Destiny 2 Into the Light Stream 1 revela el modo Horda “Onslaught” y más


En caso de que no lo supieras, Bungie realizó la primera transmisión en vivo de Destiny 2 (la primera de tres) para mostrar «Into the Light», que es una actualización importante del título para el juego que se lanzará el 9 de abril. Si bien hay dos transmisiones en vivo más Cuando salga al aire, hoy se ha revelado un montón de información, que incluye la confirmación de un modo horda para el juego llamado «Onslaught».

Destiny 2 Into the Light Stream 1 – Lo que se reveló:

  • Modo Horda “Onslaught” confirmado
  • Dificultad de la leyenda confirmada.
  • Cables trampa, torretas confirmadas.
  • Ola 1 a 50 mencionada
  • No importa la dificultad, perderlo todo fracasará. Modo de juego defensivo, no ofensivo.
  • Se encontrará en la Última Ciudad.
  • Testigo haciendo todo lo posible para evitar que lo cerremos.
  • Shaxx está abriendo su Arsenal (escuche más la próxima semana) y es el vendedor
  • Jugabilidad mostrada durante la transmisión en vivo
  • Onslaught se basa en equipos de tres jugadores. Casamentero. (no confirmado para mayores dificultades)
  • Los artesanos de la construcción deben estar al tanto
  • Se muestra el enemigo caído.
  • Matar enemigos otorga chatarra que se puede gastar en defensas.
  • Los Redjacks de Shaxx estarán allí para ayudar
  • GOLPE DE MEDIANOCHE CONFIRMADO
  • El punto de la historia es que debido a que atacamos al Testigo, la Tierra está indefensa, por lo que construir esto es esencial para defender la Última Ciudad.
  • Mucha información sobre armas a partir de la próxima semana (se adjunta mucha información nueva)
  • Se muestran objetivos de alto valor con campeones que arrojan materiales y aumentos.
  • El mapa Onslaught es el mapa PvP Midtown con nuevas decoraciones
  • Las defensas se pueden mejorar para que sean más fuertes. Tripminas y torretas. Hacer más daño, salud, cadencia de fuego.
  • Aparecen objetivos de bonificación. Se ve una onda completa en X cantidad de tiempo. Las recompensas incluyen cajas de munición pesada. Los bonos aumentan con dificultad a medida que avanzas
  • Versión de lista de reproducción de Onslaught, 10 oleadas. La versión del desafío consta de 5 series de 10 oleadas y te mueves por 3 ubicaciones diferentes alrededor del mapa.
  • Jefes confirmados en versión Challenge
  • Un lugar es llevar la pelea a un barco piramidal y sumergir una chispa como Rift.
  • La versión de 10 ondas es la lista de reproducción Onslaught. Diversión rápida y sencilla
  • Las actualizaciones aumentan en costo (chatarra), así que elija las actualizaciones sabiamente
  • Tirar pilas a la ADU principal le da salud. Como forjas y recompensas de la Armería Negra. No dejes que los enemigos entren en la zona.
  • Jefe en Pirámide luchando contra el Testigo
  • Tiene aumentos para ayudar a lidiar con los jefes.
  • La lista de reproducción es emparejamiento/equipo de bomberos. El modo de desafío normal está emparejado, el desafío de leyenda está prefabricado (Dice que debe confirmarse). Buscador de escuadras disponible
  • Se muestra la colmena. Hive, Fallen y Taken estarán involucrados
  • Más armas se revelarán la próxima semana.
  • Shaxx anunciará durante el modo para impulsarnos.
  • El nivel máximo para las defensas es 3.
  • Si la defensa se destruye, será necesario volver a comprarla y nivelarla.
  • Scrap se basa en jugadores, no en Fireteam
  • 12.000 restos en total para mejorar completamente la torreta
  • Hasta la ola 20 en streaming
  • Cada vez que eliminas a un jefe; tus defensas anteriores permanecerán. Entonces, si cambias de ubicación, permanecerán en la última ubicación pero no podrán actualizarse nuevamente hasta que sea el punto de defensa.
  • Cada 10 oleadas obtienes un cofre. Desafío obtendrás 2 cofres. Modo difícil, recompensas adicionales y doble (Algunas sorpresas en el camino)
  • Posibles variantes de las recompensas
  • Revive: continúa hasta que avances en el desafío hasta cierto punto que se convertirá en una zona de oscuridad y también se agregarán modificadores a medida que avances.
  • No puedo regalar chatarra. Puedes mejorar las defensas que otros jugadores colocan o mejorar primero.
  • ‘Onslaught and chill’ será excelente para catalizadores, triunfos y recompensas
  • Bungie desafía a la comunidad a completar la leyenda en solitario en las 50 oleadas
  • Sin temporizador. La única condición para fallar es perder la defensa.
  • En cuanto a la tradición: armas que Shaxx ha estado guardando. Los que están mal vistos en el Crisol. Revelado la próxima semana
  • Nivel de luz establecido en el nivel actual

Para aquellos que se perdieron la transmisión, también se muestra bastante juego, pero son porciones. Afortunadamente, un subreddit de Destiny recopiló todo. Puede ver cada uno haciendo clic en el enlace a continuación.

Si desea volver a ver la presentación, puede hacerlo a continuación. La información anterior es básicamente un resumen de lo que Bungie mostró durante la transmisión.

No olvides que hay dos transmisiones en vivo más para Into the Light, la próxima está programada para el 26 de marzo y la última para el 2 de abril. Tendremos información sobre las dos transmisiones en vivo en el sitio para aquellos que quieran ver más. Versión condensada de lo ocurrido.

En otras noticias de Destiny 2, hoy se lanzó un parche (versión 7.3.5.2) que presenta una serie de mejoras y correcciones de juego.

Gracias, subidadetocino y gifv_Kayla!



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