Disney Illusion Island rinde «homenaje» a Castle Of Illusion, dice el director creativo


Imagen: Disney

En julio, Mickey, Minnie, Donald y Goofy aparecerán en nuestra pantalla de Switch en el magnífico juego de plataformas Disney Illusion Island. Y ayer, algunos miembros de la prensa echaron un vistazo más extenso al juego, que se perfila como un pequeño y encantador título por lo que parece.

En una entrevista con Game Informer, el CEO y director creativo del desarrollador Dlala Studios, AJ Grand-Scrutton, reveló que, a pesar de compartir su nombre, Disney Illusion Island no es una secuela del clásico Castle of Illusion Starring Mickey Mouse de Mega Drive/Génesis. pero ciertamente está fuertemente inspirado por él.

Grand-Scrutton llama a Illusion Island «un homenaje» al clásico juego de plataformas y dice: «Hicimos este juego porque amamos esos juegos». Se inspira en esos juegos de Disney con los que todos crecimos, pero también es algo nuevo. El director creativo continúa diciendo:

«Técnicamente no es una secuela de ninguno de esos títulos, pero puedes ver mucho de esa huella en el juego. En el modo multijugador, los jugadores pueden arrojarse una cuerda entre sí, lo que estuvo muy inspirado en esos momentos de World of Illusion cuando Mickey y Donald trabajan juntos».

De hecho, Grand-Scrutton reconoce que los juegos clásicos de Mickey Mouse lo inspiraron a él y a muchos miembros del equipo de Dlala incluso para iniciarse en el desarrollo de juegos. Mencionando el Castillo de la Ilusión, mundo de la ilusiony Magical Quest, Grand-Scrutton elogia mucho a esos favoritos:

«De hecho, tenía mi copia de la infancia de Castle of Illusion y Quackshot en mi escritorio en el trabajo. No somos una secuela mecánica, pero este juego solo existe porque esos juegos vinieron antes».

Dlala Studios también está creando los nuevos cortos animados para Mickey Mouse, está haciendo de Disney Illusion Island un juego de plataformas puro sin combate. El mapa tiene algunas inspiraciones de Metroidvania, y Grand-Scrutton dice: «Creo que sería una tontería alejarse de la realidad de que, estructuralmente, estamos súper influenciados por Metroidvania».

Pero el movimiento es lo más importante para el equipo, por lo que el lado de combate del género de «exploración de búsqueda» que ha sido muy popular en la escena independiente durante la última década es solo una parte de él. Grand-Scrutton le dice a Game Informer:

«Desde el principio, la alegría del movimiento fue importante para nosotros. Y al mismo tiempo, y esta es una respuesta súper esponjosa y de director creativo para ti, pero Mickey y sus amigos no necesariamente me gritaron combate. Nosotros Tengo este mundo completamente nuevo y estos nuevos personajes, y lo que no me sentó bien fue que este no es como un gran mundo malvado. Este es un mundo que existe sobre Mickey y sus amigos».

Estamos seguros de que muchos de ustedes, como nosotros, pensaron inmediatamente en esos títulos de Sega cuando se reveló por primera vez Disney Illusion Island. ¡Después de todo, está prácticamente en el título! Pero estamos intrigados por esta nueva versión del ratón más famoso del mundo y sus amigos, especialmente dada la inspiración y la pasión del equipo.

Puede leer la entrevista completa en Game Informer para obtener más detalles sobre qué esperar de este próximo juego de plataformas.

Disney Illusion Island se lanza en Switch el 28 de julio. ¿Irás a la casa del ratón este verano? ¡Haznos saber!





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