Lo que necesitas saber
- Diablo 4 ha lanzado su primer Reino de Prueba Público (PTR) que se realizará del 2 al 9 de abril.
- El PTR es una oportunidad para que los jugadores prueben la gran actualización que llegará al juego el 14 de mayo y proporcionen comentarios al equipo de desarrollo.
- Necesitarás tener una cuenta de Battle.net para participar y jugar Diablo 4 en PC.
- La temporada 4 se retrasó para permitir que se implementen los comentarios de este RPP.
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La temporada 4 de Diablo 4 supondrá un cambio sísmico en el juego tal como lo conocemos. Con cambios radicales en los elementos y sistemas de elaboración intrincados, Bllizzard está revisando por completo el final del juego. Este no es un cambio que los desarrolladores se estén tomando a la ligera, ya que hoy lanzó el Public Test Realm (PTR) para que los jugadores de PC prueben completamente lo que Blizzard tiene reservado.
Todo, desde las nuevas estadísticas de botín, los sistemas Tempering y Masterwork, y las nuevas mecánicas Helltide, todas detalladas en el último Campfire Chat, están disponibles ahora mismo para jugar durante 8 días completos. Todo esto, junto con páginas y páginas de cambios en el equilibrio de clases, se implementan según el Parche 1.4.0.
¿Cómo accedo a Diablo 4 PTR?
Necesitarás tener Diablo 4 o tener Xbox Game Pass y usar una PC para acceder al PTR de Diablo 4. Actualmente no está disponible para usuarios de consola.
- Abre el iniciador de Battle.net.
- Navega hasta Diablo 4.
- En la esquina inferior izquierda, seleccione el menú desplegable y encontrará Public Test Realm.
- Haga clic en Instalar.
- Haga clic en Reproducir y seleccione un servidor de prueba.
- Crea un personaje de prueba.
- Completa el Prólogo (esto es temporal, ver más abajo).
- Una vez que llegues a Kyovoshad, habrá un NPC en el punto de viaje rápido que te llevará al nivel 100.
Si eres un jugador de Xbox Game Pass en PC, puedes acceder al PTR a través de la aplicación Xbox y seguir los mismos pasos anteriores.
¿Puedo saltarme la campaña en Diablo 4 PTR?
El administrador de la comunidad, Adam Fletcher, publicó una publicación en el foro anteriormente para informarnos que desafortunadamente en el RPP, la ‘Omitir campaña’ no funciona, pero solo tendrás que jugar el prólogo.
Una vez que llegues a Kyovoshad, hay un NPC junto al punto de referencia que te dará la opción de saltar al nivel 100 y evitar la campaña. Querrás hacer esto para probar todo el contenido nuevo del final del juego. Los desarrolladores están trabajando en un parche de cliente para solucionar este problema más adelante.
Habrá opciones de mejora para permitir a los evaluadores probar todo completamente.
- 100.000.000 de oro y 1000 óbolos por cada personaje iniciado en el PTR.
- se completará la campaña.
- La montura, los puntos de habilidad y los puntos de modelo se otorgarán automáticamente.
- La niebla de guerra quedará completamente despejada.
- Puntos del Altar de Lilith despejados.
- Se otorga un conjunto aleatorio de equipo raro.
- Se completarán las mecánicas del sistema de clases (por ejemplo, el Libro de los Muertos).
- Glifos de modelo desbloqueados.
- Las tasas de caída legendarias se duplicarán.
Todos estos materiales están disponibles por personaje, por lo que te animamos a crear diferentes personajes y clases para probar completamente la construcción. Nada del RPP se transferirá a tu juego principal.
¿Qué puedo probar en el PTR de Diablo 4?
El parche 1.4.0 de Diablo 4 será el cambio más colosal en Diablo 4 tal como lo conocemos hasta ahora, con modificaciones en los elementos, nuevos sistemas de elaboración, equilibrio de clases e incluso la capacidad de alejar el zoom. Todos los cambios se detallaron en el último Chat de fogata de Diablo 4 pero para resumir, puedes esperar:
- Los elementos básicos tendrán menos afijos y esos afijos serán más relevantes y poderosos.
- Caídas únicas anteriores.
- Tasas de caída significativamente reducidas, por lo que hay menos clasificación en el inventario.
- Códice de poder revisado para guardar automáticamente tu tirada de aspecto más alta.
- Se introdujo un sistema de templado para agregar sus propios afijos a los elementos.
- Nuevos elementos de ‘Afijo mayor’ con una probabilidad de obtener 1,5 veces en afijos singulares.
- Sistema Masterworking para mejorar aún más su equipo.
- Nueva actividad de final de juego ‘The Pit’.
- Escalera de jefe renovada con Andariel agregado.
Todo esto y más se puede ver en el Notas del parche 1.4.0 y lo único que no podremos probar es el tema real de la temporada 4, que aún no se ha anunciado. Los cambios que podrás jugar hoy se aplicarán tanto a Seasonal como a Eternal Realms y tienen como objetivo mejorar todo el juego para todos los jugadores, no solo estacional.
Problemas actuales conocidos del PTR
Ya ha habido algunos problemas. abordado por los desarrolladores al inicio del PTR que deberás tener en cuenta, y no es necesario notificarlos al equipo de desarrolladores.
Templado
- Algunos afijos templados legendarios como Salto no aumentan correctamente el tamaño del área de efecto.
- Los afijos templados legendarios con duración no aumentan la habilidad como se esperaba.
- Algunos afijos templados con habilidades + no siempre funcionan como se esperaba cuando se actualizan.
- El afijo templado Barbarian Dust Devil Legacy puede causar problemas de rendimiento.
- El afijo de daño adicional del druida a los compañeros no funciona según lo previsto.
- La probabilidad adicional de golpe crítico del druida después de usar el afijo Triturar no funciona según lo previsto.
- La receta mágica del druida Poison Creeper no se aplica a la bonificación de daño pasivo en el tiempo.
- Un elemento templado o trabajado se desvincula de la cuenta si el jugador sale y vuelve a ingresar al juego.
- El botón Temper Item desaparece después de colocar un objeto con el rango máximo de Masterworking en la ranura Masterworking.
- El jugador puede templar un elemento no ancestral no elegible sin resultados si se selecciona un afijo primero.
obra maestra
- Los rangos de Masterwork no se restablecen después de seleccionar el botón Restablecer rangos de Masterwork.
- Los rangos de bonificación para las habilidades no se resaltan cuando la bonificación por hito se activa en ellas.
- Al intentar actualizar un elemento usando el menú Masterworking, aparece una cadena que falta.
- La posibilidad de mejorar el porcentaje no se resalta después de una tirada fallida.
- La vista previa del elemento al finalizar los resultados de Masterworking muestra un elemento mágico en lugar del elemento real.
- El juego se bloquea suavemente cuando el jugador usa el botón Restablecer rango de obra maestra mientras no tiene una cantidad suficiente de oro y materiales para realizar la obra maestra.
- La armadura de pecho única Razorplate no funciona correctamente.
Mareas infernales
- La superposición del mapa Helltide y la interfaz de usuario no se borran correctamente si Helltide termina mientras estás en una mazmorra o sótano.
- El altar de invocación de Blood Maiden no aparece en el mapa hasta que el jugador se acerca.
- Algunos monstruos en Helltide pueden aparecer parcialmente en el suelo.
- La recompensa del agorero en Fractured Peaks a veces se muestra en la subzona incorrecta.
- Los heraldos generados por los eventos Ravenous Soulspire y Hellspire no aumentan la recompensa.
- El área del Ritual Maldito para convocar a la Doncella de Sangre solo aparece en el minimapa si el jugador está lo suficientemente cerca de ella.
- Es posible que se produzcan algunos problemas de rendimiento en máquinas con especificaciones inferiores.
El pozo
- El costo de elaboración no coincide con la cantidad de moneda consumida.
- Después de usar el impulso de PTR, la misión de desbloqueo de Pit no informa al jugador dónde conseguir Runeshards.
- No hay ninguna advertencia cuando un nivel de Pozo activado restablece una mazmorra de pesadilla.
- Los jugadores pueden salir y volver a entrar a través del portal de la ciudad.
- Los jugadores pueden encontrar problemas al activar The Pit sucesivamente.
- Los jugadores pueden encontrar problemas en los que se consumen Runeshards y el Pozo no se activa. En este escenario, el jugador tendrá que repetir el uso de Runeshards para activar The Pit.
- Las descripciones de afijos utilizan texto de marcador de posición.
- Los jugadores que no abrieron The Pit pueden recibir piedras estigias en niveles superiores.
- No se garantiza la entrega de equipo. 925 Item Power.
- La barra de la interfaz de usuario del temporizador puede mostrarse desincronizada con el tiempo restante.
- Se están ajustando las tasas de obtención de materiales de Masterworking en el modo multijugador.
- Los clones de sombra de jefe pueden mostrar un icono de jefe en el minimapa.
- Ciertas actividades no arrojan Runeshards correctamente (Bounty Caches, Helltide Chests, World Boss Caches, recompensas por completar Nightmare Dungeon, Runeshards se pueden encontrar al matar Elites).
Códice de poder
- Hay varios aspectos que no aparecen en el filtro de búsqueda de palabras clave.
- Sólo las recetas de mayor rango en el códice de poder se muestran como aprendidas.
Asuntos Generales
- Varios problemas con la compatibilidad con lectores de pantalla.
- Problemas de prioridad/recuento alto de monstruos: es posible que algunas habilidades no sean visibles en situaciones de recuento bajo de efectos/recuento alto de monstruos. (Bárbaro – Maelstrom de hierro, Diablos de polvo; Druida – Enredadera venenosa pasiva, Tornado; Hechicero – Congelación profunda, Chispa; Nigromante – Zarcillos de cadáver, Tormenta de huesos; Pícaro – Vista interior; + Algunos afijos y santuarios legendarios).
- Los jugadores pueden tener dificultades para alcanzar los umbrales de estadísticas dentro de los tableros de modelos.
- El Gatehall de la temporada 3 aparece en el minimapa.
- Las espinas heredadas de los Minions no se muestran correctamente en el panel de estadísticas del personaje.
- Algunos logros todavía contienen texto de marcador de posición.
- El tiempo de retorno de Twisting Blades de Rogue se puede reducir a menos de cero con suficientes mejoras de temple y maestría.
- Los afijos mayores para las habilidades +Core no funcionan en el nivel máximo (todos Bárbaro, Nigromante y Pícaro).
- Los zafiros insertados en armas no proporcionan la bonificación de estadísticas correcta que se indica en la información sobre herramientas de la gema.
- La estadística de vida por golpe no aparece en el panel de estadísticas del personaje.
Cómo enviar comentarios sobre Diablo 4 PTR
El primer PTR de Diablo 4 solo está disponible durante 8 días, pero aumentar tu personaje instantáneamente a 100 significa que puedes leer la mayor parte del contenido de inmediato y enviar comentarios sobre los resultados a Blizzard. Los comentarios de los jugadores serán fundamentales para elaborar la versión final de los cambios que estarán disponibles para PC y consola el 14 de mayo.
Puedes utilizar la herramienta de comentarios del juego para informar problemas y comentarios constructivos a los desarrolladores. Presiona la tecla ESC para acceder al menú «Informar un error» y usa el filtro desplegable para seleccionar la «herramienta de comentarios en el juego». Alternativamente, únete a los foros oficiales de Diablo 4 y proporcionar comentarios allí.