Dead Space Remake 2023 – Puntuación cero


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Sigo convencido de que estamos en un período de transición del juego, porque como dice en el Libro de las Revelaciones: “Y vi una gran bestia, y con su mano izquierda hería a los servicios vivos no lucrativos, y con su mano derecha lo hacía. lanza sigilosamente una remasterización de Metroid Prime por alguna razón, y el señor dijo: ‘Sí, oficialmente ya no sabemos lo que ustedes quieren’. Aquí hay algunos remasterizadores de cosas que te gustaban mientras esperamos el día en que podamos lanzar algún juego independiente innovador que inexplicablemente tiene éxitos de pandillas”. Y luego, por supuesto, está el reciente remake de Dead Space. “Primero vuelves a revisar No Man’s Sky y ahora esto”, te escucho llorar. “¿Qué sigue, Yahtz, un álbum de Greatest Hits? ¿Un programa de clips? Bueno, me siento justificado al abordar la nueva versión en múltiples frentes: en primer lugar, el Dead Space original y mi revisión de él fue hace tantos whisky sours que apenas puedo recordar, en segundo lugar, la nueva versión trae suficientes cambios que descubrí que tenía suficientes cosas nuevas. decir, y en tercer lugar, cuanto más posponga tener que hacer Hogwarts Legacy, más tiempo tendré para buscar vidrieros que pueda contratar después de que nueve comunidades de Internet diametralmente opuestas vengan y rompan todas mis ventanas.

Y en cuarto lugar, además, Dead Space 1 es el forraje de remake perfecto. Siempre decimos, no rehagas cosas que eran buenas en primer lugar, rehaz algo que tuvo una chispa pero que no alcanzó todo su potencial. Y esa fue ciertamente la impresión que tuve al volver a ver mi anterior reseña. Uf, ustedes tienen razón, yo solía ser mucho más duro con las cosas. Pasé cinco minutos pateándolo solo por ser Resident Evil 4 en el espacio y por tener los personajes y el diálogo de una película de terror original del canal Syfy de bajo presupuesto creada a partir de mierda viviente. Eso me llevó a un juego largo de Youtube del juego original para refrescar mi memoria, y oh Cristo, estoy de acuerdo, más allá de mí. Dejando de lado el hecho de que los gráficos de esa época ahora se ven como salchichas un poco grasientas en una planta empacadora donde todos los trabajadores fuman demasiado, ¿por qué todos los actores de doblaje pronuncian sus líneas como si el autobús a casa desde el estudio de grabación saliera en cinco minutos? ¿Y por qué cada personaje es un pinchazo tan abrasivo? Ese NPC principal de apoyo femenino en particular, es como si todo su trabajo fuera estar en desacuerdo de inmediato y chillonamente con quien habló por última vez. No sé quién diablos orinó en SU ​​humidificador de cámara de criosueño.

Entonces, si bien la nueva versión de Dead Space es en gran parte una copia y pegado del esqueleto básico del juego con un fondo de pantalla más brillante, ha habido muchos ajustes de diseño significativos para estar más en línea con las sensibilidades modernas, incluida una reelaboración completa de la historia y el diálogo. . En resumen, la mierda tiene un poco más de sentido. Quiero decir, todavía está rozando el hecho de que es el universo de Dead Space donde cada autoridad humana es inexplicablemente corrupta o loca, hasta cierto punto superando incluso a los cánones de Alien y Resident Evil, pero compruébalo: el NPC femenino principal ahora tiene una personalidad más matizada que la de «perra paranoica insufrible que exige constantemente hablar con el gerente». Y compruébalo dos veces: Isaac Clarke ya no es un protagonista silencioso. Entonces, en lugar de ser un idiota mudo que se ofrece como voluntario para tocar todas las computadoras en el área de juego suave de monstruos, ahora es un idiota empedernido que se ofrece como voluntario para tocar todas las computadoras en el área de juego suave de monstruos. Los protagonistas silenciosos siempre han sido un enfoque ligeramente inmaduro de la narrativa del juego, y la nueva versión ha hecho que el juego sea más maduro en todos los ámbitos. Isaac y su interés amoroso ahora se ven claramente de mediana edad.

Lo cual tiene sentido, quiero decir, son profesionales de primera clase en sus campos que requerirían décadas de experiencia, no deberían verse como jodidos veinteañeros en las vacaciones de primavera. Esta es la parte en la que todos los malditos animes del mundo hacen un contacto visual incómodo entre ellos. Pero aunque las líneas de diálogo individuales y los arcos de los personajes se han pulido, los trazos generales de la trama siguen siendo los mismos. Isaac Clarke, ingeniero espacial cuyo sentido de la moda se encuentra en algún lugar entre el Hombre Michelin y un sistema de calefacción central de la era eduardiana, llega al buque minero espacial USG Ishimura para investigar un apagón de comunicaciones que resulta que fue causado por la tripulación que encontró algo en un extraterrestre. planeta que estaba causando muerte y locura y decidiendo que atraparse en el espacio con él sería una idea realmente genial. Como digo, es el canon de Dead Space, si no estás corrupto o loco, lo estarás después de que los superiores te digan que investigues de forma invasiva el artefacto del monstruo alienígena malvado para ver si se puede reutilizar para fabricar Reeboks de forma económica o algo así. Así que sí, la mitad de la tripulación se ha convertido en monstruos horribles y la otra mitad ha contraído una enfermedad debilitante que hace que todos sus brazos y piernas salgan volando si pateas sus cuerpos tres veces.

Así que el juego central y el combate no han cambiado, es solo, fuera de las pantallas de carga, dentro de la iluminación de contraste muy alto. Consulte mi revisión del original para conocer la mayor parte de lo que vale la pena saber, preste especial atención a donde digo que el arma Ripper es un poco OP, porque ese sigue siendo el caso. Puedo usar un solo disparo de esa cosa para mantener a dos necromorfos desbloqueados permanentemente hasta que sean rebanados como los Turduckens ensamblados de manera inexperta a los que se parecen un poco. Pero un cambio significativo es que ahora hay nuevas armas en el mercado en lugar de comprarlas en la tienda. Un cambio que apoyo, porque significaba que no tenía que gastar todos mis ahorros para probar el rayo láser y descubrir que era un montón inútil de componentes Ikea sin usar. Otro cambio significativo es que las secciones de gravedad cero se han desplazado al vuelo libre omnidireccional que tenían las secuelas en lugar de eso en el que apuntas a una pared y la lanzas como M. Bison. Y sinceramente apoyo mucho menos este cambio. Deambular en vuelo libre como una rana atada a un globo es como si te pusieras Noclip; el método original al menos requería un poco de pensamiento creativo, y me gustó cómo me hizo sentir como una gran caca siendo arrojada por una tubería perfectamente recta, aunque supongo que necesitaría los gráficos originales para obtener el efecto completo.

Otra cosa que vale la pena mencionar es que esta vez jugué la versión para PC y tomé la decisión de comando de usar el mouse y el teclado, ya que el combate ama tanto la puntería precisa, y he aquí que el combate se volvió completamente trivial. Punto en los codos, clic clic clic. Luego saca el desgarrador y úsalo para señalar que se olvidaron de atarse los cordones de los zapatos. Pero esto vino con la compensación de los controles GUI que ahora chupan cantidades cósmicas de trasero. Aparentemente, agregar un puntero de mouse a esas elegantes pantallas de menú en el universo no estaba en línea con la visión creativa o algo así, por lo que debe soltar el mouse y navegar con las teclas del cursor como si fuera Microsoft Word. Entonces, ¿recomiendo Dead Space Redismembered? Bueno, eso es lo raro. Aproximadamente a la mitad me di cuenta de que no estaba completamente comprometida. Incluso los jumpscares no me asustaron mucho. Conocía toda la trama antes de tiempo, pero mi inmersión también se vio afectada por el problema de la interfaz gráfica de usuario y el puntero del mouse hizo que las cosas fueran tan fáciles que podía usar mi mano libre para compilar los documentos fiscales del año pasado. Honestamente, me pregunto si los personajes, siendo más razonables y sin pinchazos con una actuación de voz adecuada, los hizo menos interesantes. Sensible es agradable, pero pinchazo es lo que llama la atención. Lo tengo escrito sobre el agujero en la puerta de mi baño.



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