Destiny 2 Lightfall podría conectar algunos puntos sobre The Vex


Los guardianes y aliados en el Sistema Solar se están preparando para el inevitable regreso de The Witness y para lidiar con las fuerzas Cabal Shadow Legion en la próxima expansión Lightfall de Destiny 2. Recientemente, los jugadores han trabajado para revivir el enormemente poderoso Rasputin AI Warmind, una acción que incluso ha intrigado a los Vex. También comenzamos a aprender más acerca de cómo los vex no son la mente colmena que creíamos que eran: el mensaje de radio de Osiris que le cuenta a Elsie que los vex aberrantes se alejan del consenso reveló cómo las facciones vex no comparten ideales u objetivos. . Sabíamos que los Vex son especies robóticas llenas de radiolarios, combativas y experimentales, y Elsie describe en la historia de Clovis Bray’s Logbook que los Vex «indiferentes y curiosos» intentarán remodelar el universo de todas las formas posibles, pero hay más. .

Según el mensaje de radio, el Vex que aparece en el tráiler de Neomuna Environment y lo que parece ser la red Vex Nexus que recuerda a Season of the Splicer, está claro que el Vex seguirá siendo clave en la próxima historia. GameSpot preguntó a la diseñadora narrativa Liz Baker y al diseñador narrativo sénior Nikko Stevens durante una entrevista grupal si la próxima historia destacará diferentes motivos Vex.

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«Los Vex son algo de lo que hemos hablado mucho, especialmente entre tú y yo, Nikko, con la torre Spire of the Watcher», dijo Baker. «Hay muchas cosas interesantes con los Vex y sus objetivos un tanto enigmáticos». Y agregó: «No creo que te equivoques al sentir que lo que está en el tráiler aparecerá en la historia».

El motivo central de Sol Divisive no es cristalino, incluso después de derrotar a aquellos en el Jardín Negro que adoraban al Corazón Negro y los numerosos encuentros posteriores. Stevens explicó: «En lo que respecta a la conexión con Season of the Seraph, como dijo Liz, ella y yo tuvimos muchas conversaciones que giraban específicamente en torno a Spire of the Watcher y cómo esa historia se integra en Lightfall. Si has jugado Spire of the Watcher y lea la tradición, sabrá que el contingente de Vex conocido como Sol Divisive atacó esencialmente a Spire of the Watcher, y pudimos repelerlos. Parece que, en la superficie, su objetivo era encarcelar a Rasputin, pero nosotros aprende mientras terminamos la mazmorra que tal vez tienen algunos objetivos nefastos».

Las pestañas Lore del equipo Spire of the Watcher hacen un gran guiño a una IA clarividente llamada Soteria, el Augurmind creado por la investigadora Maya Sundaresh usando tecnología Vex. Myelin Games tiene un video que interpreta los posibles vínculos de esta IA con Nefele Stronghold, que ahora sabemos que es Neomuna. Además, otra conexión relevante podría ser Sundaresh salvando a su equipo de investigación de Ishtar Collective de las copias de simulación Vex usando un Warmind ya que es demasiado complejo para simular y predecir; las copias guardadas continuaron investigando la red Vex. Del mismo modo, los Vex han jugado un papel importante en el Sistema Solar al convertir planetas y lunas en máquinas geométricas como Mercurio e Io, la búsqueda de Claridad en Europa por parte de Clovis Bray y muchos otros hilos interconectados pero pendientes no se han unido por completo. Incluso la razón detrás de la singular Arpía amistosa de Nessus permanece sin explicación.

Stevens agregó: «Dado que el Colectivo Vex es una cosa y luego la División Sol se ha separado de ellos porque adoran la Oscuridad, y creen que la adoración de la Oscuridad es el camino que los llevará a la victoria. Creo que todos esos tipos de puntos dispares flotando uno alrededor del otro que conducen a Lightfall, es posible que veas que se forman más redes conectivas».

A lo largo de los años de Destiny, los vex han sido algunos de los enemigos más fuertes pero esquivos, pero Lightfall, que se lanzará el 28 de febrero, puede arrojar algo de misterio sobre su papel en esta batalla paracausal.

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