Desarrollar: la alineación de Brighton 2023 encabezada por el estudio Guerrilla de Horizon


Desarrollar:Brighton, la conferencia que presenta a desarrolladores de todo el mundo hablando sobre juegos y desarrollo de juegos, anuncia su calendario de conferencias para 2023, que estará encabezado por el desarrollador de Horizon, Guerrilla. El estudio holandés, anteriormente conocido por su serie Killzone en Sony PlayStation antes de crear Horizon Zero Dawn y la secuela Horizon Forbidden West, hablará sobre el desarrollo de su último juego y los desafíos que enfrentó en el camino.

Los líderes del estudio Guerrilla, Angie Smets, Jan-Bart van Beek y Michiel van der Leeuw, hablarán sobre el proceso de creación de Forbidden West, que aún tiene que seguir a Zero Dawn en la PC, pero parece probable que lo haga a medida que Sony continúa su impulso hacia la plataforma. El equipo también compartirá un vistazo al próximo capítulo del estudio y lo que esperan creativamente. El estudio también recibirá el premio Develop Star Award 2023, que reconoce logros y contribuciones sobresalientes a la industria de los juegos.

“Guerrilla está encantada de ofrecer una sesión de apertura en Develop: Brighton 2023 y verdaderamente honrada de ser el primer estudio en recibir el premio Develop Star”, dice Angie Smets, ex directora del estudio Guerrilla y ahora jefa de estrategia de desarrollo en PlayStation Studios. “Estamos emocionados de celebrar con nuestros compañeros, compartir conocimientos de desarrollo de más de dos décadas de historia del estudio y hablar de por qué confiamos en el camino por delante.

A Guerrilla se unirá el orador principal de Develop: Brighton, Jon Ingold, cofundador del estudio independiente Inkle, y el tercer discurso principal se anunciará en las próximas semanas. Entre los otros oradores de la conferencia se encuentran desarrolladores de los estudios detrás de grandes juegos como Returnal, Dead Island 2, Lego Star Wars, God of War Ragnarök, As Dusk Falls y RuneScape 3.

Desarrollar: Brighton fechas y boletos

Develop:Brighton se lleva a cabo del 11 al 13 de julio en The Hilton Brighton Metropole. Si está buscando unirse y escuchar a una gran cantidad de líderes de la industria, puede recoger un boleto de reserva anticipada para Desarrollar: Brighton a una tarifa con descuento hasta el 8 de junio del sitio web Desarrollar. Incluso mejor que eso, puedes usar el código oficial de PCGamesN ARFWDS para 10% de descuento al comprar un boleto de Develop: Brighton antes del 8 de junio.

Desarrollar: Brighton 2023 Discurso principal de Guerrilla: Michiel van der Leeuw, director de estudio en Guerrilla.

Desarrollo: conferencias de Brighton

Aquí hay una selección de las conferencias para Develop:Brighton 2023:

  • Arte conceptual en Returnal: Cómo los principios creativos dieron forma al desarrollo visual de Returnal (Arte) – Veera Hokkanen, Housemarque, PlayStation Studios
  • Las entrañas de FLESH: El sistema gore de Dead Island 2 diseccionado (Arte) – Dan Evans-Lawes y Aaron Ridge, Deep Silver Dambuster Studios
  • ¡Felicitaciones! ¡Eres un mando medio! ¿Ahora que? (Negocios) – Marc Espínola Berestein, Sumo Digital
  • Lego Star Wars: más de 200 estados de personajes creados para 384 personajes jugables (codificación) – Ian Simpson, TT Games
  • ¿Sus iniciativas de Diversidad, Equidad e Inclusión (DEI) ayudan o perjudican? (Negocios) – Anita Sarkeesian, Frecuencia Feminista
  • Desafíos en la creación de una IP completamente nueva (Arte) – Josh Grier y Mike Grier, Ember Lab (Kena: Bridge of Spirits)
  • Programación para ‘As Dusk Falls’: Usar Unity de manera diferente (Codificación) – Ron de Feijter, Interior Night
  • Cómo matar con éxito un juego móvil (Móvil) – Allan Stowe, Outfit7
  • Creando el audio épico para God of War Ragnarök – Michael Kent, PlayStation Studios / Creative Arts
  • Cómo acabar con el mundo: una autopsia del final de la temporada 2022 de RuneScape 3 (diseño) – Diana Flindt, Splash Damage
  • Difundir un juego independiente en las redes sociales desde el anuncio hasta el lanzamiento y más allá (Discoverability) – Brynmor Richards, Super Rare Games
  • Por qué ya estás fuera de contacto con TikTok (Indie Bootcamp) – Sam Jones, Pinpoint
  • Superando el síndrome del impostor (Mesa Redonda) – Estelle Bailly, Hi-Rez Studios

Para obtener más información, incluido un cronograma completo, diríjase al sitio web de Develop.

Develop: Brighton promete ser una excelente manera no solo de escuchar a las personas detrás de algunos de los mejores juegos para PC, sino también de echar un vistazo a algunos de los próximos juegos potenciales y al futuro de la industria de los juegos.



Source link-9