Se estaba creando un videojuego en el que los jugadores podían construir y comparar sus propias mejores CPU y ejecutar una empresa completa de procesamiento de microchips en un juego de estrategia por turnos. El juego podría haber sido grande entre los entusiastas de la tecnología, pero nunca se desarrolló más allá de su etapa pre-alfa. Sin embargo, se ha publicado una demostración pre-alfa del juego en YouTube que nos muestra el potencial que podría haber tenido este juego.
La demostración nos muestra las partes fundamentales del juego, incluidos los aspectos de creación de CPU y también algunos de los aspectos de gestión comercial del juego. Al principio, crea el nombre de su empresa de semiconductores y luego elige a su director ejecutivo. La demostración le da la opción de elegir uno de los cinco directores ejecutivos de semiconductores más conocidos de todos los tiempos, incluidos Lisa Su, Jensen Huang, Jim Keller, Dirk Meyer e incluso Gordon Moore, el creador de la «Ley de Moore». .
Luego, el juego salta a un sistema de nivelación basado en puntos donde puedes elegir las fortalezas de tu compañía en particular. La demostración está limitada a 9 fortalezas estadísticas diferentes que incluyen optimización lógica, trabajo en equipo, tasa de ganancia de I+D, corrección de errores y más. Los jugadores tienen 47 puntos en total que se pueden dividir entre las 9 categorías para cambiar las fortalezas y debilidades de su empresa.
Finalmente, el juego ingresa a la fase de construcción de CPU donde los jugadores pueden crear sus propios diseños de CPU agregando, conectando y moviendo varios componentes diferentes dentro de su CPU. En la demostración pre-alfa, los jugadores tienen acceso a 7 componentes, incluido un controlador, imc-read, decodificador, int add, int mul, imc-write y bus, y pueden agregar tantos componentes como quieran al chip.
El rendimiento del chip dependerá de la cantidad de componentes que se utilicen y de cómo se conecten entre sí. Una vez que el chip está completo, los jugadores pueden optar por comparar el chip, producirlo en masa y filtrar con humor los detalles del chip a la prensa si así lo desean.
La construcción limitada de la CPU y la mecánica del juego de administración de la empresa fue la extensión total de la demostración, aparentemente, se suponía que este juego iría mucho más allá, involucrando la administración de la empresa en toda regla con NPC, y competiría con otras corporaciones para ser el mejor fabricante de microprocesadores del mundo. .
La parte de construcción también sería mucho más grande, aparentemente el aspecto de construcción de CPU del juego se basa en la arquitectura Von Neumann, que fomenta la adición de más ALU y el desarrollo de tiempos más altos para las FPU para mejorar el rendimiento y la eficiencia. El constructor de CPU también tendría muchas más habilidades, incluida la creación de procesadores multinúcleo y la creación de GPU también.
Es lamentable que este juego nunca haya superado su fase de desarrollo pre-alfa. No sabemos qué pasó con el juego o los desarrolladores detrás de él, pero es fácil suponer que los problemas de dinero o la atracción pública fueron los principales problemas.