Diablo 2: los jugadores resucitados han estado desperdiciando elementos del final del juego gracias a un error tipográfico de Blizzard desarrollado en las notas oficiales del parche.
En Diablo 2, las runas son un elemento engarzable que puedes usar para mejorar tu equipo en el final del juego con varias bonificaciones. Pero si instala runas en un orden particular en un artículo en particular, obtiene una pieza de equipo única llamada Runeword. Esos elementos son algunos de los equipos más poderosos del juego, pero son complicados: si comete un error al colocar las runas en su equipo, debe destruirlos todos para hacerlo bien.
A menudo se agregan nuevas palabras rúnicas en parches, y Blizzard detalla el orden de las runas necesario para activar estos nuevos elementos. Pero en la actualización de la temporada 3, una palabra rúnica en las notas del parche mostraba el orden erróneo de las runas, y este error tipográfico ha hecho que los jugadores desperdicien sus runas en busca de un elemento que, en última instancia, es inútil.
Parece que el problema se debe a algunos cambios realizados como parte del ciclo de prueba del PTR. La palabra rúnica Mosaic originalmente requería un combo Mal+Gul+Thul, pero los jugadores no estaban enamorados del daño por frío proporcionado por Thul. Entonces, Mosaic se convirtió en Mal+Gul+Amn, y Amn proporcionó robo de vida en su lugar.
Basado en la discusión de la comunidad (se abre en una pestaña nueva)parece que las notas del parche (se abre en una pestaña nueva) se publicaron originalmente con el combo correcto Mal+Gul+Amn, pero en algún momento, una revisión lo devolvió a Mal+Gul+Thul. Ahora se han corregido de nuevo, pero el resultado final es que hubo un día en el que el error de Blizzard animaba felizmente a los jugadores a desperdiciar sus runas en una Runeword inexistente.
No es una nueva temporada de Diablo 2: Resurrected sin algunos problemas. ¿Recuerdas cuando? La temporada 2 se retrasó porque Blizzard «no planeó muy bien»?