Dimensiones destrozadas para el Spider-Verse


Spider-Man: En el Spider-Verse se estrenó en 2018 con un estilo artístico ingenioso, una narrativa fantástica, un sentido del humor agradable y una animación hermosa que la catapultó a una de mis películas animadas favoritas de todos los tiempos, además de ganar el Oscar a la Mejor Película Animada. Y con su continuación, Spider-Man: A través del Spider-Verse, que se lanzará el 2 de junio, decir que estoy emocionado por esta película es quedarse corto. Sin embargo, ¿y si te dijera que Spider-Man: En el Spider-Verse no fue solo una gran característica animada, sino, desde cierta perspectiva, en realidad una adaptación de un videojuego? Puedes hacer una conexión clara entre el videojuego El hombre Araña destrozó las dimensiones y En el Spider-Verse.

Lanzado en 2010 y desarrollado por Beenox, Dimensiones destrozadas difería de lo que muchos Hombre araña estaban haciendo los juegos de la época. Mientras que la mayoría Hombre araña los juegos hasta ese momento eran aventuras de mundo abierto que te permitían moverte por la ciudad de Nueva York, Dimensiones destrozadas es un juego de acción lineal basado en niveles sin componente de mundo abierto. Juegas como Spidey y tres versiones diferentes de universos paralelos de él que se unen para derrotar a una cabalgata de villanos en un intento de arreglar una tableta mágica rota por Mysterio.

Cada Spider-Man tiene su propio enfoque de juego único y habilidades en combate. Por ejemplo, el universo principal Spider-Man tiene más habilidades acrobáticas cuyos niveles enfatizan las plataformas más que cualquier otra cosa. Spider-Man Noir, que había debutado solo un año antes, tiene un tono arenoso y se enfoca en el sigilo. Spider-Man 2099, que tiene un papel protagónico en Spider-Man: A través del Spider-Verse, tiene más combate aéreo y una capacidad de ralentización del tiempo. Finalmente, Ultimate Spider-Man usa el traje Symbiote con mayor poder y un medidor de ira para enfrentarse a grandes multitudes de enemigos en entornos más abiertos. Cada Spider-Man tiene sus propios niveles específicos, por lo que, lamentablemente, no puedes cambiar de personaje a medida que avanza el juego.

Progresión en Dimensiones destrozadas es muy formulado, pero esa simplicidad le da al juego la capacidad de crear piezas específicas en torno a los villanos contra los que luchas. Cada nivel presenta un nuevo enemigo, algunos de los cuales debutaron en este juego, como una versión Noir de Hammerhead o una versión futurista de Doc Ock. Todos los niveles terminan con una lucha contra el villano, lo que generalmente requiere que descubras sus debilidades, explotes el entorno o simplemente los maten a golpes para recuperar la pieza de la tableta que amplificó sus poderes. Fuera de algunas secuencias de acción en primera persona torcidas que convierten el juego en un clon rudimentario de ¡¡Perforar!!estas peleas están bien y sirven como pequeños puntos culminantes agradables para cada nivel, a menudo no duran más de 30-45 minutos.

En una era en la que todo se trataba de aumentar la escala y el tamaño de sus juegos, Dimensiones destrozadas se siente restringido y concentrado. El juego lo alienta a volver a jugar los niveles no solo para obtener una puntuación más alta, sino también para completar cada uno de los 15 logros del nivel en el sistema de progresión del juego conocido como Web of Destiny. Básicamente, al completar ciertas tareas en etapas, algunas de las cuales son obligatorias, irás expandiendo lentamente los nodos de una gigantesca telaraña, lo que te dará puntos que pueden usarse para desbloquear habilidades pasivas para cada personaje, nuevos combos y ataques, o nuevos trajes para los personajes. Me encanta cómo incentiva al jugador a volver a jugar etapas para obtener nuevos disfraces y movimientos, lo que solo servirá para aumentar aún más tu puntuación, permitiéndote desbloquear aún más cosas dentro del juego.

Entonces, para ver cómo El hombre Araña destrozó las dimensiones entonces directamente inspirado En el Spider-Versotenemos que examinar algo de la historia del cómic y mirar el Hombre araña franquicia como una entidad mucho más grande que solo las adaptaciones de videojuegos que reciben.

El videojuego de 2010 Spider-Man: Shattered Dimensions es la razón directa por la que tenemos los cómics y las películas animadas de Dan Slott Spider-Verse.

En primer lugar, Dimensiones destrozadascomo En el Spider-Versele encanta hacer tantas referencias a los más grandes Hombre araña canon como sea posible. Mientras Araña-VersoLas referencias de son más evidentes para el público en general, con personajes como Miles Morales, Gwen Stacy y muchas otras interpretaciones conocidas del personaje. Dimensiones destrozadas opta por rendir homenaje a la franquicia a través de sus elecciones de casting.

Prácticamente todo el elenco reunido para el juego ha tenido roles de voz en piezas anteriores de Hombre araña medios, como los diversos actores de voz de Spidey, todos los cuales interpretaron al personaje en series animadas anteriores. Actores como Neil Patrick Harris de la serie MTV de 2002, Christopher Daniel Barnes de la serie de los 90, Dan Gilvezan de la serie de los 80 y Josh Keaton de El espectacular hombre araña todos juegan diferentes encarnaciones del trepamuros, lo que le da al juego un cierto aura de legado.

Pero la gran conexión entre las dos entradas es el escritor de Dimensiones destrozadas, Dan Slott. En Marvel, Slott era escritor de la Hombre araña línea de libros a fines de la década de 2000, pero dos meses después del lanzamiento de Dimensiones destrozadasSlott asumió como redactor jefe de la principal Hombre araña libro, El asombroso Hombre Araña. Dirigirá la franquicia hasta 2018, creando varias historias importantes como aquella en la que Doc Ock y Peter intercambiaron cuerpos y el cómic de eventos de 2014. Araña-Verso.

El videojuego de 2010 Spider-Man: Shattered Dimensions es la razón directa por la que tenemos los cómics y las películas animadas de Dan Slott Spider-Verse.

Para ese evento, Slott revisó el concepto que originó con Dimensiones destrozadas después de pausar inicialmente el concepto en beneficio del escritor Brian Michael Bendis y su 2012 Hombre araña evento que emparejó a Peter Parker con Miles Morales. Slott quería ir más grande con Araña-Verso, creando nuevos hombres y mujeres araña y su impacto en el multiverso. El evento fue un éxito, lo que un año después llevó a Sony a anunciar una película animada que finalmente se revelaría basada en los conceptos y personajes establecidos en esa historia. El resto, se puede decir, es historia.

Así que con toda certeza puede argumentar que Dimensiones destrozadas sirvió como un concepto de «borrador» para lo que eventualmente se convertiría en una de las películas animadas más aclamadas por la crítica de la última década. Es divertido cuando lo piensas porque cuando se lanzó originalmente, Dimensiones destrozadas fue visto favorablemente pero no prendió fuego al mundo exactamente. Se vendió lo suficientemente bien, y la fórmula y la premisa del juego se reutilizarían para el 2011. Spider-Man: Al filo del tiempo. Pero la franquicia volvería rápidamente a presentar a Spidey balanceándose por los horizontes de Nueva York y lo más probable es que siga así en el futuro previsible.

El hombre Araña destrozó las dimensiones fue lanzado en una era plagada de tomas de efectivo con licencia, por lo que ver cuán influyente se convirtió sin darse cuenta es una locura. Es un juego de acción perfectamente divertido y entretenido, pero podría decirse que su legado es más convincente e interesante que el juego en sí. Te hace preguntarte qué otros juegos de generaciones anteriores servirán de inspiración para los principales hitos culturales. ¿Quién sabe? tal vez cuando Aquaman y el reino perdido sale, habrá sacado su trama directamente del videojuego de 2003. Basado en todos los problemas de producción que ha experimentado la película, no me sorprendería en lo más mínimo.



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