Delta Remake de Metal Gear Solid 3 recuperará un elemento importante que falta en MGS 5


Para los jugadores que prefieren que los remakes se apeguen lo más posible al material original, esta será una buena noticia, especialmente ahora que el Engranaje de metal sólido La serie ya no está bajo la dirección del creador Hideo Kojima, quien pasó por una ruptura de alto perfil con Konami en 2015 antes del lanzamiento de ese año. Engranaje de metal sólido 5. Desde entonces, Konami ha lanzado solo una nueva entrada en la serie, la de 2018. engranaje de metal sobrevivir, que trató de llevar la franquicia en una nueva dirección mediante la introducción de más elementos sobrenaturales y de supervivencia, un énfasis en el juego cooperativo multijugador y funciones de servicio en vivo. El juego resultó ser un fracaso crítico y financiero.

No es de extrañar que Konami quiera seguir la hoja de ruta original de Kojima lo más cerca posible esta vez. De hecho, al hacerlo, Delta sólido del engranaje del metal también abordará uno de los cambios más controvertidos de Kojima en la franquicia durante su mandato. DeltaEl enfoque de las interpretaciones vocales significa que David Hayter volverá a ser la voz de Snake en el doblaje en inglés.

Érase una vez, que Hayter volviera a dar voz a Snake en cada nueva entrega era una conclusión inevitable. Había interpretado al personaje desde 1998. Engranaje de metal sólido y su interpretación áspera y sutilmente ingeniosa como el comando de élite era una marca registrada de la franquicia. Así que cuando Kojima decidió cambiar el papel de Engranaje de metal sólido 5, fue un shock para los fanáticos. Hayter apareció repentinamente como la voz de Snake/Big Boss, reemplazada por Kiefer Sutherland. Como puede imaginar, la reacción en línea fue rápida por parte de los jugadores que sintieron que Hayter era tan vital para la serie como las propias armas de destrucción masiva titulares.

“Lo que estamos tratando de lograr aquí es [to] recrear el Engranaje de metal serie”, explicó Kojima en ese momento en un comunicado (a través de IGN). “Es un nuevo tipo de Engranaje de metal juego y queremos que esto también se refleje en el actor de voz”.

Kojima explicó su decisión mientras promocionaba el juego en el E3 2013, y explicó que elegir a un actor de pantalla veterano se ajustaba al tipo de actuación que exigiría interpretar al personaje en esta entrega: «Quería que Snake tuviera una actuación más tenue expresada a través de sutiles movimientos faciales y tono de voz en lugar de palabras”, dijo Kojima (a través de IGN). “Además, el juego tiene lugar en 1984 cuando Snake tiene 49 años. Por lo tanto, necesitábamos a alguien que pudiera transmitir genuinamente las cualidades faciales y vocales de un hombre de unos 40 años. Es diferente a todo lo que hemos hecho antes”.

Después del lanzamiento del juego, Hayter habló abiertamente con Game Informer sobre sus sentimientos con respecto a la refundición, y reveló que Konami en realidad había intentado durante años traer a un nuevo actor para dar voz a Snake: «Tuve que volver a hacer una audición para Engranaje metálico 3 para jugar a Serpiente Desnuda. Me hicieron volver a audicionar para interpretar a Old Snake [for Metal Gear Solid 4], y todo el tiempo, estaban tratando de encontrar a alguien más para hacerlo. Escuché que Kojima le preguntó a uno de los productores sobre Engranaje metálico 3 para preguntarle a Kurt Russell si se haría cargo de ese juego. Él no quería hacerlo”.



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