Después de horas de Palworld y Nightingale, no entiendo el entusiasmo por el juego de artesanía


No sé cuándo sucedió, pero los juegos de creación se han convertido en uno de los géneros más populares. mundo pal rompió récords de jugadores simultáneos en Steam con un pico de 2.101.876 jugadores, superando Contraataque 2 y Arca perdida. Y mundo pal Ni siquiera está terminado: es un título de acceso anticipado.

Si bien nunca tuve un interés inicial, no soy inmune a las exageraciones. mi amor de Pokémon me hizo subirme al mundo pal tren, desde el cual me hundí un par de docenas de horas construyendo una pequeña base y capturando a Cattivas y Mossandas antes de dejarlo caer. La semana pasada salté a Ruiseñor también, pero después de pasar un par de horas explorando la naturaleza salvaje de los Fae, no entiendo cómo la gente puede dedicar cientos, si no miles, de horas a crear juegos.

Entiendo el atractivo inicial: un mundo expansivo para explorar, probabilidades difíciles a medida que recolectas madera y piedra para construir tu primera pequeña choza, peligros misteriosos desconocidos y, finalmente, dominio sobre todas estas cosas. Aún mejor, hacer todo esto con uno o tres amigos.

La sensación de progresión es insuperable en la creación de juegos, pero esa progresión se logra a través de puro tedio respaldado por narrativas increíblemente débiles o inexistentes. No sé cuántos bancos de trabajo simples he recolectado un montón de madera y piedras para construir, pero sí sé que no quiero volver a hacerlo nunca más. mundo pal Fue peor por esto, construir casi cualquier cosa tomó demasiado tiempo hasta que esclavicé a un pequeño ejército de criaturas adorables para que lo hicieran por mí. Mentalmente, comparé esas actividades con las largas pantallas de carga de generaciones anteriores que todos lamentábamos colectivamente: mantener presionado un botón mientras tu pequeño avatar arma una mesa de trabajo durante 30 segundos, no es lo mismo que los lentos ascensores del mundo. Efecto masivo ¿serie?

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Ruiseñor Simplificó un poco el proceso con construcciones instantáneas y abundantes recursos que simplemente cayeron al suelo para que yo los agarrara, pero luego comencé a perderme en las innumerables estructuras necesarias para construir elementos clave en el juego: mesas de sierra, motores, fundiciones y focos de encantador. y que tienes Todo esto se debió al requisito de crear varias prendas de vestir, lo que me hizo correr por el mapa y enviar spam con la tecla F para recolectar todas las plantas que pude encontrar mientras estaba atento a los lobos que disparaban en busca de cuero. Pronto, mi inventario se sobrecargó con íconos anodinos. Nada de este proceso fue divertido, y el juego de acceso temprano me perdió por completo cuando finalmente me trasladé a otro reino, solo para tener que empezar de nuevo en circunstancias un poco más espantosas.

Inventario en Palworld.  Esta imagen es parte de un artículo sobre After Hours Of Palworld y Nightingale, no entiendo el entusiasmo por los juegos de artesanía.

Estoy seguro de que si hubiera llegado hasta el momento en que podía fabricar armas y luchar contra bestias peligrosas (en cualquiera de los juegos) habría comenzado a comprender mejor el atractivo, pero tal como está el género, se siente como un relleno excesivo y monótono en lugar de atractivo. Como se Juega. No importan los problemas con el servidor que experimenté en ambos títulos, hasta el punto en que Ruiseñor Me pateaba rutinariamente. Podrían perdonarse como peculiaridades del acceso temprano; sin embargo, hicieron poco para cambiar mi opinión sobre el género.

Para poner las cosas en un giro más optimista, he salido de mi primera incursión real en la creación de juegos (no, la clase magistral de Valle stardew no cuenta) desconcertados sobre por qué son tan populares, pero también seguros de que están listos para la innovación. Vendrá un juego que hará que estas mecánicas de construcción, especialmente al principio del juego, sean mucho más atractivas y manejables. Dicho esto, no soy un diseñador de juegos sino un crítico con sus propios gustos, preferencias y una plataforma para quejarse. Obviamente, a la mayoría de los jugadores ávidos les encanta el género y, aunque a mí no, espero sinceramente algún día entender por qué.

El acceso anticipado a Palworld ya está disponible, mientras Nightingale está disponible para PC.



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