Desarrolladores independientes indignados por las ventas de juegos sin licencia en el mercado NFT de GameStop [Updated]


Aurich Lawson | imágenes falsas

En la primera semana del mercado NFT recientemente lanzado por GameStop, la colección NiFTy Arcade se destacó del resto. En lugar de ofrecer archivos JPEG básicos, la colección proporcionó «NFT interactivos» vinculados a juegos HTML5 que se podían jugar completamente desde la billetera criptográfica de un propietario (o desde la propia página de GameStop Marketplace).

Solo había un problema: muchos de esos juegos NFT se acuñaban y vendían sin el permiso de sus creadores, y mucho menos sin ningún arreglo para que los creadores participaran en las ganancias criptográficas.

Si bien el hombre detrás de NiFTy Arcade ha sido suspendido del mercado NFT de GameStop, todavía se aferra a las decenas de miles de dólares en criptomonedas que ganó vendiendo esos NFT antes de la suspensión. Y aunque los NFT en cuestión ya no figuran en el mercado de GameStop NFT, aún se puede acceder a los juegos sin licencia en los servidores de GameStop y a través de un sistema de almacenamiento de archivos distribuido, donde ahora puede ser funcionalmente imposible de eliminar.

¿Y si un arcade, pero con NFTs?

El creador de NiFTy Arcade, Nathan Ello, le dijo a Ars que su colección surgió del deseo de «destacar casos de uso potenciales para NFT más allá de las imágenes estáticas». Pero Ello se volvió un poco abstracto cuando se le pidió que explicara la utilidad de las versiones NFT recién acuñadas de juegos que ya se podían jugar libremente en otros lugares de la web.

«Si las personas encuentran valor en estos NFT, eso es una ventaja, pero mi intención es crear y exhibir juegos que se puedan jugar dentro de los mercados de NFT y dentro de las billeteras de NFT», dijo a Ars. «Si alguien quiere la comodidad de jugar el juego directamente desde su billetera o su propia página de perfil en el mercado sin tener que navegar a la mía, entonces puede comprar una copia».

La colección NiFTy Arcade, tal como apareció en el mercado GameStop NFT el 15 de julio.
Agrandar / La colección NiFTy Arcade, tal como apareció en el mercado GameStop NFT el 15 de julio.

Ello terminó vendiendo cientos de NFT basados ​​en los primeros tres juegos de la colección NiFTy Arcade, ganando al menos 46,7 ETH (con un valor aproximado de 55 000 dólares en ese momento) de esas ventas hasta el 15 de julio (Actualizar: NiFTy Arcade ha aclarado a Ars que ganó solo 8,4 ETH de las ventas iniciales de los NFT en cuestión. El resto de los 46,7 ETH citados fueron ventas secundarias, en las que NiFTy Arcade obtuvo solo una tarifa del 10 por ciento. Ars lamenta la confusión.) Pero por al menos dos de esos juegos—Gusano Nom Nom y Guerras Galácticas—Ello admitió que nunca buscó el permiso necesario de los creadores originales antes de venderlos. También hay evidencia que Ello acuñó y distribuyó una serie de otros juegos a través de los mercados de NFT sin el permiso de los creadores, incluidos Héroe emergente, Caja de superdiscoy Invasor Sobrecarga, según Joseph «Lexaloffle» White, el creador del motor de juego PICO-8 pixel.





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