¿Descargas de juegos que consumen datos? Pruebe la función de transferencia de red local de Steam


Las descargas de juegos pueden ejercer presión sobre las redes de Internet domésticas y ampliar los límites de los límites de datos de los ISP, pero Steam está probando una solución que promete liberar ancho de banda.

Las transferencias de juegos de red local, ahora disponibles en el cliente Steam beta, permiten a un jugador transferir una instalación de juego Steam existente de una PC a otra a través de una red de área local (LAN). Esto significa que no necesita buscar constantemente datos de Internet para instalar un juego de Steam. En cambio, si una PC ya tiene el título descargado, simplemente comparte los archivos de instalación y actualización a través de una LAN.

“Esto reduce el tráfico de Internet y puede acelerar las instalaciones o actualizaciones”, dice Valve.

La función debería ser especialmente útil para Steam Deck, la computadora de mano para juegos de PC de Valve. «Las transferencias de juegos de red local son excelentes para los propietarios de Steam Deck, los hogares de Steam multiusuario, los dormitorios, las fiestas LAN, etc.», dijo la compañía. tuiteó(Se abre en una nueva ventana). “No más preocupaciones sobre el ancho de banda o los límites de datos cuando todos los archivos que necesita ya están cerca”.

Por ahora, la función solo funciona para transferir archivos de juegos de PC a PC y luego de PC a Steam Deck. Actualmente no se admite el intento de transferir archivos de juegos desde un Steam Deck a una PC. Las notas de lanzamiento(Se abre en una nueva ventana) diga que «tanto el remitente como el receptor deben estar habilitados en Steam Beta», que se puede habilitar accediendo al panel de configuración.

Valve también publicó un documento de apoyo(Se abre en una nueva ventana) con instrucciones sobre cómo usar la función. La compañía señala: “Un caso de uso común sería una configuración doméstica con varias PC o Steam Decks en la misma red local. Una vez que se instala un juego en una PC, todas las demás PC o Steam Deck pueden instalar o actualizar ese juego transfiriendo archivos directamente desde esa PC”.

Los usuarios también pueden esperar que las velocidades de transferencia alcancen hasta 100 MB por segundo. Una vez que las PC y Steam Decks estén correctamente configurados, el cliente beta verificará automáticamente en una LAN si los archivos de instalación del juego ya están disponibles en otro dispositivo.

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“Si se acepta la transferencia de archivos del juego, su PC intentará descargar la mayor cantidad de contenido posible de la otra PC”, dice el documento de soporte. “Si se pierde la conexión o no hay más contenido disponible, Steam recurrirá a los servidores públicos de contenido de Steam para descargar el resto”.

Durante las transferencias, solo se enviarán los archivos del juego, no los archivos guardados ni los archivos de configuración. El documento de soporte también señala: «Si configura su cliente Steam para permitir amigos o cualquier usuario, otros usuarios en su LAN pueden averiguar qué juegos ha instalado».

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