DirectStorage 1.1 reducirá drásticamente los tiempos de carga de los juegos de PC usando su GPU


Lo que necesitas saber

  • DirectStorage 1.1 llegará a las PC con Windows a finales de este año.
  • La actualización agrega soporte para la descompresión de GPU, lo que cambia la carga de trabajo de descomprimir archivos de la CPU de un sistema a su GPU.
  • La descompresión de la GPU debería reducir drásticamente los tiempos de carga en los juegos compatibles.

Microsoft pronto lanzará soporte para DirectStorage 1.1 en Windows 11 y Windows 10. La actualización sigue los pasos de DirectStorage 1.0, que ya reduce los tiempos de carga hasta en un 40 % al aprovechar las unidades NVMe. Más adelante este año, Microsoft compartirá un SDK para permitir a los desarrolladores implementar DirectStorage 1.1.

DirectStorage es parte de lo que permite que los juegos se carguen rápidamente en Xbox Series X y Xbox Series S. Lo hace aprovechando al máximo la mejores SSD o mejores discos duros internos. La función puede reducir los tiempos de carga hasta en un 40 %, suponiendo que un sistema tenga una unidad NVMe. En el lado de la PC, DirectStorage originalmente era exclusivo de Windows 11, pero Microsoft más tarde Se agregó soporte para la tecnología a Windows 10..





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