Después de 25 años, GoldenEye 007 obtiene su primer relanzamiento moderno el viernes


Fans del clásico shooter en pantalla dividida de los 90 Ojo Dorado 007 (que no debe confundirse con el título de Wii de 2010 del mismo nombre, vagamente relacionado) solo tendrán que desenterrar sus controladores N64 durante unos días más. Después de 25 años, el juego finalmente verá su primer relanzamiento en las consolas modernas, con las versiones de Switch y Xbox llegando el viernes 27 de enero.

Como se anunció anteriormente, la versión Switch será parte de la membresía de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, que cuesta $ 50 por año. Las nuevas imágenes de esa versión emulada del juego original muestran los mismos personajes en bloques, texturas fangosas y sprites pixelados que los jugadores conocen (¿y aman?) del juego original. Además del soporte multijugador en línea previamente anunciado, la versión Switch también contará con un modo de pantalla ancha para expandir la relación de aspecto 4:3 del juego original.

Ojo Dorado 007 como aparecerá en Nintendo Switch a partir del viernes.

Mientras tanto, los propietarios de Xbox One y Series S/X podrán disfrutar Ojo Dorado 007 como parte de una suscripción a Xbox Game Pass o como una descarga gratuita de DLC que ahora se incluye con la compra de 2005 Repetición rara. Él primeras imágenes de ese juego de Xbox muestra las imágenes 4K mejoradas de esta versión, que suavizan esas texturas originales de baja resolución y los bordes con alias en modelos de objetos y personajes auténticos de polígono bajo. Sin embargo, esta versión solo promete un «modo multijugador local legendario», además de «opciones de control alternativas» para un controlador Xbox moderno.

Todavía no hay indicios de que un lanzamiento para PC esté planeado o pendiente.

Estos relanzamientos emulados y mejorados son, en cierto modo, menos interesantes que el port cancelado de Xbox 360 del juego, que fue reconstruido desde cero para esa consola en 2007 y recientemente se filtró como una versión totalmente jugable. Aún así, el hecho de que incluso tengamos estas versiones en hardware moderno requirió un pequeño milagro de coordinación entre Nintendo (que originalmente publicó el juego en el N64), Microsoft (propietaria del desarrollador original del juego Rare), Amazon (propietaria de la película Bond studio MGM) y el licenciante de la serie Bond, Danjaq.

Ojo Dorado 007La creación original de Rare también fue un poco milagrosa, con un equipo de desarrolladores novatos en Rare haciendo uso de lo que llamaron «diseño anti-juego» para crear un nuevo tipo de consola de disparos. Como dijo la autora Alyse Knorr en su libro reciente sobre la creación del juego:

Ojo dorado fue hecho por bromistas juguetones en un ambiente de trabajo serio, por novatos jóvenes e inexpertos que se preocupaban mucho por la calidad de su trabajo. Es esta tensión la que creó el juego que conocemos y amamos hoy: una obra de arte extravagante, tonta y finamente afinada. Un juego diseñado con tanta precisión como divertido de jugar, con los rostros de sus perfeccionistas y traviesos creadores grabados literalmente en las paredes y los personajes y las pantallas de las computadoras de todos los niveles.





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