Desconocido 9: Vista previa del Despertar – Expandiendo un universo multimedia


¿Te suena el nombre Desconocido 9: El despertar? Si no, se te perdonará por olvidarlo, porque el juego se anunció originalmente hace cuatro años con un avance intrigante, y el desarrollador Reflector Entertainment ha mantenido silencio sobre el proyecto desde entonces. Es parte de una franquicia multimedia llamada Unknown 9, que ya ha visto el lanzamiento de una serie de novelas, cómics y podcasts, todos dentro del mismo universo compartido. MP1st fue invitado a echar un vistazo al próximo videojuego con una vista previa sin intervención, y finalmente podemos informarle de lo que está por venir.

Una historia de un mundo más grande

Como se mencionó, Unknown 9 es una franquicia que abarca todos los medios, y el juego forma parte de un universo compartido. Como el desarrollo comenzó hace varios años, Reflector está utilizando Unreal Engine 4. Si bien este puede no ser el último ni el mejor, el juego todavía se veía y parecía funcionar bien. Definitivamente, el juego todavía estaba en un estado inicial, ya que ocasionalmente los enemigos no emitían ningún sonido incluso cuando los golpeaban o notaban cosas fuera de lugar. Aparentemente se descubrió un error relacionado con el audio poco antes de nuestra demostración, pero es por eso que, después de todo, fue una revisión temprana.

Desconocido 9: Awakening se juega de una manera similar a Assassin’s Creed, en el sentido de que el sigilo es generalmente tu mejor opción para sobrevivir, sin embargo, el personaje principal Haroona (interpretado por Anya Chalotra, quien interpreta a Yennefer en la adaptación de Netflix de The Witcher) tiene algunas opciones interesantes. a su disposición que son de otro mundo. Ella es una Cuestora, que tiene una conexión especial con una dimensión paralela a nuestra realidad habitual llamada The Fold. Con eso, puede usar habilidades telequinéticas y telepáticas para tomar ventaja. Si bien existe el típico empujón y tirón de cosas usando esta habilidad, también puede «entrar» hacia otras personas por un corto tiempo, lo que le permite controlar sus acciones mientras el tiempo se detiene. Lo que esto significa en términos de jugabilidad es que puedes esconderte en las sombras y preparar a tus enemigos para que sean su propia desaparición.

Tomar el control

Vimos varios ejemplos prácticos de esto. Nuestro jugador de demostración se abalanzó sobre un enemigo y le hizo disparar un barril explosivo que estaba convenientemente cerca. Una vez puesto en movimiento, naturalmente el enemigo que disparó el cañón estaba confundido en cuanto a por qué hizo esto, pero esta acción también alertó a otros enemigos sobre el área. El jugador fue descubierto debido a que se escabulló de los arbustos en un momento incorrecto, y en este punto ya no tenía cargas para la habilidad de dar pasos, que se acumula con el tiempo al realizar varias acciones, pero especialmente al eliminar enemigos. Entonces, un par de derribos cuerpo a cuerpo después, Haroona estaba lista para enfrentarse a otro enemigo. Ella lo hizo e hizo que un enemigo usara su gran espada de dos manos para cortar a otros dos enemigos, mientras ella se ocupaba de un par de rezagados.

Naturalmente, si bien esta mecánica de pasos es muy poderosa, tiene limitaciones para evitar que el jugador la use como muleta. Por otro lado, en secciones posteriores del juego, Haroona puede usar pasos varias veces seguidas, lo que significa que eventualmente podrás limpiar habitaciones enteras de enemigos sin usar el conjunto de movimientos cuerpo a cuerpo de Haroona. Unknown 9: Awakening incluye espacios para guardar, lo que fomenta la experimentación a medida que puedes recorrer un escenario, utilizando pasos de diferentes maneras o en diferentes momentos para obtener resultados completamente diferentes.

Familiar, pero separado

Cualquier similitud de Unknown 9: Awakening con Assassin’s Creed tiene sentido, ya que el director creativo de Reflector, Alexandre Amancio, solía ser el director creativo y artístico de Ubisoft Montreal, como director de Assassin’s Creed. La historia incluye incluso dos facciones rivales, ambas en la búsqueda de la verdad. Sin embargo, no parece haber ningún tipo de viaje en el tiempo en Unknown 9, y las sociedades secretas están interesadas en encontrar individuos, no reliquias antiguas. Quizás lo más distintivo es que Unknown 9 no es un juego de mundo abierto. La historia es lineal, para una narrativa más estrictamente controlada.

Unknown 9: Awakening tiene una premisa interesante, ambientada en un gran universo multimedia que ya se puede experimentar de alguna forma. Si bien este primer vistazo al juego fue un vistazo muy rápido a algunas de las mecánicas de juego que se ofrecen, resultó bastante prometedor. Los juegos lineales para un solo jugador ciertamente siguen siendo atractivos para muchos jugadores, y la combinación de sigilo, acción y resolución de acertijos debería ayudar a mantener las cosas frescas. Si bien ciertamente ha pasado mucho tiempo desde el anuncio de Unknown 9: Awakening, afortunadamente no habrá mucha espera ya que Reflector Entertainment se está preparando para su lanzamiento en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y Steam. este verano.



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