Destiny 2 Lightfall nerfea los rifles de fusión lineal y mejora el sabor exótico


A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Destiny 2 Lightfall, Bungie ofrece detalles sobre el ajuste de armas para la próxima temporada. Como la próxima gran evolución de Destiny 2, no sorprende que Lightfall esté listo para traer algunos cambios importantes para algunas de tus armas favoritas. Entre los ajustes que se dirigen al juego FPS se encuentran los nerfs del rifle de fusión lineal, los beneficios de las armas pesadas, las mejoras en las armas cinéticas, más sabor para los exóticos y otro rediseño de Eager Edge.

Bungie señala que el enfoque de la temporada 20 de Destiny 2 es el ajuste de armas pesadas, específicamente con contenido PvE en mente, y la adición de ‘verbos de subclase’ a múltiples armas exóticas cuando sea apropiado para ayudar a vincular sus nuevas capacidades anti-Champion. También hay un par de buenas mejoras en la calidad de vida, especialmente para aquellos de nosotros que jugamos Destiny 2 en la PC.

Si jugaste a Destiny 2 en PlayStation o Xbox, es posible que hayas notado que la retícula de tu arma se vuelve roja cuando se cierne sobre un enemigo dentro del alcance efectivo de tu arma. Bungie señala que ha querido que esta «ayuda visual útil» se aplique globalmente durante un tiempo, por lo que la ha habilitado en la PC para la temporada 20. Además, el color se podrá personalizar en el futuro, lo que le permitirá ajustarlo a su personal. preferencia. También hay un cambio en las retículas de escopeta específicamente, destinado a mostrar mejor su ángulo de dispersión actual mientras te mueves.

En cuanto a la afinación general, los rifles de fusión lineal están siendo golpeados inesperadamente con el martillo nerf. Bungie señala que «superan a otras armas pesadas por un amplio margen en el daño de jefes», por lo que están recibiendo un fuerte nerf del 15%. Sin embargo, esto no se aplicará a Sleeper Simulant y Queenbreaker, ya que Bungie explica que, de lo contrario, no hacen lo suficiente para justificar su uso sobre el de un equivalente legendario.

Mientras tanto, las ametralladoras obtienen una mejora de aproximadamente el 10 % del daño, junto con una gran mejora en su stock de munición de reserva para mejorar su sostenibilidad en contenido más difícil. Los lanzagranadas pesados ​​están «sustancialmente por debajo de algunas otras opciones pesadas de daño» a pesar de ser difíciles de usar, por lo que están viendo un gran beneficio de daño, un mayor radio de explosión y una mejor colisión para hacer que las granadas aterricen más fácilmente.

Las armas cinéticas mejoran su daño contra objetivos sin blindaje en PvE, con una bonificación adicional cuando se usa munición especial. Sin embargo, esta bonificación se elimina de las armas de estasis para compensar su funcionalidad adicional. Bungie también promete un «beneficio de tipo de daño cinético que viene en Lightfall».

Algunas características exóticas clave de Destiny 2 están obteniendo temas adicionales cuando corresponde, incluidos varios verbos de la subclase 3.0 destinados a dar a las armas una funcionalidad más potente y agregar un poco de sabor temático. El disparo de Queenbreaker ahora se encadena a los enemigos y aplica el efecto de persiana Arc 3.0, y este cambio también se ha aplicado a la persiana de Grand Overture.

El golpe de la esfera de transmutación en Ruinous Efigy ahora suprimirá a los enemigos, mientras que Leviathan’s Breath se aplica volátil en un impacto de atracción perfecto. Varias armas con explosiones o efectos de quemaduras ahora aplicarán acumulaciones de quemaduras, incluidas Sunshot, Polaris Lance, One Thousand Voices y Two-Tailed Fox, mientras que Prometheus Lens agrega la ventaja Incandescente, lo que le permite esparcir quemaduras a los enemigos cercanos al matar.

Finalmente, hay algunas actualizaciones de beneficios para vincular a la nueva subclase Destiny 2 Strand, una «reelaboración más completa» de Eager Edge con el objetivo de manejar los errores a su alrededor, y algunos otros ajustes más pequeños que se detallan a continuación. Bungie agrega que ya está trabajando en temporadas futuras, con consideraciones que incluyen una configuración de accesibilidad Full Auto Melee, cambios en las retículas de armas exóticas y características que incluyen medidores de carga y contadores de beneficios exóticos.

Fecha de lanzamiento de la temporada 20 de Destiny 2

Notas de ajuste de armas de la temporada 20 de Destiny 2: cambios de Destiny 2 Lightfall

Aquí están las notas del parche actual para el ajuste de armas de la temporada 20 de Destiny 2:

General

La retícula roja ahora está habilitada en la PC cuando se encuentra sobre un enemigo dentro del alcance efectivo de su arma.

Fusiles de Fusión Lineal

  • Se redujo el daño contra campeones, minijefes, jefes y vehículos en un 15 %.
  • Sleeper Simulant y Queenbreaker no se ven afectados. Aficionados durmientes, esto no es un simulacro.

Ametralladoras

  • Se incrementó el daño en ~10 %, con los siguientes efectos a tiempo para matar (TTK) contra un guardián con resiliencia de nivel 6:
  • Cuadro de alto impacto: TTK reducido de 0,67 s a 0,50 s.
  • Marco de disparo rápido: TTK reducido de 0,53 s a 0,47 s.
  • Cuadro adaptativo: TTK sin cambios a 0,53 s.
  • Se aumentó la munición de reserva en un 50 % con una estadística de inventario de 0 y un 20 % con una estadística de inventario de 100. (La estadística de inventario es un valor de 0 a 100 detrás de escena. Esto se presenta como el número real de rondas en el juego, pero puede interpretar que esto significa que las ametralladoras de reserva baja obtienen un gran impulso, mientras que las ametralladoras de reserva grande obtienen un gran impulso). impulso más pequeño.)

Lanzagranadas pesados

  • Se incrementó el daño contra campeones, minijefes, jefes y vehículos en un 20 %, menores en un 40 %.
  • Colisión de proyectiles mejorada, lo que hace que sea un poco más fácil aterrizar golpes.
  • Se incrementó el radio de explosión en 1 m.
  • El parásito no se ve afectado. Ya hace un daño enorme.

escopetas

  • Las retículas de escopeta ahora cambian de tamaño proporcionalmente al ángulo de dispersión.
  • Nota relacionada: La retícula de disparo desde la cadera de Legend of Acrius ahora es un poco más representativa de su (muy grande) ángulo de extensión.

Armas cinéticas

  • El multiplicador de daño del arma primaria cinética aumentó de 1.05 a 1.1.
  • El multiplicador de daño de armas especiales cinéticas aumentó de 1.05 a 1.15.
  • Las armas de estasis de la ranura cinética ya no tienen la bonificación de daño del 5 % contra objetivos sin protección en JcE.
  • También hay una ventaja de tipo de daño cinético en Lightfall.

Fecha de lanzamiento, historia, redada, filtraciones y más de la temporada 20 de Destiny 2: una fuerza de la Cábala Oscura, que hará su primera aparición en la temporada 20.

exóticos

  • The Queenbreaker: Shot ahora se encadena a enemigos cercanos y usa Arc 3.00 ciego.
  • Efigie ruinosa: ahora se suprime el ataque de golpe de esfera de transmutación.
  • Aliento de leviatán: ahora se aplica volátil con un impacto perfecto. Se incrementó el daño de 396 a 442 (esto le permite una vez más matar de un solo golpe a todos los súper en PvP). Se incrementó el daño contra campeones en un 30%.
  • Mil voces: cada explosión ahora aplica 10 + 5 (con Ember of Ashes) acumulaciones de abrasador.
  • Disparo solar: Explosión al matar ahora aplica 10 + 5 acumulaciones de quemadura.
  • Polaris Lance: los quintos disparos perfectos ahora aplican 40 + 20 acumulaciones de quemadura en lugar de una quemadura personalizada.
  • Zorro de dos colas: el cohete solar ahora aplica 60 + 30 acumulaciones de chamuscar en lugar de quemar, el cohete vacío ya aplica supresión y el catalizador completa la trifecta.
  • Lente de Prometeo: se agregó la ventaja Incandescente al catalizador.
  • Grand Overture: Cambió el catalizador para usar Arc 3.0 Blind.

Retículas Hip-Fire

  • Estamos comenzando a experimentar con retículas de armas de fuego de cadera que transmiten más información, y usamos The Manticore como banco de pruebas para esto. Puede esperar ver más funciones de tipo de arma o armas exóticas en las retículas de fuego de cadera en la temporada 21 y más allá.
  • Se agregó un elemento de retícula a The Manticore que muestra las acumulaciones actuales de Antigrav Repulsor.

borde ansioso

  • Ya no se desactiva cuando se mueve a más de 35 ms.
  • Se desactiva correctamente después de un solo golpe cuerpo a cuerpo.
  • Se redujo el beneficio de distancia de embestida base de 2 a 1.8.
  • Se ha reducido la penalización de distancia de embestida en el aire del 25 % al 20 %.
  • La ventaja mejorada ahora aumenta ligeramente la distancia de la estocada, hasta 2.

Beneficios

  • Osmosis ahora funciona con Strand.
  • Elemental Capacitor ahora tiene el siguiente efecto cuando se usa una subclase Strand: +20 de efectividad en el aire (+25 para el beneficio mejorado).
  • Rondas de rebobinado reconstruidas para funcionar con armas que no sean de Vault of Glass.
  • Se cambió el nombre de ‘Granadas cegadoras’ a ‘Granadas desorientadoras’.
  • Rasgo de Veist Stinger: por lo general, esta era una recarga completa cuando se activaba el beneficio, ahora recarga el 25% de la revista.

Eso es todo por ahora, pero lo mantendremos informado sobre las últimas noticias de Lightfall, incluidos los planes de Bungie para The Witness. Mientras tanto, echa un vistazo a las mejores compilaciones de Destiny 2 para usar en este momento, junto con un desglose de las clases de Destiny 2 si no estás seguro de cuál preferir mientras te preparas para la nueva expansión. Asegúrate de canjear tu botín de Destiny 2 antes de Lightfall y echa un vistazo a los mejores juegos multijugador si buscas más diversión con amigos.



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