Disney Dreamlight Valley: todas las piezas de Scramblecoin y cómo conseguirlas


A Disney Dreamlight Valley no le faltan actividades para mantenerte ocupado en sus diversos biomas, pero eso no ha impedido que Gameloft presente aún más cosas divertidas para hacer en la expansión A Rift in Time. Entre ellos se encuentra Scramblecoin, un juego de mesa en el que te enfrentas a tus aldeanos en un enfrentamiento similar al ajedrez en el que ambos luchan para reunir más monedas que el otro jugador.

Sin embargo, para jugar a este juego de mesa, necesitarás acumular una colección sólida de piezas con varias habilidades y opciones de movimiento para tener muchas opciones en cada partida. Aquí se explica cómo obtener cada pieza de Scramblecoin y lo que ofrecen.

Scramblecoin es el juego de mesa preferido en Dreamlight Valley.

Todas las piezas de Scramblecoins en Disney Dreamlight Valley

Actualmente hay 30 piezas de Scramblecoin. La mayoría se obtienen jugando Scramblecoin y subiendo de nivel en tu clasificación, pero algunos requieren que los crees en una mesa de control del tiempo. A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre cómo conseguir cada pieza y cómo funcionan en el tablero.

Pedazo Capacidad Posición inicial Opciones de movimiento Recibió
ana Ninguno Fronteras Ya sea un cuadrado horizontal o tres cuadrados verticalmente Clasificación
Cenicienta Desaparece en su quinto turno y se vuelve injugable. Esquinas Dos cuadrados en cualquier dirección, luego un cuadrado en cualquier dirección Clasificación
Diente Ninguno Fronteras Un cuadrado en cualquier dirección, luego dos cuadrados horizontal o verticalmente Clasificación
Pato Donald Ninguno Esquinas Tres cuadrados en cualquier dirección. Automáticamente
Elsa Deja hielo en las baldosas después de su paso. Fronteras Cuatro cuadrados horizontal o verticalmente Clasificación
VÍSPERA Salta a un mosaico de destino Esquinas Ocho casillas en cualquier dirección saltando Clasificación
Hada madrina Pasa a través de piezas durante el movimiento y otorga un beneficio de +1 a todos los aliados adyacentes al final de su turno. En cualquier lugar Dos cuadrados en cualquier dirección Clasificación
Flynn Deja una moneda de plata en su ficha anterior después del movimiento. En cualquier lugar Un cuadrado en cualquier dirección Clasificación
tenedor Desaparece al final de su turno y se vuelve injugable. En cualquier lugar Dos cuadrados en cualquier dirección Elaboración
Gastón Puede moverse en una dirección hasta chocar con un obstáculo. Fronteras Cuadrados ilimitados en cualquier dirección. Clasificación
Mentecato Salta a un mosaico de destino Esquinas Tres cuadrados en cualquier dirección saltando Automáticamente
Kristoff Ninguno Fronteras Un cuadrado en diagonal en cualquier dirección hasta tres veces Elaboración
Lumière Ninguno Fronteras Un cuadrado en cualquier dirección, luego dos cuadrados en diagonal Clasificación
Esmerejón Pasa a través de piezas durante el movimiento y cambia una moneda de plata cercana por una moneda de oro al comienzo de su turno. En cualquier lugar Dos cuadrados en cualquier dirección Elaboración
Mickey Mouse Ninguno Fronteras Tres cuadrados horizontal o verticalmente Automáticamente
Minnie Mouse Ninguno Fronteras Tres cuadrados en diagonal Automáticamente
moana El movimiento de las pilas aumenta al final de cada turno. En cualquier lugar Un cuadrado en cualquier dirección Clasificación
Nala Salta a un mosaico de destino Fronteras Dos cuadrados en diagonal hasta dos veces saltando Clasificación
Olaf Ninguno En cualquier lugar Un cuadrado en cualquier dirección hasta dos veces Clasificación
Puumba Puede moverse en una dirección hasta chocar con un obstáculo y destruir las vallas cercanas al final de su movimiento. Fronteras Cuadrados ilimitados en cualquier dirección. Clasificación
rafiki Salta a una ficha objetivo y empuja las piezas adyacentes una ficha al final de su movimiento. Esquinas Cuatro cuadrados en cualquier dirección saltando Elaboración
ralph Destruye vallas y rocas cercanas al final de su movimiento. Fronteras Tres cuadrados horizontal o verticalmente Clasificación
rapunzel Recoge hasta tres monedas cercanas al final de su movimiento. En cualquier lugar Un cuadrado en cualquier dirección Clasificación
remy Ninguno Fronteras Dos cuadrados en diagonal hasta dos veces Clasificación
Cicatriz Salta a una ficha objetivo y puede saltar a otra pieza para eliminarla del tablero. Esquinas Cuatro cuadrados en cualquier dirección saltando Clasificación
Gilito McPato Consigue una moneda extra al final de cada turno. Esquinas Dos cuadrados en cualquier dirección Automáticamente
Simba Saltar a un mosaico de destino Fronteras Dos cuadrados horizontal o verticalmente en cualquier dirección hasta dos veces saltando Clasificación
Puntada Atraviesa vallas y las destruye. En cualquier lugar Tres cuadrados horizontal o verticalmente Clasificación
Úrsula Pasa a través de piezas durante el movimiento y otorga una penalización de movimiento de -1 a todas las piezas cercanas al final de su turno. En cualquier lugar Dos cuadrados en cualquier dirección Clasificación
WALL-E Puede moverse en una dirección hasta chocar con un obstáculo y aleja las piezas adyacentes una ficha al final de su movimiento. Fronteras Cuadrados ilimitados en cualquier dirección. Clasificación

Para obtener más información sobre Disney Dreamlight Valley, consulte nuestro centro de guías completo.



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