Después de Scarlet y Violet, Pokémon necesita tomarse un descanso


A estas alturas probablemente hayas escuchado Pokémon Escarlata y Violeta corre tan bien como un Slowpoke con tres de sus cuatro patas rotas. Con ventanas emergentes, texturas y velocidades de fotogramas envidiables a los juegos de GameCube, lo último pokémon La aventura apenas está a la altura del estándar que otros juegos han establecido en Nintendo Switch, a pesar de establecer un récord de ventas de Nintendo de más de 10 millones de unidades en tres días. Esto ha dejado a los fanáticos criticando al desarrollador Game Freak y The Pokémon Company (de los cuales Game Freak es propietario) tanto educadamente como por Escarlata y Violeta‘s asombrosamente mala actuación. Entonces, para la salud a largo plazo de la franquicia, una cosa ha quedado clara: Game Freak necesita relajarse durante dos o tres años.

Por supuesto, el estado de Escarlata y Violeta No todo es pesimismo: muchos, incluido yo mismo, hemos encontrado que la mecánica Terastalize es un nuevo truco bastante genial. Descubrir Pokémon en el mundo abierto es una mecánica en la que tampoco puedo encontrar muchos defectos, ni tengo ningún problema con el enfoque de tres pisos que adopta el juego. y competitivo pokémon promete estar más saludable que nunca.

No está claro por qué los desarrolladores están luchando en el aspecto técnico. Tal vez sean demasiado tercos para buscar ayuda de otros desarrolladores de la misma manera que Monolith Soft ayudó a desarrollar Nintendo EPD La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, o el salto de 3DS a Switch ha sido demasiado difícil de manejar. O tal vez simplemente no les importa, según el sitio web de noticias japonés Oricon, dijo el director de operaciones de The Pokémon Company, Takato Utsunomiya. Escarlata y Violeta eclipsó todo lo anterior pokémon juegos en términos de pedidos anticipados, antes del exitoso lanzamiento del juego. Todos sabíamos por los abundantes tráilers previos al lanzamiento cómo se veía el juego. ¿Por qué arreglar lo que está roto si no le importa a la mayoría de los jugadores? Como alguien que iba a recoger una copia a pesar de todo, ciertamente soy parte del problema.

Independientemente, el ritmo vertiginoso del desarrollo está teniendo un claro impacto en el desarrollo del juego. Desde el primer no-Pokémon pokémon llegó a Switch en 2018, Game Freak ha desarrollado cuatro pokémon juegos, dos paquetes DLC y dos nopokémon juegos. ILCA, no Game Freak, desarrolló el algo decepcionante Pokémon Diamante Brillante y perla brillanteaunque mucho tiempo pokémon El director de la serie y compositor Junichi Matsuda dirigió el proyecto. Echemos un vistazo a la línea de tiempo:

  • Pokémon: ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! debutó el 16 de noviembre de 2018.
  • Alternativa Giga Wrecker. fue portado a consolas el 29 de abril de 2019 y Héroe de la pequeña ciudad lanzado en Switch el 16 de octubre de 2019.
  • Un mes después, Pokémon Espada y Escudo Pokémon caído el 15 de noviembre de 2019
  • Los dos paquetes de expansión para Espada y Escudo lanzado el 17 de junio de 2020 y el 22 de octubre de 2020.
  • 2021 fue tranquilo para Game Freak, con ILCA’s diamante brillante y perla brillante y Bandai Namco Nuevo Pokémon Snap llenando el vacío.
  • Ambos desarrollados por Game Freak bajo diferentes directores, Pokémon Leyendas: Arceus y Pokémon Escarlata y Violeta llegó este año el 28 de enero y el 18 de noviembre, respectivamente.

Dadas estas tendencias, es razonable esperar paquetes de expansión para Escarlata y Violeta junto con otra nueva versión en 2023.

Eso es mucho pokémon en tan solo cuatro años. Compare esto con otros títulos destacados de mundo abierto en Switch. Tenemos tres líneas principales zelda juegos, uno remasterizado y otro remake, y dos derivados guerreros juegos, uno de los cuales es un puerto, todos de diferentes desarrolladores. los Crónicas de Xenoblade La serie sigue un marco de tiempo similar, con dos juegos y una remasterización, aunque Monolift Soft tiene sus manos en muchos de los pasteles de Nintendo. Si bien no espero que Game Freak alcance la calidad de los equipos de desarrollo propios de Nintendo o la magia técnica de Monolift Soft, está claro que los períodos de tiempo más largos entre estos lanzamientos de juegos han ayudado en lo que respecta a la anticipación de los fanáticos, la calidad del lanzamiento, y recepción crítica.

Después de Scarlet y Violet, Pokémon necesita tomarse un descanso en Game Freak y compañía

Game Freak está perdiendo en los tres frentes con juegos sucesivos que funcionan peor que el anterior. De alguna manera, ¡Vamos, Pikachu! es el mas guapo pokémon juego porque carece de elementos de mundo abierto que el desarrollador no está preparado para manejar. Espada y Escudo, decepcionante al principio, ahora se ve muy bien en comparación. Incluso Pokémon Leyendas: Arceus tiene una dirección de arte distintiva de la que carece el último lanzamiento.

Pokémon Escarlata y Violeta crea una base tan sólida como un Steelix, pero el marco encima es tan delgado como un papel como un Kartana golpeado con Lanzallamas. Game Freak necesita tiempo, mucho tiempo, para resolver todo este problema y resolver el final técnico de hacer un juego de mundo abierto. No estaría decepcionado con algo similar a arceus o Escarlata y Violeta con dos o tres años de tiempo adicional de desarrollo en aras de una presentación sorprendente y una velocidad de fotogramas que puede mantener un mínimo de 30 FPS.

Para que esto suceda, Game Freak tendría que ver un golpe en sus Pokédollars. Aparentemente, la crítica profesional y la indignación de los fanáticos significan poco. Recuerdo la decepción cuando ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! fueron anunciados como el primer núcleo pokémon juegos en consola. Tanto los fanáticos como los críticos racionalizaron que el próximo título nos brindaría esa experiencia moderna que redefine la serie que hemos estado anhelando. Espada y Escudo No. Leyendas: Arceus coqueteó con la innovación, pero pronto se abandonaron las nuevas mecánicas.

Las tres entradas se vendieron increíblemente bien, y también lo son Escarlata y Violeta. Esto me deja con pocas razones para pensar que veremos un período de desarrollo más largo para asegurarnos de que los Klinklang funcionen correctamente. Aún así, por el bien de una de las mejores franquicias de juegos, espero que Game Freak se tome su tiempo para lanzar la próxima entrada en el núcleo. pokémon serie.



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