Déjalo sangrar, quemarse y derretirse: el juego Wolverine PS5 debería deshacerse de la barra de salud


¿Qué podemos esperar del juego Wolverine de Insomniac? ¿Violencia? Absolutamente. ¿Sangre? Probablemente. ¿Una selección de cameos fugaces pero gratuitos? Tengo los dedos cruzados. Pero lo único que el Insomniac Lobezno de Marvel juego no debería tener es una barra de salud.

Wolverine, también conocido como Logan, también conocido como James Howlett, podría ser famoso por ser canadiense y tener garras de adamantium, pero, con mucho, su poder más importante es su capacidad de regeneración. Y no es solo que esto lo convierta en un enemigo formidable, o que sin esos poderes no hubiera sobrevivido con su esqueleto cubierto con adamantium. Más bien, simplemente no puede morir, al menos no de forma permanente.

Antes de que gesticules violentamente en la película. Logan, sus poderes estaban disminuyendo en esa película, gracias al envenenamiento con adamantium. Entonces, si bien sería conveniente que Wolverine recibiera una barra de salud en un juego, no tiene mucho sentido considerando el personaje. por eso me encantaría Insomniac’s Disney’s Marvel’s Wolverine: A Wolverine Story para acabar con la barra de salud por completo.

Admito que es una perspectiva desalentadora, pero reconocer el poder del X-Man fuera de un efecto de «recarga de escudo» realmente podría cambiar las reglas del juego. Según el cómic que consulte, el tiempo que tarda Wolverine en regenerarse de una lesión o lesiones varía. Pero tener en cuenta su factor de curación es el camino a seguir. Y tenga cuidado: esto podría ponerse un poco asqueroso.

Considere a Wolverine siendo golpeado en la cara en un juego. En lugar de tomar un trozo de una barra de salud, ¿qué pasaría si tú, como Wolverine, te encontraras agitándote porque tus ojos estaban casi aniquilados? Otro enemigo podría bañarte en fuego una y otra vez, cojeando tu movilidad mientras tus músculos se derriten. En el último caso, derrotar a este enemigo podría ser una cuestión de recibir el daño hasta que se acercaran tontamente lo suficiente como para monologar, luego «snikt», cortando su garganta con una garra. PlayStation 5 ciertamente tiene suficiente poder para manejar daños horribles en tiempo real.

Si crees que esto suena como un deseo, aunque espantoso, pensar, hay algunos juegos en los que recibir suficiente daño limita tu movilidad. Nunca muerto y Los desaparecidos: JJ Macfield y la isla de los recuerdos son un par de ejemplos. Sin embargo, eso no quiere decir que el juego Insomniac Wolverine deba ser todo sobre el desmembramiento; ese es más el estilo de Deadpool. Además, su esqueleto de adamantium tiende a mantener la cabeza en su lugar.

Entonces, ¿cómo podría desarrollarse todo esto? ¿Y cómo manejas la dificultad cuando tu protagonista puede curarse de cualquier herida? Sus secuaces básicos armados con armas serían forraje de cañón o garra. Podrían hacerle un poco de daño al viejo Wolvie, pero no lo suficiente como para convertirlos en más que un inconveniente leve.

Los enemigos de mayor nivel no serían necesariamente más fuertes, pero estarían mejor entrenados y mejor equipados para ralentizar a Wolverine. Desde la perspectiva de la historia, tiene sentido: si sabes que es probable que encuentres a alguien que pueda regenerarse, puedes apostar a que tu organización malvada lo habrá planeado.

Entonces, en lugar de esquivar los disparos de escopeta, estás rodando lejos del haz de un arma de gravedad que, gracias a tu ya pesado esqueleto de adamantium, podría clavarte en el suelo. ¿Sería frustrante? Tal vez un poco al principio, pero te obligaría a pensar dos veces antes de cargar. Tal vez el sigilo entraría en juego; está incluido en uno o dos juegos anteriores de Wolverine.

El juego de Insomniac Games Marvels Wolverine necesita deshacerse de la barra de salud, ser creativo con mutilaciones y mutilaciones, Marvel's Wolverine

No sería imposible obtener un «juego terminado» en tales condiciones. Simplemente significa que Insomniac podría implementar diferentes métodos para celebrar tu vergonzoso fracaso. Tomar Lluvia de megatones, que te presenta como definitivamente no Superman. Eres invulnerable, pero el juego termina si dejas morir a suficientes ciudadanos. ¿Por qué no hacer algunos de GlotónLos niveles de ‘s son sensibles al tiempo, por lo que si no logras atrapar al malo a tiempo, ¿se pierde el rastro? Mientras cojeas, tu tejido muscular se regenera, ellos saltan al BaddieMobile y vuelan hacia la noche.

Alternativamente, mientras que las misiones de escolta generalmente deben usarse con moderación, el juego podría tener a Wolverine protegiendo a alguien que es más vulnerable que él. Imagina que Dios de la guerra sería como si Atreus no fuera invulnerable en la batalla.

Reconocer y explorar la regeneración de Wolverine también podría dar lugar a algunas escenas profundamente inquietantes. Claro, Logan no puede morir permanentemente, pero los cómics han explorado cómo su vida podría convertirse en un infierno. Podría hundirse hasta el fondo del océano, ahogarse y volver a la vida. Pero debido a su pesado esqueleto, no podría nadar. Así que se ahogaría de nuevo. Si tiene suerte, podría salir lentamente de las profundidades, pero dado que los músculos requieren oxígeno para funcionar, es más probable que simplemente muera y muera y muera. Franken-Castle casi condenó al hijo de Wolverine, Daken, con un poder similar, a casi el mismo destino con el concreto.

La capacidad de abrir posibilidades creativas es la razón por la cual Insomniac debería ofrecer un juego de Wolverine sin barras de salud, incluso si no hace que sus habilidades regenerativas sean una parte importante de la historia. La alternativa es barrer sus poderes debajo de la alfombra, lo cual es una gran oportunidad perdida, o negarlos por completo, a la manera de los llamados superhombre 64La niebla de kryptonita. Y créanme, nadie, y menos que nadie el viejo Canucklehead, quiere otro superhombre 64.



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