DLSS 3 Fatshark realmente impresionado por ayudar con los juegos vinculados a la CPU; Se revelan las especificaciones del sistema Darktide


Hoy, NVIDIA lanzó el nuevo controlador GeForce Game Ready (526.98) para tres juegos que están a punto de ser compatibles con DLSS 3, como WRC Generations, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Warhammer 40,000: Darktide.

Pudimos discutir brevemente la implementación de DLSS 3 de este último juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 30 de noviembre para PC (disponible en Game Pass desde el primer día), con el director técnico de Fatshark, Rikard Blomberg. También confirmó que el estudio sueco actualmente no tiene planes de usar las funciones de optimización de trazado de rayos agregadas por NVIDIA en las GPU GeForce RTX Serie 40.

¿Cuál fue su primera impresión de DLSS 3 como desarrollador? ¿Cree que la generación de fotogramas basada en IA es el futuro del renderizado para mantenerse al día con los efectos de trazado de rayos avanzados?

Nos impresionó mucho obtener este enorme aumento de la velocidad de fotogramas casi sin ningún trabajo adicional de nuestra parte. Nos permitió ejecutar el juego en velocidades de fotogramas extremas en configuraciones de calidad normal y con una velocidad de fotogramas lo suficientemente alta incluso con las configuraciones más altas. Estamos especialmente satisfechos con la forma en que esto puede ayudar a los juegos que a menudo pueden estar limitados por la CPU (como el nuestro) a alcanzar velocidades de cuadro más altas.

¿Cuánta mejora introduce DLSS 3 en tu juego en comparación con DLSS 2 (superresolución)?

Realmente no puedo dar detalles exactos aquí todavía. Todavía estamos trabajando para finalizar el juego.

Uno de los posibles inconvenientes de DLSS 3 es la latencia adicional. ¿Frame Generation agrega una latencia significativa en su implementación, o Reflex puede cubrir eso?

Personalmente, no sentí ningún aumento en la latencia, pero no soy el tipo de jugador que juega juegos súper nerviosos.

¿Tienes una ETA sobre cuándo se agregará DLSS 3 a tu juego?

En el lanzamiento, que es el 30 de noviembre.

La nueva serie GeForce RTX 4000 también introdujo Shader Execution Reordering (SER), Opacity Micro-Maps (OMM) y Displaced Micro-Mesh (DMM) para ayudar con la optimización del trazado de rayos. Todos estos deben ser habilitados y configurados explícitamente por los desarrolladores de juegos. ¿Estás planeando aprovechar alguno de ellos?

No actualmente.

¿Estarán disponibles los reflejos con trazado de rayos y RTXGI en el lanzamiento de Darktide?

Sí, esa es la intención. Dicho esto, podría no ser la iteración final de las características. Confío en que continuaremos trabajando y mejorando esas características también después del lanzamiento.

Gracias por tu tiempo.

Fatshark también lanzó hoy las especificaciones detalladas del sistema Warhammer 40,000: Darktide. Consúltalos en la siguiente tabla. Lea todo lo que hay que saber sobre el juego (jugable a partir de mañana para los clientes de pedidos anticipados) en nuestro artículo resumen.

SIN TRACAJE DE RAYOS CON TRACAJE DE RAYOS
MÍNIMO RECOMENDADO BAJO MEDIO ALTO
CONFIGURACIÓN GENERAL BAJO AJUSTES FSR ENCENDIDO AJUSTES MEDIOS DLSS-SR O FSR ON AJUSTES MEDIOS CALIDAD DLSS-SR AJUSTES ALTOS CALIDAD DLSS-SR AJUSTES ALTOS DLSS-SR: CALIDAD DLSS-FG: ON
CONFIGURACIÓN DE RASTREO DE RAYOS ILUMINACIÓN GLOBAL: APAGADO REFLEJOS: BAJOS ILUMINACIÓN GLOBAL: ALTA REFLEJOS: BAJO ILUMINACIÓN GLOBAL: ALTA REFLEJOS: ALTA
SISTEMA OPERATIVO ventanas 10 / ventanas 11 [64-bit] Windows 10 / Windows 11 [64-bit]
PROCESADOR Intel i5-6600 [3.30 GHz] AMD Ryzen 5 2600 [3.40 GHz] Intel i7-9700K [3.70 GHz] AMD Ryzen 3600 [4.20 GHz] Intel i7-11700K [3.70 GHz] AMD Ryzen 5 3600 [4.20 GHz] Intel i7-11700K [3.60 GHz] AMD Ryzen 7 5800 [3.80 GHz] Intel i7-12700K [3.60 GHz] AMD Ryzen 9 5900 [3.80 GHz]
DISCO DURO Disco duro de 50 GB SSD de 50GB SSD de 50GB
GRÁFICOS NVIDIA GeForce GTX 970 AMD Radeon RX 570 NVIDIA GeForce RTX 3060 / RTX 2060 / AMD Radeon RX 6800 XT NVIDIA GeForce RTX 2060 NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 4080
RESOLUCIÓN 1920×1080 1920X1080 1920×1080 1920X1080 / 2560X1440 3840X2160
RAM RAM de 8GB RAM de 16GB RAM de 16GB
FPS ESPERADOS 30-45 60 40-50 60-70 100



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