Diablo IV obtendrá contenido de la historia posterior al lanzamiento, la temporada 1 está «prácticamente hecha»


Si bien los juegos de Diablo siempre han recibido soporte poslanzamiento líder en la industria para las eras en las que se lanzaron, Diablo IV va un paso más allá, con un enfoque de servicio completo en vivo. Ya sabemos que Diablo IV contará con actualizaciones periódicas de temporada, que ofrecerán nuevas misiones, equipo, pases de batalla, funciones de juego, ajustes de equilibrio y más, pero en una nueva entrevista con IGN, el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, entró en un poco más de detalle. .

Las actualizaciones posteriores al lanzamiento de los juegos anteriores de Diablo se centraron principalmente en ajustes mecánicos y de juego, pero Diablo IV ofrece un gran mundo abierto conectado y un mayor enfoque en la tradición y la narrativa, por lo que los jugadores pueden esperar un lanzamiento regular de contenido de la nueva historia después del lanzamiento. Según Fergusson, la respuesta es sí, con temporadas que ofrecen nuevas líneas de búsqueda narrativas. Estos serán en gran parte contenido de estilo sidequest, no se sumarán a la historia central del juego, pero parece que serán bastante sustanciosos. Mientras tanto, también habrá expansiones completas que se sumarán a la narrativa central del juego.

«Como [support] Diablo IV como un servicio en vivo, definitivamente queremos que la historia sea parte de eso. La forma en que verás que se desarrolla en las temporadas se basa más en la línea de búsqueda: tendrá una línea de búsqueda narrativa. […] Diablo IV tendrá un contexto más rico en torno a cada temporada y también tendrá un tema narrativo en el que estás trabajando y con el que todas las cosas se relacionarán: los cosméticos se relacionarán con él, la mecánica se relacionará con él. Habrá una línea de búsqueda narrativa que no extenderá la campaña, pero será una historia que se desarrolla dentro del mundo abierto. […] Pero a medida que miramos hacia el futuro de las expansiones, esas son las oportunidades en las que podemos continuar ampliando el juego desde la perspectiva de la historia, desde la perspectiva de la mecánica, desde la perspectiva del mundo”.

La entrega regular de una cantidad satisfactoria de contenido posterior al lanzamiento es algo con lo que Blizzard tiene un historial mixto. Si bien puede configurar su reloj con las actualizaciones de World of Warcraft, los juegos como Overwatch han tenido problemas. Por supuesto, muchos juegos recientes de otros desarrolladores, como Halo Infinite y Battlefield 2042, no han podido ofrecer una gran cantidad de contenido. Afortunadamente, parece que ese no será el caso con Diablo IV, ya que Fergusson dice que el contenido de la temporada 1 «ya está prácticamente terminado».

Fergusson promete además que el equipo de Diablo tiene «múltiples vías de desarrollo», por lo que se puede trabajar en varias temporadas y actualizaciones a la vez. Dicho esto, irónicamente, trabajar con anticipación significa que es posible que ciertos ajustes y actualizaciones del juego no lleguen tan rápido como los fanáticos esperan. Una vez más, la Temporada 1 está básicamente terminada, por lo que los problemas de equilibrio y otros problemas no críticos que los fanáticos sin duda detectarán en el lanzamiento de Diablo IV pueden no resolverse en la Temporada 2, como muy pronto.

Si desea obtener aún más detalles sobre el juego final de Diablo IV y el próximo contenido, consulte la entrevista completa de IGN aquí.

Diablo IV llega a PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 el 6 de junio. Puedes consultar la reseña completa del juego de Wccftech aquí.

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