Destino 2 Caída de luz cambiará por completo la forma en que los jugadores crean y usan cargas, desde mods de estilo de combate y energía de armadura hasta mods de artefactos y contadores de campeones, como Bungie revelado (se abre en una pestaña nueva) en una inmersión profunda masiva apropiadamente apodada «Buildcrafting Evolved».
Comencemos con el sistema de carga en el juego que viene con Lightfall, que permitirá a los jugadores de Destiny 2 crear, guardar, compartir y equipar instantáneamente hasta 10 cargas diferentes sin depender de aplicaciones como Destiny Item Manager. Tendrás que desbloquear las 10 ranuras completas escalando el nuevo sistema Guardian Ranks que también viene en Lightfall, y todavía estamos esperando más detalles al respecto, pero comenzarás con suficientes ranuras para una buena variedad.
Bungie nos dio nuestro primer vistazo a la interfaz de carga finalizada en la publicación de hoy (que también parece confirmar un límite de potencia superior a 1800 para Lightfall). Tenga en cuenta los íconos y colores que puede usar para etiquetar las cargas que hace.
Estarás llenando estos espacios de carga con construcciones totalmente renovadas que rompen todas las reglas establecidas de construcción de Destiny 2. Como introducción, aquí hay una lista rápida de algunos puntos clave aquí:
- Todas las modificaciones se desbloquearán una vez que alcances el rango de guardián seis. Bungie dice que la mayoría de los jugadores ya estarán en el rango seis cuando este sistema se lance a través de logros retroactivos.
- Los tipos de energía de armadura se han ido; todos los mods son universales ahora. Se han eliminado algunas modificaciones redundantes para compensar.
- El modificador Match Game del final del juego se está eliminando y el daño del escudo elemental se ha reequilibrado para promover la variedad de construcción.
- Las modificaciones específicas de armas como el recargador de cañón de mano se han ido. En su lugar, tendremos mods que afectarán tipos completos de daños elementales. Piense en algo como Arc Reloader.
- Ya no equipas modificaciones de Artefacto; ahora son ventajas que se aplican automáticamente a cada carga una vez desbloqueadas, pero solo puedes desbloquear 12 mods de artefactos a la vez. Sin embargo, restablecer su artefacto será gratuito.
- Las ranuras de estilo de combate ahora son solo ranuras de modificación adicionales para modificaciones de armadura (casco, guantes, etc.)
- En lugar de una ranura de estilo de combate, la armadura Artifice te brinda una ranura adicional para modificaciones de estadísticas por valor de tres puntos que puedes usar para completar tu construcción.
Como si eso no fuera suficiente, Bungie dice que ha reevaluado el costo y el nivel de potencia de cada mod en el juego. Algunos de ellos, como toda la familia de mods de Warmind Cell, no pasaron el corte y se eliminaron.
Se han combinado otros mods, con muchos mods Elemental Well y Charged With Light que se unen para formar nuevos mods Armor Charge. Del mismo modo, en lugar de modificaciones de pozos elementales, las subclases pueden usar fragmentos y aspectos actualizados para generar recursos específicos de elementos que funcionan de manera similar a los antiguos pozos, algo así como fragmentos de estasis para todos.
«No todas las versiones actuales de Destiny 2 serán posibles en el momento del lanzamiento, pero habrá una buena oferta para empezar», dice Bungie. «También estamos planeando ampliar las opciones de construcción temporada tras temporada».
Aquí hay otro problema que se aborda: los contadores de campeones se están agregando a los árboles de subclases. Los Guardianes Solares, del Vacío y Strand podrán contrarrestar a los Campeones de Barrera de forma innata; Arc, Stasis y Void pueden aturdir a los campeones de sobrecarga; y Arc, Solar, Stasis y Strand pueden detener a los campeones imparables. Todavía tendrás acceso a las modificaciones de artefactos anticampeón, nuevamente, ahora aplicadas globalmente una vez desbloqueadas, pero estos contadores integrados liberarán mucho espacio por sí solos.
«Al igual que con todo lo relacionado con el soporte de Destiny 2, esta evolución no es un punto final», concluye Bungie. «Tenemos planes para continuar ajustando y mejorando este sistema y agregaremos nuevos elementos de construcción para llenar los vacíos de poder que no tuvimos la oportunidad de alcanzar con este lanzamiento. Estamos emocionados de ver lo que construyes con esta nueva caja de herramientas y esperamos ver todas las nuevas construcciones compartidas».
¡Uf! Esta es fácilmente la mayor actualización de construcción en la historia de Destiny, y todavía estoy tratando de entenderlo todo. Muchas de estas cosas suenan realmente prometedoras en el papel. Todos odian Match Game, he escrito extensamente sobre las limitaciones del sistema Champion actual, y el equilibrio de mod de estilo de combate estaba innegablemente fuera de control. Esta actualización parece solucionar muchos de estos problemas al tiempo que libera espacio para compilaciones más complicadas y hace que los artefactos de temporada sean más fáciles de usar, por lo que me siento bastante optimista por ahora. Sin embargo, quiero saber más sobre los costos de modificación y qué opciones existentes se han eliminado. En la próxima caída de publicidad previa a Lightfall.
Bungie acaba de lanzar un nuevo tráiler de Lightfall mostrando la ciudad cyberpunk de Neomuna, y canaliza un momento icónico del Año 1.