Dead Space Remake New Game+ confirmado, el frustrante sistema de mapas se ha simplificado


El remake de Dead Space está a solo un par de semanas, pero los nuevos detalles sobre los cambios y mejoras que el desarrollador Motive Studios, con sede en Montreal, ha realizado en la experiencia continúan filtrándose incluso en esta fecha tardía. Por ejemplo, uno de los aspectos menos exitosos del Dead Space original fueron sus mapas, que siguieron la tendencia actual de presentarse en 3D completo. Claro, los mapas se veían geniales, pero también eran bastante confusos.

Bueno, en una nueva entrevista con Inverse, el «director de realización» de Motive, Joel MacMillan, dice que la nueva versión de Dead Space adopta un enfoque de «menos es más» cuando se trata de su mapa en el juego, que ahora se presenta de una manera más simple y fácil. -para leer, estilo 2D.

«Mirando hacia atrás, había un poco de frustración sobre cómo controlar [the original map] o cómo leerlo rápidamente. Tendrías que girarlo para descubrir cuál es el mejor ángulo para ver dónde está tu personaje y hacia dónde debes ir. De hecho, lo hemos simplificado en lugar de embellecerlo, para mejorar la claridad y la legibilidad”.

El hecho de que Motive realmente esté pensando en lo que hará que Dead Space juegue mejor, en lugar de simplemente decir «¡Haz que todo sea más grande y brillante!» me hace optimista. Mientras tanto, el escritor de Dead Space, Jo Berry, deja escapar que la nueva versión tendrá un New Game + y que los jugadores «definitivamente se beneficiarán de pasar por el USG Ishimura por segunda vez». El Dead Space original también tenía la opción New Game+, pero estaba un poco mal preparado. Afortunadamente, parece que Motive puede haber ampliado la función.

El remake de Dead Space se desmorona en PC, Xbox Series X/S y PS5 el 27 de enero. ¿No te has mantenido al día con el juego? Echa un vistazo a nuestro resumen de todo lo que necesitas saber sobre la nueva versión y el tráiler de lanzamiento del juego.

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