El desarrollador detrás del MMO coreano MapleStory ha sido multado con poco menos de 9 millones de dólares por violar la Ley de Protección al Consumidor en Comercio Electrónico de Corea del Sur.
Según informó el Korean Economic Daily, Nexon, que desarrolla juegos exitosos como MapleStory y Bubble Fighter, recibió una multa por violar la Ley de Protección al Consumidor en el Comercio Electrónico. La multa equivale a 8,9 millones de dólares, lo que la convierte en la mayor multa de este tipo jamás impuesta en Corea del Sur.
La multa efectivamente se reduce a que Nexon alteró las probabilidades de que ciertos artículos caigan de la compra en el juego, sin avisar a sus jugadores. Se dijo que el desarrollador alteró «arbitrariamente» las probabilidades de que ciertos Cubos cayeran para los jugadores de MapleStory sin avisar a los jugadores antes de comprar microtransacciones aleatorias.
De hecho, incluso se alega que Nexon redujo a cero las probabilidades de obtener ciertos cubos para los jugadores de MapleStory sin informarles. Esto significa que los jugadores desembolsarían 2000 Won por la oportunidad de obtener un artículo que, para empezar, nunca estuvo disponible para ellos.
Los cubos se introdujeron por primera vez en MapleStory en mayo de 2010, señala el Korean Economic Daily, y en ese momento, las posibilidades de obtener todos los diferentes tipos de cubos eran iguales. Sin embargo, esto cambió solo unos meses después, cuando se redujo la probabilidad de aparición de ciertos cubos en septiembre de 2010, haciéndolos más raros y difíciles de obtener para los jugadores.
En 2018, Nexon recibió una multa de 939 millones de wones, alrededor de 717.000 dólares, por proporcionar información falsa sobre microtransacciones en otro juego, Sudden Attack. Con esta nueva multa, Nexon habría dicho que aceptó la multa, pero no descartó impugnarla legalmente.
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