Después de 38 minutos, 157 niveles y 3795 bloques apilados: un niño de 13 años se convierte en la primera persona en conquistar el juego de Tetris


Incluso después de cuarenta años, el juego de ordenador Tetris sigue siendo uno de los más vendidos del mundo, tal vez porque se consideraba invencible. Pero entonces apareció Willis Gibson.

Willis Gibson en el Campeonato Mundial de Tetris 2023 en Portland, Oregón. El joven de 13 años ocupó entonces el tercer lugar.

PD

Un niño de 13 años que prácticamente apila bloques durante más de media hora, por primera vez no suena espectacular. Pero el video de YouTube que muestra a Willis Gibson jugando a Nintendo el 21 de diciembre de 2023 documenta la historia.

Después de 38 minutos, 157 niveles y 3795 bloques apilados, el juego se congela. Y Gibson apenas puede creerlo. «Creo que me voy a desmayar», dice en el vídeo difundido el lunes, luchando por respirar. Ha logrado algo que nadie antes que él había logrado. Conquistó el juego de Tetris.

Willis Gibson, alias “Blue Scuti”, ha publicado su triunfo en YouTube.

Youtube/Escude Azul

El Tetris, desarrollado hace 40 años por un ingeniero soviético, no tiene fin en sí mismo. El objetivo del juego es impresionantemente sencillo: los bloques que caen deben rotarse y disponerse de manera que puedan apilarse uno encima del otro con el menor espacio posible. Si se llena una línea, se disuelve. Si los bloques tocan la parte superior del campo de juego, el juego termina. El quid de la cuestión: los bloques caen más rápido con cada nivel. El juego sólo termina cuando el código de programación está sobrecargado y el juego se congela en la llamada «pantalla de finalización». Nadie había hecho eso antes de Gibson.

Cuando la gente sueña con bloques que caen

Cuando Nintendo integró el juego en su Game Boy en 1989, se convirtió en un éxito mundial. Hoy en día, el Tetris se puede jugar en teléfonos móviles, llaveros y sistemas de entretenimiento de aviones. Hay más de 200 variantes oficiales de Tetris, ha sido adaptado para más de 70 sistemas, lo que llevó al juego una entrada en el libro Guinness World Records a. Entre 1993 y 2020 fue el juego más vendido del mundo, luego fue destronado primero por Minecraft y luego empujado al tercer lugar por Grand Theft Auto V.

Pero el Tetris sigue siendo un fenómeno con el que los jugadores todavía luchan hoy en día. Los investigadores describieron por primera vez un efecto Tetris en los años 90: las personas que habían jugado demasiado al Tetris comenzaron a soñar con bloques que caían y a colocar objetos en sus armarios, maletas y carritos de compras como si fueran rompecabezas en su vida cotidiana. El efecto Tetris se utilizó posteriormente para otras situaciones en las que las personas dedican demasiado tiempo a una actividad y todo su pensamiento comienza a girar en torno a ella.

Escribe más rápido gracias a “Rolling” y “Hypertapping”

Durante mucho tiempo, el nivel 29 se consideró el punto final del juego. Porque los bloques en este nivel caen a un ritmo que ya no puedes seguir presionando los botones del controlador normalmente. Pero los jugadores se volvieron innovadores y desarrollaron nuevas técnicas para superar este límite de velocidad. “Hypertapping”, por ejemplo, en el que movimientos pequeños y rápidos de un dedo hacen que una tecla vibre. Posteriormente se desarrolló la técnica del “rolling”, en la que se trabaja el botón alternativamente con varios dedos.

Usando estas técnicas, los jugadores luchan para subir de nivel. Incluso compiten entre sí en campeonatos mundiales. Pero hasta ahora sólo una inteligencia artificial le ha ganado al juego. Y ahora Willis Gibson. Este chico de 13 años del estado americano de Oklahoma lleva sólo dos años participando en competiciones de Tetris. En octubre de 2023 consiguió el tercer puesto en el Mundial. Ahora Gibson ha tomado la delantera al conquistar el juego.

Maya Rogers, directora ejecutiva de Tetris, felicitó a Gibson por su “extraordinario desempeño” y dijo que había roto todos los límites del juego previamente conocidos.



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