Desarrollador de Xbox abierto a una versión Switch de Pentiment


Hemos escuchado cómo Xbox quiere hacer que los juegos sean más accesibles y con esto en mente, el director de diseño del estudio Obsidian, Josh Sawyer, respondió a una pregunta sobre la idea del título de juego de rol medieval. Pentimiento Llegando a Switch.

En declaraciones a TouchArcade, mencionó que no hay nada que impida que «tecnológicamente» esté en Switch. En cuanto a sus pensamientos personales, a Sawyer le encantaría ver la exclusiva de Xbox y PC en tantas plataformas como sea posible en el futuro:

Josh Sawyer: «Creo que es posible. Creo que debido a Steam Deck, mucha gente pregunta inmediatamente: ¿podría esto estar en Switch? Creo que no hay nada que impida tecnológicamente que esté en Switch. Me encantaría que el juego estuviera en Switch. tantas plataformas como sea posible, pero el tiempo lo dirá.»

Cuando Pentiment se lanzó originalmente en Xbox, PC y Game Pass, fue elogiado por la crítica. Nuestro sitio hermano Pure Xbox incluso le otorgó un 9 sobre 10. Esto es lo que tenía que decir:

«Pentiment es uno de los juegos más singulares e inteligentes que hemos jugado en mucho tiempo. Puede que sea el fabuloso estilo artístico lo que primero te atraiga a este, y realmente es bastante atractivo, pero en realidad es muy obvio. El cuidado que se ha puesto en la narrativa y los detalles exigentes en cada aspecto de la construcción del mundo aquí terminan por venderlo todo tan bien. Con una historia que realmente llega a algunos lugares, toneladas de historia para aprender, muchos personajes fantásticos. «Para conocer y mucha diversión y sorpresas en el camino, este es un misterio de asesinato medieval que debes revisar tan pronto como llegue a Xbox Game Pass».

Obsidian lanzó previamente Pillars of Eternity en Switch en 2019, un título que terminó salvando a la compañía después de una exitosa campaña de Kickstarter. Lamentablemente, la secuela de este exitoso RPG acabó siendo cancelada para la plataforma híbrida, con una confirmación de esto el año pasado.

Recientemente, la empresa matriz de Obisidan, Xbox, completó la adquisición de Activision Blizzard, y el jefe Phil Spencer mencionó cómo el equipo quería que los fanáticos de Nintendo se sintieran «100% parte de la nación Call of Duty».





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