Aparentemente en respuesta a las quejas sobre los gráficos de la demostración de Final Fantasy 7 Rebirth, Square Enix anunció una actualización el 21 de febrero con mejoras visuales que se aplicarán al juego completo en el lanzamiento.
En una traducción automática Pío, Square Enix dijo que la actualización de la demostración de Final Fantasy 7 Rebirth incluirá «mejora de la calidad de la imagen» específicamente en el Rendimiento preestablecido en la configuración de gráficos. Además, las mejoras visuales también beneficiarán a la versión de lanzamiento del juego cuando llegue a PS5 el 29 de febrero.
Para mayor contexto, la semana pasada hubo algo de alboroto sobre las imágenes de la demostración de Final Fantasy 7 Rebirth, específicamente con respecto a la falta de follaje interactivo, texturas turbias y deficiencias técnicas generales. La falta de pulido fue particularmente notoria dado que, a diferencia de Final Fantasy 7 Remake de 2020, Final Fantasy 7 Rebirth se creó exclusivamente para la PS5 de generación actual. En ese momento, no estaba claro si los problemas persistirían en la versión completa del juego, pero idealmente la próxima actualización de Square solucionará todo antes del lanzamiento para que no tengamos que preocuparnos por nada de eso.
Si bien la demo ha sido en gran medida bien recibida, hay otro punto de controversia que vale la pena mencionar en el período previo al lanzamiento de la secuela: el notorio debate sobre la señalización de puntos amarillos, las señales visuales inofensivas que Resident Evil 4 Remake convirtió por primera vez en A Thing el año pasado. año, ha llegado a Final Fantasy 7 Rebirth.
En noticias mucho más divertidas, La demostración de Final Fantasy 7 Rebirth esconde huevos de Pascua para dos de las peleas de jefes más importantes del JRPG original.