David Vonderhaar, desarrollador de Call of Duty, dejará Treyarch después de 18 años y 8 juegos


David Vonderhaar, director de diseño del estudio de Treyarch que ha estado en la empresa durante 18 años y ha ayudado a lanzar 8 juegos de Call of Duty, deja la empresa para emprender una nueva aventura.

Vonderhaar, que ha estado en la compañía desde octubre de 2004 y Call of Duty 2: Big Red One, se dirigió a LinkedIn para compartir las noticias y agradecer a quienes han sido parte de su viaje en Treyarch.

«Hoy les comparto que dejé Activision y Treyarch después de 18 años increíbles y 8 juegos de Call of Duty», escribió Vonderhaar. «A mis compañeros de trabajo en Treyarch, les estoy inmensamente agradecido por el tiempo que invertimos trabajando para mejorar nuestro oficio, nunca sentados en los éxitos y siempre preguntándonos cómo mejorar lo que diseñamos y cómo lo producimos.

«Gracias a la comunidad de Call of Duty por su pasión y entusiasmo. Esa energía a menudo ha impulsado nuestra determinación como estudio e individuos. Siempre estaré agradecido por la oportunidad de interactuar con tantos de ustedes directamente en línea y en persona. Esto la energía siempre será una parte masiva de mí.

«Me quedo en la industria de los juegos, trabajando en un proyecto no revelado que no puedo discutir todavía, pero estoy entusiasmado con esta oportunidad rara y única. Los actualizaré lo antes posible».

Treyarch celebró Vonderhaar el Twitter/X, agradeciéndole y deseándole lo mejor en lo que viene.

«Adiós al legendario David Vonderhaar, cuya disciplina, creatividad e innovación ayudaron a dar forma a nuestros juegos desde COD 2: Big Red One hasta Black Ops Cold War», escribió Treyarch. «Extrañaremos sus frases icónicas e ideas innovadoras. Emocionado por tu próxima aventura. #ThankYouVahn»

Para obtener más información, consulte nuestra revisión de Call of Duty: Black Ops Cold War, que fue el último juego enviado de Vonderhaar en Treyarch.

Además, echa un vistazo a todos los detalles más recientes sobre Call of Duty: Modern Warfare 3, en el que Treyarch está trabajando arduamente para ayudar a dar vida a su modo Zombies.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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