Dragon Quest Monsters no es la alternativa Pokémon que necesitamos


Mira, me encanta Pokémon. Escribo demasiado sobre Pikachu y sus amigos aquí en The Escapist y otros medios. Pero es una serie que lleva demasiado tiempo en lo más alto sin ninguna competencia real, y dado el estado técnico de Pokémon Escarlata y Violetamuestra.

Necesitamos una alternativa a Pokémon para ser honesto, y esperaba Dragon Quest Monsters: El precio oscuro sería ese rival. Incluso escribí un artículo importante al respecto en Nintendo Life hace unos meses. Sin embargo, después de jugar la demo, queda claro que sigue los pasos de los juegos Pokémon más recientes: rendimiento deficiente y falta de nuevas ideas.

El principe oscuro La demostración presenta una mirada rápida a la Monstruos de Dragon Quest Fórmula: explorar mapas pequeños, luchar contra lugares icónicos. Búsqueda del Dragón monstruos, fuerzalos para que se unan a tu equipo y luego entra en arenas de gladiadores para enfrentarte a otros entrenadores de monstruos que se vuelven cada vez más fuertes.

El problema es, muy parecido escarlata y violeta, cada faceta del juego, aparte de los diseños de los monstruos y la música, parece poco convincente: después de demasiado diálogo, el Príncipe Oscuro de diseño incómodo que controlas se pone en camino para aprender a convertirse en un entrenador de monstruos con la ayuda de un anciano y una pequeña bola de pelusa llamada Fizzy. El drama familiar del Príncipe Oscuro con su malvado padre y su incapacidad para dañar a los monstruos se presenta en líneas desechables que espero sinceramente que solo proporcionen contexto a la demostración y que en realidad no sean como se desarrollan las cosas en el lanzamiento completo.

Cuando finalmente te adentras en la acción de luchar contra monstruos, lo que esperarías de la serie está aquí: no controlas directamente a los monstruos de tu equipo. Comencé con uno de mis favoritos. Búsqueda del Dragón criaturas, Cruelcumber, ya que atacarán y usarán habilidades como mejor les parezca; sin embargo, puedes manipular su IA en el menú de tácticas. No tengo ningún problema con el combate ya que, dado lo corta que fue la demostración, no pude juzgar su profundidad, pero hace mucho tiempo, disfruté el Monstruos de Dragon Quest juegos bastante bien.

¿Pero qué pasa con los luchadores de criaturas y el mal desempeño últimamente? La velocidad de fotogramas para un juego tan poco impresionante visualmente disminuye; cargar las batallas lleva unos segundos de más; las animaciones de los personajes parecen increíblemente rígidas e incómodas; el movimiento del jugador se siente flotante, como si el Príncipe Oscuro flotara un centímetro sobre el entorno sobre una capa invisible de Slime; y los ambientes son increíblemente insulsos.

Es impactante, dado lo grandioso que es el puerto del estelar. Dragon Quest XI: Ecos de una era ilusoria jugado en Nintendo Switch. Claro, el pop-in fue un problema, pero comparar los dos Búsqueda del Dragón games hace que la última versión parezca hecha para GameCube en lugar de para el final de la vida útil de Switch. Un paso atrás casi inimaginable, a pesar de que los dos partidos fueron desarrollados por equipos diferentes.

entorno de llanuras aburridas en dragon quest monsters the dark prince

Los pequeños detalles narrativos que presenta la demostración ayudan poco a convencerme de elegir el juego cuando se lance el 1 de diciembre. El Príncipe Oscuro, después de asistir a un combate en una arena de monstruos, viene al rescate bastante repentino de un Elfo que llora lágrimas hechas de rubíes; los humanos literalmente la golpeaban para llegar a sus lágrimas. Lo que puede ser un efecto de que los primeros ritmos de la trama se apresuren para encajar en la demostración, el Elfo y el Príncipe Oscuro rápidamente se unen para curar su incapacidad para dañar a los monstruos. ¿Pero por qué querría hacerlo? Son sus amigos. Es como si Ash Ketchum deseara vencer a Pikachu. Sin motivación para su búsqueda y con escenas rígidas e incómodas que carecen de emotividad, hay pocas razones para ignorar las deficiencias técnicas.

La demostración concluye con la opción de continuar explorando algunos entornos poco inspirados que cambian a lo largo de las cuatro estaciones, revelando diferentes monstruos y caminos para encontrar. También podría continuar con las batallas en la arena, para las cuales habría requerido un poco de esfuerzo prepararme, pero no tengo ningún interés en la historia, aparte de la promesa lejana de algunos monstruos divertidos para mezclar y combinar en un grupo letal. , la demostración no logró convencerme para que comprara el juego, y mucho menos continuar jugando la demostración. Además, no logró convencerme de que Monstruos de Dragon Quest podría ayudar a enderezar el barco de batalla de criaturas que se hunde; En este punto, estoy más emocionado por la segunda parte de Escarlata y violeta segundo paquete DLC, El disco índigoincluso si La máscara verde azulado Me dejó un mal sabor de boca con sabor a matcha.



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