Después de 20 años en Microsoft, gran parte de ellos como la cara pública de las consolas Xbox, Larry Hryb, más conocido por los jugadores de todo el mundo como Major Nelson, deja la empresa y se dedica a otras cosas.
«Después de 20 años increíbles, he decidido dar un paso atrás y trabajar en el próximo capítulo de mi carrera», Hryb tuiteó. «Mientras me tomo un momento y pienso en todo lo que hemos hecho juntos, quiero agradecer a los millones de jugadores de todo el mundo que me han incluido como parte de sus vidas.
«Quiero que todos sepan que cada momento en que pude interactuar con ustedes, la comunidad, aquí en Twitter, Instagram, Twitch, Mixer o en los muchos eventos a los que asistí en todo el mundo, atesoré cada momento. Cada apretón de manos, cada vez que me paraban en las calles alrededor de una convención (ocurría mucho), cada conversación que tuvimos sobre juegos y cada foto que tomamos juntos. La verdadera magia en los juegos es la comunidad que crea, juega, disfruta y celebra los videojuegos JUNTOS. Xbox, PlayStation, Nintendo, PC, dispositivos móviles, no me importa dónde o cómo juegues, TODOS somos una comunidad».
Hryb se unió a Microsoft en 2001 como editor en jefe de MSN Music, pero se pasó al programa Xbox como gerente de proyectos senior solo un par de años después. En ese cargo, lanzó el podcast Major Nelson Radio (que eventualmente se convirtió en el podcast oficial de Xbox) que lo convirtió en un nombre familiar para los propietarios de Xbox. En 2012 se convirtió en director sénior de comunicaciones corporativas, pero mantuvo su sobrenombre de Mayor Nelson, su podcast y «trabajar en la división de Xbox creando la plataforma de juegos más genial del planeta», como lo expresa su página de LinkedIn.
Nelson dijo que pasará un tiempo con su familia «y disfrutará del verano de Seattle», pero no reveló nada más que eso sobre sus planes futuros, excepto que está «trabajando en algunos proyectos». En cuanto al Podcast oficial de Xbox, hará una pausa durante el verano y luego regresará en un nuevo formato.
Desde la perspectiva de los juegos de PC, Nelson no tenía un perfil tan alto como Phil Spencer, el jefe de Xbox de Microsoft, quien suele tomar la iniciativa en las conferencias de juegos estilo E3 y en los principales anuncios públicos. Pero fue una voz tremendamente influyente para una generación de jugadores de Xbox, particularmente durante la era 360, y fue muy admirado y respetado, hasta el punto de que incluso el principal rival de juegos de Microsoft rindió homenaje a su partida.