Dolphin dice que Nintendo bloqueó un lanzamiento de Steam de su emulador de Wii y GameCube


El lanzamiento en Steam de Dolphin, un emulador de código abierto para Wii y GameCube, se ha retrasado indefinidamente (a través de jugador de pc). Una publicación de blog de los desarrolladores dice que eso se debe a que Nintendo «cesa y desiste de citar la DMCA» (un version anterior de la publicación del blog simplemente decía «emitió una DMCA», pero desde entonces se actualizó) después de que planes anunciados para un lanzamiento de Steam en marzo.

Es con mucha decepción que tenemos que anunciar que el lanzamiento de Dolphin en Steam ha sido pospuesto indefinidamente. Valve nos notificó que Nintendo emitió un cese y desista citando la DMCA contra la página de Steam de Dolphin, y que eliminó a Dolphin de Steam hasta que se resuelva el asunto. Actualmente estamos investigando nuestras opciones y tendremos una respuesta más detallada en un futuro próximo.

Agradecemos su paciencia mientras tanto.

Pierre Bourdon, quien dice que estuvo involucrado con Dolphin durante más de 10 años en varias funciones y nombrado en el correo electrónico de Valve, escribe en una serie de publicaciones Mastodon que el aviso fue el resultado de un ida y vuelta con Nintendo iniciado por Steam y no involucró ningún aviso de DMCA, llamando a la acción «simplemente eliminaciones legales estándar / C&D entre dos compañías».

Un elemento que puede ser el punto que utiliza Nintendo para justificar su solicitud de bloquear a Dolphin radica en su distribución del cifrado de disco AES-128 de Wii, según Bourdon. En lugar de pedir a los usuarios que proporcionen la clave por su cuenta, el software se envió con la «clave común» de Wii incrustada en su código fuente durante muchos años.

Bourdon escribió en Mastodon que, a diferencia de un derribo directo de DMCA, en este caso, los creadores de Dolphin no tienen ningún recurso legal para retroceder. Esto deja al grupo a merced de Valve, quien dice que podría haber ignorado a Nintendo en esta etapa sin ninguna repercusión.

Nos comunicamos con Valve, Nintendo y The Dolphin Emulator Project para obtener más comentarios.

Al menos otro emulador, retroarco, existe en la plataforma Steam, aunque ese software no funciona de la misma manera que Dolphin. Donde Dolphin emula directamente las consolas GameCube y Wii, RetroArch sirve como una interfaz en la que se pueden cargar los «núcleos» del emulador, brindando a los usuarios un lugar centralizado único para configurar los ajustes de software para sus emuladores.



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