Una encuesta reciente de Overwatch 2 ha provocado consternación por el costo potencial de los artículos cosméticos en el próximo tirador de héroes, aunque Blizzard mantiene que los precios altísimos no son inamovibles.
Blizzard envió recientemente a miembros selectos de la comunidad de Overwatch 2 una encuesta para evaluar sus expectativas sobre el costo de los artículos cosméticos. Capturado por @Portergauge en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva), incluía unos precios notablemente elevados. Se preguntó a los jugadores si estarían dispuestos a pagar $45 (alrededor de £36 / AU$65) por un aspecto raro mítico, $24,99 (alrededor de £20 / AU$36) por un aspecto legendario un poco menos raro, o tanto como $9,99 (alrededor de £ 10 / AU$14) por un amuleto de arma visual.
La respuesta de la comunidad de Overwatch a la encuesta fue en gran parte negativa, con muchos fanáticos en Reddit. (se abre en una pestaña nueva) expresando sorpresa por los altos precios. Si bien Blizzard abandonará las cajas de botín en Overwatch 2 a favor de un nuevo sistema de pase de batalla y una tienda de cosméticos rotativa, aún no está claro si ese cambio de sistema acompañará una revisión de los precios del juego.
¿Repetición de Diablo?
Desde entonces, Blizzard ha tratado de aliviar las preocupaciones de los jugadores, aclarando que los precios que figuran en la encuesta no son definitivos. De hecho, es posible que los participantes hayan visto diferentes precios especulativos en el cuestionario.
«Esta encuesta tiene como objetivo comprender mejor las preferencias de los jugadores para los diferentes tipos de cosméticos de Overwatch 2», dijo Blizzard a IGN. (se abre en una pestaña nueva).
“Los precios que se muestran en la encuesta se aleatorizaron por usuario y no son indicativos del precio final. Planeamos compartir detalles sobre nuestro sistema Shop y Battle Pass más cerca de nuestro lanzamiento el 4 de octubre».
Independientemente del precio que establezca Blizzard, la idea de que incluso consideró vender una máscara por $ 45 podría preocupar a los fanáticos. El desarrollador enfrentó recientemente una ola de reacciones violentas por su manejo de las microtransacciones de Diablo Immortal.
El juego de rol de acción fue severamente criticado por su monetización agresiva, que repetidamente pedía a los jugadores que gastaran dinero en mejoras para el juego y cosméticos. Esas microtransacciones tampoco eran baratas, y los límites de progresión ocultos castigaban a los jugadores gratuitos para que no avanzaran en el juego como lo hacían sus compañeros pagos.
Los fanáticos de Overwatch tendrán que esperar con gran expectación para ver si la secuela del tirador de héroes sigue un curso similar.