Destiny 2 Season 18 Iron Banner agregará killstreaks de ‘Erupción’


Después de experimentar con el modo Grieta resucitado del Destiny original esta temporada, el Estandarte de Hierro de Destiny 2 cambiará a Clash, pero con un cambio impactante. El plan ahora es agregar un nuevo sistema llamado Erupción al modo de juego multijugador, que aumenta la tensión y el poder por cada muerte en una racha ininterrumpida.

En la última publicación de This Week At Bungie, el diseñador principal Alan Blaine explica que Eruption llegará en la temporada 18 para resaltar las rachas de asesinatos en Destiny 2 PvP. El nuevo modo es esencialmente Choque, pero con una nueva mecánica que carga a los Guardianes con energía cuando eliminan a una serie de oponentes sin morir.

Normalmente, las muertes en Eruption, al igual que Clash, valen un punto. También recibirás una cantidad «normal» de energía por derribar a un oponente. Sin embargo, si un Guardián elimina a un segundo oponente sin morir, se volverán ‘aumentantes’. Mientras aumentan, los Guardianes brillarán ligeramente y las muertes comenzarán a generar un 10% de súper energía, así como un 20% de energía de granada, cuerpo a cuerpo y habilidad de clase. Cuando un Guardián está surgiendo, ganará tres puntos por cada muerte.

Una vez que un guardián logra cinco muertes seguidas, se ‘prepara’. Estos jugadores comenzarán a brillar más intensamente, y todo su equipo irá «a la caza». Este estado significa que todos en el equipo obtienen un 5 % de super y un 10 % de energía de granada, cuerpo a cuerpo y de clase, mientras que el Guardián preparado obtiene un 12 % de super y un 5 % de energía de granada, cuerpo a cuerpo y de clase.

Sin embargo, hay una compensación. Los Primed Guardians también tienen un temporizador de 15 segundos, y si llega a cero, estallarán, morirán instantáneamente y restablecerán su racha. Puedes restablecer el temporizador a 15 consiguiendo otra muerte, pero mientras estás preparado, también estás marcado: todos en el otro equipo pueden ver dónde estás y todos te dispararán, ya que valdrás tres. puntos si se retira.

Blaine dice que Bungie ha aprendido algunas lecciones del lanzamiento de Rift en Iron Banner esta temporada, por lo que Eruption estará inicialmente disponible en el entorno de baja presión de Crucible Labs antes de lanzarse al escenario del evento principal de Iron Banner.

Rift, mientras tanto, cambiará a un rotador de Crisol normal y estará disponible en las semanas 1, 8 y 14, así como en partidas privadas. A partir del comienzo de la temporada 18, Rift también contará con reglas «más estándar» para las horas extra.



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