Darktide contará con un árbol de habilidades basado en juegos de rol, trayendo nuevas habilidades a todas las clases


Warhammer 40K: Darktide tuvo un lanzamiento problemático que obligó al desarrollador a arreglar el juego antes de lanzar contenido nuevo y la versión Xbox Series S|X. Sin embargo, el desarrollador Fatshark no ha tirado la toalla y ahora presenta una nueva característica importante que se lanzará en octubre: árboles de habilidades de estilo RPG completos para cada clase.

En comparación con Warhammer: Vermintide 2, Darktide solo tiene cuatro clases de personajes diferentes. Fatshark planea abordar los comentarios sobre la variedad reducida con la actualización de octubre. El director del juego Anders De Geer le dijo a PC Gamer:

Cuando lanzas un juego y tienes un comienzo difícil, debes comenzar a priorizar todo y reevaluar la situación. Algunos problemas son más fáciles de solucionar y otros son más difíciles de solucionar porque en un juego todos los sistemas se enfrentan entre sí. Así que algunas cosas se han estado cocinando durante mucho tiempo. Reaccionamos rápido, pero se necesita tiempo para hacerlo realmente. Y no creo que los jugadores esperen esta solución, pero es una buena solución.

Queríamos que los jugadores tuvieran un poco más de agencia en las clases, un poco más de experimentación, que admitieran estilos de juego mucho más diferentes. Sentimos que la fantasía de Ogryn no había terminado. La historia del Psíquico no estaba terminada. Así que queríamos agregar más. Básicamente, lo que hemos hecho es volver a imaginar lo que es una clase en Darktide. Esta es nuestra gran actualización: hemos ampliado los árboles de talentos, agregado un montón de nuevas opciones y habilidades, pasivas y activas.

Los árboles de habilidades tendrán tres ramas principales. Los jugadores obtendrán un punto de habilidad en cada nivel y llegarán al final del árbol antes de obtener todos los puntos de habilidad. Algunas de las nuevas habilidades agregadas en Warhammer 40K: Darktide incluyen una nueva habilidad de escudo y un hechizo de estilo Force Lightning para el Psyker y una burla, así como una «granada gigante» para el Ogryn.

El nuevo árbol de habilidades que llega a Darktide con la actualización de octubre.

Fatshark confirmó que el sistema de progresión del árbol de habilidades estaba en desarrollo antes del lanzamiento de Darktide, pero los desarrolladores creían que aún no estaba listo. Todavía no hay una fecha de lanzamiento precisa para esta actualización, pero debería llegar en octubre.

Fuente de noticias: PC Gamer

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