Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons Review – Un retroceso confuso


Billy y Jimmy han regresado de los prolíficos años ochenta para otra ronda de gloriosas peleas arcade de la vieja escuela. Dragón doble Gaiden: Rise of the Dragons es el nuevo juego de lucha pixel art en el que los dos hermanos vuelven a entrar en acción, esta vez para librar a la ciudad de Nueva York de la posguerra nuclear de bandas criminales. Los elementos de Roguelite y la acción en equipo van de la mano… o debería decir cara a cara con el modo de juego cooperativo para dos jugadores, pero ¿es este un regreso exitoso?

La Era Dorada de los Brawlers

Double Dragon Gaiden te pone en este estilo de arte de píxeles que se siente como una actualización y un tributo a los primeros juegos de la franquicia. Es posible que la apariencia de Billy y Jimmy no sea del gusto de todos, con un toque de chibi que seguramente dividirá las opiniones, especialmente cuando el arte del retrato del personaje aquí es notable, pero en general, las opciones gráficas son lindas y le dan al juego un aspecto alegre. estilo. Aún así, recuerda más a los juegos de consola de 16 bits que a las salas recreativas de antaño.

Double Dragon Gaiden trae una nueva versión de la serie con la introducción de elementos roguelite. Nada demasiado profundo o complicado, algunos incluso pueden llamar a esta adición algo superficial; solo algunas características que logran agregar opciones a un luchador que de otro modo podría ofrecer un sistema de progresión lineal estándar. Puede seleccionar un nivel de las cuatro etapas iniciales y seguir este enfoque a medida que elimina uno tras otro, rompiendo parte de la rigidez de otros luchadores de desplazamiento lateral. La dificultad de cada nivel aumenta de acuerdo con tu etapa en la aventura, modificando la cantidad de enemigos, la duración de la etapa y el desafío, dando a cada partida la oportunidad de sentirse ligeramente diferente a la anterior.

Los elementos roguelite también se ven en la selección aleatoria de artículos que compras al final de cada etapa con las monedas recolectadas. Salud adicional, eficiencia de ataque mejorada, ganar escudo o simplemente obtener una buena cantidad de dinero en efectivo son algunas de las opciones, muchas de ellas dependen de factores como la salud actual o la derrota del compañero de etiqueta.

Pero esto parece más un truco que un verdadero cambio de juego. Sigue siendo un juego de lucha con el tipo de juego que no es demasiado profundo, y los elementos roguelite son fieles al nombre, siendo ligeros en la forma en que realmente afectan cómo se desarrolla el juego. Los enemigos más fuertes y más duros pueden ser una cosa, pero no es nada que rompa el molde del juego de ninguna manera fundamental o demasiado estimulante.

Este es un juego con un fuerte enfoque en el aspecto del equipo de etiqueta, lo que permite un juego cooperativo local de dos jugadores donde cada uno selecciona dos personajes. Billy, Jimmy, Marian y el tío Matin son las opciones iniciales, con la elección de una pistola de Marian como su arma principal como una alternativa perfectamente equilibrada a la variedad familiar de puñetazos y patadas de los hermanos. Hay otros nueve personajes para desbloquear, y combinarlos durante el juego para el control de multitudes y otros movimientos debería ser tu objetivo, aumentando la efectividad y la cantidad de monedas y fichas para ganar. Es divertido experimentar con luchadores y ver cómo funciona el movimiento de etiqueta en algunas condiciones, rompiendo los ataques enemigos, pero no debes esperar una oferta profunda en términos de movimientos para cada personaje.

Revisión de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Es una lástima entonces que golpeó los bordes de la colisión en el lado inexacto. Las patadas de Billy a menudo dan en el blanco, incluso cuando claramente está demasiado lejos de los escorpiones u objetos destructibles, y las cajas de golpe aparentemente fluctúan entre lo bueno y lo horrible. Los luchadores con rango corto no son muy divertidos de jugar, por lo que es probable que quieras que Marian en tu equipo use su ventaja a distancia de todos modos. Es probable que los jugadores de Billy y Jimmy recurran a patadas voladoras con frecuencia, ya que los ataques normales terminan sintiéndose cortos, y existe la sensación ocasional de que el movimiento se vuelve lento. Terminas acostumbrándote y el juego sigue siendo parcialmente divertido, pero no está del todo allí con los últimos peleadores rápidos, pesados ​​​​y atractivos del género, como Calles de rabia 4.

Double Dragon Gaiden lo alienta a realizar movimientos de control de multitudes para obtener mejores recompensas, lo que prácticamente significa usar su ingenio para agrupar enemigos y eliminarlos con sus habilidades especiales. Es satisfactorio hacerlo, pero el anuncio del combo que interrumpe el juego se vuelve tedioso; incluso si es solo por un segundo, esto termina siendo mucho y se convierte en una corriente incesante de breves descansos. Una ventana emergente pequeña y discreta en algún lugar de la pantalla tendría un mejor efecto, lo que permitiría un juego fluido.

Tirando golpes?

Revisión de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden no está privado de algo que aportar al género beat’em up, pero parece un juego hecho a la medida de los jugadores más jóvenes, cuando en realidad debería estar diseñado pensando en los veteranos, aquellos que han crecido con los primeros. juegos de la serie, atraídos por su brutal combate de artes marciales sin reglas ni complicaciones que se interpongan en el camino del castigo implacable. No son solo las mecánicas de juego las que se sienten livianas en términos de movimientos y combos, a pesar del aspecto de etiqueta; las imágenes también respaldan esta idea de que existe algún tipo de indecisión con respecto a la audiencia objetivo real.

Hay algo de diversión innegable si puedes mirar más allá de los problemas de colisión de golpes o la falta de soporte patentado para la cooperativa en línea. Los elementos de roguelite son interesantes, pero no se sienten esenciales en ningún sentido, casi como si fuera una casilla obligatoria para marcar y hacer cosquillas en la fantasía de algunos fanáticos. Como un retroceso a uno de los grandes luchadores de todos los tiempos, Double Dragon Gaiden es competente, pero en realidad no tiene el impacto que la serie merece.

Puntuación: 7.5/10

Ventajas:

  • El juego cooperativo para dos jugadores puede ser divertido
  • Algunos dan la bienvenida a la diversidad a la campaña.
  • Interesante elección de personajes.

Contras:

  • La colisión de golpes no siempre está a la altura de los estándares actuales
  • Se siente en conflicto acerca de su público objetivo
  • A pesar de la libertad de elección, los elementos de roguelite todavía se sienten como una ocurrencia tardía.

El editor proporcionó el código de revisión de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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