Mac Walters, guionista principal de Mass Effect 2 y 3, así como director creativo de Mass Effect: Andromeda, dejó BioWare después de 19 años en el estudio. Walters había estado trabajando como director de producción para el próximo Dragon Age: Dreadwolf (se abre en una pestaña nueva), pero parece que ese proyecto tendrá que seguir adelante sin él. Walters anunció que se iría a nuevos pastos en una publicación en LinkedIn el fin de semana pasado. (se abre en una pestaña nueva) (a través de Eurogamer (se abre en una pestaña nueva)).
«A fines del año pasado, decidí dejar BioWare», escribió Walters, aunque «estos últimos 19 años han sido una experiencia que me cambió la vida». […] y hizo que la elección fuera muy difícil «. Sin embargo, se fue, y su historial profesional de LinkedIn ahora lo enumera como dejando su puesto de director de producción después de exactamente un año en el puesto, desde enero de 2022 hasta enero de 2023.
Es difícil saber exactamente qué significa esto para el desarrollo de Dragon Age: Dreadwolf. En una entrevista con, eh, BioWare (se abre en una pestaña nueva) el año pasado, Walters describió el rol de director de producción así: «tienes la visión de un producto que estás ayudando a mantener […] pero del lado del productor, también eres responsable de descubrir cómo vas a apoyar al equipo en la creación de esa visión». Para mí, ese no suena como el tipo de trabajo que puedes terminar a mitad del desarrollo y volver a casa, sino más bien el tipo de papel que sigue siendo necesario hasta que el juego llega a las tiendas. Si ese es el caso, esto podría ser un pequeño obstáculo para el desarrollo de Dragon Age.
Me comuniqué con BioWare para buscar aclaraciones sobre lo que esto significa para Dragon Age: Dreadwolf, y actualizaré si recibo una respuesta.
Como una de las personas clave detrás de toda la serie Mass Effect (y su remasterización): Walters fue director de proyecto en Mass Effect: Legendary Edition de 2021 (se abre en una pestaña nueva)), y con tantos años en BioWare, Walters es otro más en una línea de veteranos del estudio que han dejado la compañía en los últimos años. 2020 vio la salida de los jefes de Mass Effect y Dragon Age Casey Hudson y Mark Darrah (se abre en una pestaña nueva)mientras que el reemplazo de Darrah, Christian Dailey, renunció en febrero (se abre en una pestaña nueva) el año pasado. Diga lo que diga BioWare, es difícil creer que el desarrollo de Dragon Age va según lo planeado.