Death Stranding es un juego a veces meditativo sobre transportar carga a través del país y tratar de no tropezar mientras lo hace. Pero algunos fanáticos recién ahora se están enterando de que su complicado bucle en realidad se inspiró en una ocupación tradicional japonesa.
Un hilo de Twitter profundizó recientemente en «quizás una de las profesiones más extrañas de Japón» llamada bokka, que son básicamente porteadores que llevan suministros a zonas montañosas donde los vehículos no pueden acceder. «Un bokka utiliza marcos de escaleras de madera personalizados para transportar entre 100 y 165 kg de suministros en marchas de un día», explica el hilo.
Sam Portero Puentes. Difíciles caminatas de 10 km. Equilibrando pilas de carga sobre una estructura vertical y tambaleante. Death Stranding ha sido un simulador de bokka no tan secreto desde el principio, sin que lo supieran aquellos que no estaban familiarizados con la profesión antes de que los algoritmos de las redes sociales nos iluminaran.
Quizás una de las profesiones más extrañas de Japón sea la de bokka (歩荷). Porteadores que llevan suministros a casas de huéspedes remotas en las montañas, inaccesibles para vehículos. Un bokka utiliza marcos de escaleras de madera personalizados para transportar entre 100 y 165 kg de suministros en marchas de un día (caminar hacia arriba, correr hacia abajo). pic.twitter.com/JmD1iGBv7Y29 de febrero de 2024
Un papel similar existe en algunos países europeos, incluida Eslovaquia, por lo que el equipo de Kojima Productions no exageraba lo complicado que puede ser el acto de simplemente caminar. Se dice que ciertos mensajeros de montaña escalaron el Monte Fuji cargando más de 100 kg, y puedes imaginar su dolor cuando un paso en falso hizo que su carga se cayera. Si has jugado a Death Stranding, definitivamente puedes imaginarlo.
Si estás interesado en la profesión, he incluido un documental corto y dulce sobre uno de los superhéroes que participan en el trabajo. Está todo en japonés, pero simplemente presenciar la hazaña física es bastante interesante.
Se esperaba que los jugadores de Death Stranding notaran rápidamente la conexión, y algunos incluso se sorprendieron de que, sí, el arte imita la vida. El usuario de Twitter cuddlepuunk dijo que el dato pinta el juego bajo una «luz maravillosamente diferente». Mientras tanto, el podcaster Kalyoshika pidió más críticas para establecer la «conexión entre la vida real y el juego».
Death Stranding 2: On The Beach debería continuar expandiendo ese complicado circuito de caminatas cuando se lance el próximo año. El actor Norman Reedus ha dicho que es más violento que todo lo visto en el primer juego, pero espero que mis paseos por la naturaleza también estén intactos.
Verificar Lo que nos puede decir una película de hace 64 años sobre Death Stranding 2: On The Beach.