase de druida, PvP y mucho más, el futuro de Dark and Darker parece lleno.

El creador de contenido de Dark and Darker, ‘Onepeg’, organizó una transmisión en vivo de preguntas y respuestas para desarrolladores con el CEO de Ironmace, Terence Seungha Park, sobre el futuro del juego de rol. Esto incluye la fecha de lanzamiento interno del parche 2 y su eliminación, el sistema de misiones y una gran cantidad de planes preparados para el futuro del juego.

De buenas a primeras, Park dice que la fecha interna de Ironmace para el parche es el miércoles 22 de noviembre, el día antes del Día de Acción de Gracias. Es muy posible que la hora sea GMT de la tarde (es decir, a media tarde PT y ET, pero eso no está cerrado).

Dark and Darker Patch 2 también eliminará el juego de extracción medieval. Entonces, aunque perderás todo tu oro y volverás al nivel uno, conservarás tus fichas y el nombre de tu personaje, pero tus niveles de Triunfo se restablecerán.

Te alegrará saber que el sistema de misiones también se introducirá en Dark and Darker Patch 2, y Park compartirá una maqueta durante la transmisión que puedes ver a continuación. Sin embargo, esta no será la versión completa del sistema de misiones, como explica Park en citas transcritas por PCGamesN.

Misiones del parche 2 oscuro y más oscuro

«Será la versión 0.1 del sistema de misiones», explica Park. “En lugar de tener el contenido completo, simplemente vamos a probar la funcionalidad de las misiones. Al mismo tiempo, habrá una cantidad decente de misiones, alrededor de 20 o 30 misiones”. Así que no esperes el sistema completo todavía, pero puedes hacerte una idea de lo que Ironmace está planeando.

Park añade que el equipo cuenta con un escritor profesional que utiliza misiones para desarrollar la historia, pero la mecánica real de las misiones no será demasiado profunda todavía.

Luego está el sistema de puntos de aventura que llegará en el parche 2, que te ayudará a ganar títulos de aventuras de temporada. Si exploras mazmorras de High Roller, ganarás estos puntos para obtener un rango de título, y la próxima temporada tendrás ese rango adjunto a tu perfil.

Park señala que la imagen a continuación es un trabajo en progreso y que las recompensas vinculadas a cada nivel no son definitivas, así que tómalas con cautela. Dicho esto, Iromace está pensando en que la recompensa final sea un aspecto exclusivo, pero Park señala que definitivamente no será un semidiós, como se muestra en la imagen.

Progresión del parche 2 oscuro y más oscuro

También cabe señalar que el sistema MMR ya se ha implementado en Dark and Darker, pero también se encuentra en las primeras etapas. «De hecho, instalamos uno de nuestros sistemas y estamos recopilando esos datos», dice Park, y agrega que «es posible que hayas sentido eso».

Puedes ver algunos de los otros grandes cambios que llegarán en el parche 2 a finales de este mes gracias a un resumen de ‘ZooKeyKneeFN’ en Reddit aquí mismo, como una lista de amigos integrada, una pantalla de resultados de High Roller e incluso un nuevo jefe Cyclops para el Cuevas de los Duendes.

Park también explica mucho de lo que podemos esperar en el futuro después del parche 2, como un nuevo mapa de hielo, clases múltiples, el próximo Druida y mucho más.

El mapa de hielo se planeó originalmente para el parche 2 de este mes, pero Park dice que el equipo no estaba listo. «Así que lo que realmente hará que este mapa, este concepto, parezca nuevo es que tiene que haber al menos una cantidad mínima de nuevos encuentros», explica Park. También habrá una especie de dragón de hielo en el mapa, lo cual es absolutamente algo por lo que emocionarse.

Si bien el tamaño del grupo para el mapa aún no está «escrito en piedra», Park y Ironmace están considerando una experiencia para tres personas. Es posible que también veamos la experiencia antes de las vacaciones, pero sería un “empujón realmente duro” para el equipo, ya que es más probable que llegue enero de 2024.

También aprendemos mucho más sobre la próxima clase de Druida y cómo Ironmace todavía está buscando soluciones para permitirte convertirte en un oso en primera persona.

“Está bien, ¿cómo puedes ser un oso en primera persona? ¿Cómo haces los ataques? ¿Cómo se siente?» Musas del parque. “Así que cuando empezamos a trabajar en esto pensé: ‘Esto va a ser mucho más desafiante de lo que esperábamos inicialmente’. Incluso la versión experimental no parece probable que esté disponible la próxima semana”.

Incluso hay un espacio tipo arena PvP que se está discutiendo en Ironmace, pero aún no es una característica confirmada. Recomiendo verlo completo cuando tengas algo de tiempo libre, ya que hay mucho más para ver.

Si quieres ayuda durante tu exploración de mazmorras, te respaldamos con un vistazo a todas las clases Dark and Darker, o si estás pensando en probar el juego, querrás familiarizarte con el sistema Dark and Darker. requisitos primero.

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