Deja de usar nuestro juego para difundir noticias falsas


Imagen del artículo titulado Arma 3 Devs to Public: Deja de usar nuestro juego para difundir noticias falsas

Los videojuegos que representan combates militares armados han recorrido un largo camino desde las primeras iteraciones rudimentarias y sin textura de Obligaciones y Medalla de Honor. Pero, ¿qué sucede cuando los gráficos y el juego chocan y progresan hasta un punto en el que pueden engañar a los observadores casuales para que confundan el juego con la realidad? Aunque Fox News y compañía quisieran usar juegos realistas como chivo expiatorio para los asesinatos en masa, ya existe un peligro mucho más real y presente: países y los actores estatales están usando imágenes del juego para untado desinformación. Ahora, un importante desarrollador de juegos está pidiendo a los usuarios y medios de comunicación que lo eliminen. afuera.

Bohemia Interactive, Praga-desarrolladores basados ​​detrás de la simulación militar hiperrealista armas 3 lanzó un posición del blogt esta semana abordando la tendencia creciente. Los desarrolladores citaron ejemplos de sus juegos citados erróneamente en la cobertura de noticias que supuestamente mostraban escenas de guerra en Afganistán, Siria, Pakistán y, cada vez más, el guerra rusa en ucrania.

“Si bien es halagador que Arma 3 simule conflictos de guerra modernos de una manera tan realista, ciertamente no nos complace que pueda confundirse con imágenes de combate de la vida real y usarse como propaganda de guerra”, dijo Pavel Křižka, gerente de relaciones públicas de Bohemia Interactive, en un comunicado. .

Las imágenes de Arma 3 se utilizan como noticias falsas

Los desarrolladores dicen de arma El enfoque abierto de «caja de arena» para el diseño de niveles y la extrema modabilidad de su comunidad lo convierten en una experiencia inmersiva única, pero también con la desventaja de ser atractivo para los malos actores que buscan tergiversar las imágenes por razones nefastas. Bohemia dice que inicialmente intentó responder a los ejemplos de imágenes de sus juegos que se usaban incorrectamente al marcar las respectivas plataformas de redes sociales donde proliferan, pero dijo que esos esfuerzos generalmente eran inútiles.

“Con cada video eliminado, se cargan diez más cada día”, agregó Křižka. “Descubrimos que la mejor manera de abordar esto es cooperar activamente con los principales medios de comunicación y verificadores de hechos (como AFP, Reuters y otros), que tienen un mejor alcance y la capacidad para combatir la difusión de imágenes de noticias falsas de manera efectiva”.

Aún así, los desarrolladores dijeron que hay algunas señales reveladoras que los usuarios de Internet y los miembros de los medios pueden buscar para determinar si un imagen de guerra aparentemente auténtica vino de uno de sus juegos. Para empezar, los observadores deben tener cuidado con las imágenes inusualmente de baja calidad con baja resolución. La mayoría de los teléfonos en 2022 son capaces de tomar fotografías en alta definición y los desarrolladores dicen que los ofuscadores a menudo pixelarán intencionalmente las imágenes fijas extraídas de los videojuegos para confundir a los espectadores. Los malos actores también pueden filmar imágenes del juego con otra cámara para que la imagen parezca temblorosa.y para un efecto dramático.

Además, las imágenes extraídas de los juegos a menudo aparecerán durante las secuencias nocturnas en un esfuerzo por ocultar la falta de detalles del juego. Los efectos de partículas extrañas y los modelos de personajes de aspecto robótico ondulante también deberían generar señales de alerta. Ah, y si puedes ver un contador de munición o una barra de salud en la esquina inferior de la pantalla, probablemente sea justo asumir que también es un juego. A pesar de lo que Microsoft pueda querer que creas, guerra de metaverso todavía no está aquí.

“Por último, nos gustaría pedirles a los jugadores y creadores de contenido de Arma 3 que usen el metraje de su juego de manera responsable”, dijeron los desarrolladores. «Al compartir dichos materiales, absténgase de usar títulos de video ‘clickbait’ y siempre indique claramente que el video se originó a partir de un videojuego y no representa eventos de la vida real».

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El gobierno ruso y los medios estatales impulsan a tergiversar los videojuegos Las imágenes se remontan a antes de la invasión de Ucrania por parte del condado. En 2018, el Kremlin controló Channel One TV aireado un segundo clip breve de juego en el que un francotirador se acerca a un objetivo durante un segmento en honor a un soldado muerto en Siria. Antes de eso, el Ministerio de Defensa de Rusia usó imágenes fijas de un juego llamado C-130 Gunship Simulator: Escuadrón de operaciones especiales en publicaciones en redes sociales acusando Estados Unidos de negarse a realizar ataques aéreos contra ISIS. Un año antes de eso, la embajada rusa en el Reino Unido usó una imagen hilarantemente mala de convoyes de camiones sacados de Comanda y conquista como evidencia sugiriendo que las fuerzas extremistas estaban moviendo camiones cargados de anuncios químicos cerca de Alepo.

Sigue siendo desconcertante por qué exactamente las entidades pro-rusas continúan usando estas imágenes, particularmente durante el conflicto de Ucrania. Desde que Rusia comenzó su invasión a fines de febrero, Internet ha estado inundado de imágenes y videos que documentan cada paso del conflicto. Este exceso de contenido incluso ha llevado a algunos comentaristas a llamar al conflicto el la primera guerra viral del mundo. Al mismo tiempo, reconocer que la guerra es, ejem, en realidad una guerra, podría conducir a una sentencia de prisión En Rusia.

Las imágenes de guerra falsas tampoco se limitan a los videojuegos. Vídeos que representan incendios de apartamentos en China, caída libre aviones de 2017, nitrato de amonio explosiones en Beirut y imágenes de los aviones de combate F-16 fabricados en Estados Unidos han sido mal atribuido como escenas del frente de batalla de Ucrania.





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