Diablo IV PS5/XSX Resolución nativa baja, pero FSR está bien hecho; Las consolas de última generación no son geniales


Diablo IV ya está disponible y, como era de esperar, la mayoría de las revisiones (incluida la de Wccftech) y otra cobertura que verá se basan en la versión para PC del juego. Pero, ¿y las consolas? Diablo IV también se lanzará en las consolas de última y actual generación y una gran parte de la audiencia general del juego probablemente jugará en una de esas plataformas. Entonces, ¿cómo se acumulan? Los jefes de tecnología de Digital Foundry les dieron su análisis completo y los resultados fueron interesantes. Puede ver el video completo de DF a continuación, siempre que tenga alrededor de 15 minutos libres, o puede desplazarse hacia abajo para ver nuestro resumen.

En Xbox Series X y PS5, parece que el objetivo número 1 de Blizzard era lograr una velocidad de fotogramas fluida de 60 fps y, para lograrlo, la resolución nativa de Diablo IV es sorprendentemente baja. En ambas consolas de próxima generación, la resolución nativa es de alrededor de 1260p, bastante baja para un hack ‘n’ slash que se trata de acción rápida y detalles finos. Dicho esto, el juego usa FSR 2 para aumentar su imagen a 4K, y parece que las imágenes isométricas del juego combinan particularmente bien con la tecnología de AMD, y Digital Foundry encuentra un «desafío» para encontrar cualquier problema de reconstrucción. La combinación de resolución nativa más baja con FSR vale la pena en términos de rendimiento, ya que tanto la XSX como la PS5 ofrecen 60 fps en su mayoría sólidos con solo caídas ocasionales de 1 o 2 cuadros. Esto sucede con un poco más de frecuencia en PS5, pero en general, la diferencia no es enorme. En cuanto a Xbox Series S, es en gran medida la misma historia, pero la resolución es más baja: un 864p nativo mejorado a 1440p.

Pero, ¿qué pasa con las consolas de última generación? Digital Foundry probó Diablo IV en la PS4 y, aunque se puede jugar al juego, los inconvenientes son bastante significativos. En PS4, Diablo IV se ejecuta alrededor de 720p mejorado a 1080p. Su velocidad de fotogramas objetivo es de solo 30 fps, definitivamente no es ideal para un ARPG intenso, y ni siquiera puede mantener eso, con algunos tartamudeos y caídas bastante severos (hasta el rango de 10 fps en algunos casos). La calidad general de los activos del juego también se ha visto afectada, pareciendo más bloqueada y menos detallada en general. Entonces, sí, si una PS4 o Xbox One es su única opción, puede hacerlo, pero es posible que desee considerar una actualización si desea que Diablo IV esté en su mejor momento.

Diablo IV ya está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29