Las notas del parche CoD: Warzone y MW3 detallan los cambios de Nerf para OP Gun y Spawn


Llegó una nueva actualización a Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone el 11 de enero, que finalmente debilita el poderoso rifle de tirador MTZ Interceptor. Las notas del parche también incluyen actualizaciones de apariciones en varios mapas multijugador y una solución para los desafíos de camuflaje con errores.

El MTZ Interceptor ha dominado Warzone desde el comienzo de la temporada 1, pero la nueva actualización finalmente ofrece algo de equilibrio para el rifle de tirador dominado. Un nerf reduce el daño máximo del arma de 95 a 85, y el daño mínimo se reduce de 84 a 78.

Jugando ahora: Paquete de guerreros Call of Duty Endowment (CODE) | Tráiler de Call of Duty: Modern Warfare III

También se realiza un ajuste para la munición Snake Shot en Warzone. El daño por perdigón en el alcance máximo se reduce drásticamente de 34 a 12. Además de estos cambios, el desarrollador señala que llegará más equilibrio de armas para Battle Royale con la actualización de la Temporada 1 Reloaded el 17 de enero.

Para Modern Warfare 3, la actualización incluye ajustes de generación para varios mapas multijugador, incluidos Afghan, Invasion, Terminal y el nuevo mapa Meat de la temporada 1.

Se solucionaron varias correcciones de errores, incluidos errores de interfaz de usuario y múltiples problemas que anteriormente podían hacer que un jugador volviera inesperadamente al menú multijugador. Otro cambio importante es una solución para los errores de camuflaje de Modern Warfare 2, que impedían que algunos jugadores progresaran con los desafíos de camuflaje finalistas de MW2.

Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación, según lo compartido por Activision.

Season 1 Reloaded incluirá un nuevo evento cruzado con The Boys para multijugador, y Warzone obtendrá nuevas características como la exfiltración encubierta.

GLOBAL

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema que impedía que los paquetes de equipo CDL se desbloquearan correctamente cuando se compraban en la Tienda.
  • Se solucionó un problema que causaba que el progreso del evento no se rastreara correctamente en el menú frontal.
  • Se solucionó un problema que impedía que los emblemas se otorgaran correctamente por el progreso del nivel de prestigio.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas máscaras de operador de Soap no tuvieran imágenes y texto de menú adecuados.

ZONA DE GUERRA

ARMAS

Ajustes de armas

Tenga en cuenta que se implementarán ajustes de armas adicionales en la actualización de la Temporada 1 Reloaded, cuyo lanzamiento está programado para el 17 de enero de 2024.

» Rifle de francotirador «

  • Interceptor MTZ (MWIII)
    • Daño máximo reducido a 85, en lugar de 95
    • Daño mínimo reducido a 78, en lugar de 84.

Ajustes de archivos adjuntos

» Municiones «

  • Tiro de serpiente
    • Este archivo adjunto se volverá a habilitar con la actualización de la lista de reproducción programada a las 10 a. m., hora del Pacífico.
    • El daño por perdigón en el alcance máximo se redujo a 12, en lugar de 34.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron más problemas de colisión con varios elementos en Urzikstan, lo que permitía a los jugadores explotarlos, mirarlos o dispararles.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar marcadores de entrega de equipamiento.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono de Dead Silence apareciera involuntariamente en la cámara de eliminación.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores explotar el globo de depósito en efectivo en Plunder.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores duplicar elementos en el menú Mochila.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se quedaran atrapados en el Gulag.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Informe posterior a la acción finalizara abruptamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos accesorios no aparecieran correctamente cuando estaban equipados con ciertas armas.
  • Se solucionó un problema que impedía que el desafío de desbloqueo de Dual Kamas se rastreara correctamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores regresaran al menú principal mientras navegaban por archivos adjuntos en Gunsmith.

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Corrección de errores
    • Se ajustaron varias descripciones de archivos adjuntos para reflejar mejor sus verdaderos efectos.
    • Se resolvieron problemas que provocaban que el jugador regresara inesperadamente al menú multijugador en múltiples escenarios.
      • Ver el informe posterior a la acción
      • Equipar un kit de conversión en un plano
      • Utilizar filtros de archivos adjuntos
    • Se solucionó un problema que causaba que apareciera el modelo de arma incorrecto al seleccionar un plano en el armero.

COMO SE JUEGA

  • Las animaciones de verificación de armas ya no se reproducirán al reaparecer en listas de reproducción de mapas pequeños.
    • Nota: Este cambio entró en vigor el 4 de enero de 2024.

PROGRESIÓN

  • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo que se muestran para la estrella arrojadiza (equipo).
  • Se corrigieron los requisitos de desbloqueo que se muestran para múltiples archivos adjuntos.
    • Devastación-10 acciones
    • Bozal compensador Rival-9
  • Se resolvió un error de ortografía en el desafío Kingslayer Kills.
  • Las finalizaciones del desafío de bonificación diario ya no aparecerán como “FALTA EL NOMBRE DEL DESAFÍO” en la bandeja de notificaciones.

MAPAS

  • afgano
    • Se agregaron puntos de generación adicionales para aumentar la calidad de la selección de generación en Team Deathmatch y Domination.
  • Invasión
    • Mayor iluminación del operador para abordar la mala visibilidad en ciertas áreas.
    • Se ajustaron las apariciones para evitar cambios innecesarios mientras el punto de captura de la estación de autobuses (P3) está activo en Hardpoint.
  • Carne
    • Se han ajustado las apariciones para evitar que los jugadores en el garaje maten enemigos al reaparecer.
  • Óxido
    • Mayor consistencia en la selección de desove de calidad.
  • Patio de esporas
    • Los jugadores ya no pueden quedarse atrapados al reaparecer en el Almacenamiento.
  • Terminal
    • Se ajustaron los puntos de generación cerca de Seguridad para evitar condiciones de generación desfavorables en Team Deathmatch y Domination.

MODOS

  • Juego de pistolas
    • Se eliminó una imagen de marcador de posición que se encuentra en la pestaña Estadísticas del marcador.
  • Operación Punta de Lanza (Guerra)
    • Loadout Drop (actualización de campo) ya no destruirá el tanque ni provocará un punto muerto.

ARMAS Y ACCESORIOS

» Metralletas «

  • AMR9
    • Una vez desbloqueado, ahora se puede equipar el accesorio del kit de doble cañón JAK Ettin.
  • WSP-9
    • Ya no se pueden equipar accesorios ópticos híbridos incompatibles.

» Pistolas «

  • TYR
    • Una vez desbloqueado, ahora se puede equipar el accesorio del kit de rifle JAK Beholder.

EQUIPO

  • Mina dispersa (táctica)
    • Se redujo el daño explosivo a 1 para evitar la letalidad en los modos extremos.
      • Nota: Este cambio no se aplica a los modos principales.

MATANZAS

  • Torreta remota
    • Reposicionar la torreta ya no hará que se vuelva más vulnerable a los daños recibidos de lo previsto.

PERSONALIZACIÓN

  • Cobertura de color de acento blanco mejorada del Atlanta FaZe 2024 Camo.

ZOMBIS

ARMAS

» Hoja de éter «

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores perdían su Aether Blade si era arrojada y golpeaba un Harvester Orb.
  • Se cerró un exploit de duplicación asociado con Ammo Caches.

COMO SE JUEGA

Retos semanales

  • Semana 4
    • Se solucionó un problema que impedía el seguimiento del desafío «Destruir 5 vehículos con un arma recomendada».

General

  • Se solucionó un problema por el cual la munición de reserva máxima para algunas armas era inconsistente entre Urzikstan y Dark Aether Rift.

interfaz de usuario

Armas

  • Se solucionó un problema que impedía que el cuchillo de canal apareciera correctamente en el menú de selección de arma.

PROGRESIÓN

camuflajes

  • Camuflajes complecionistas de MWII
    • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían avanzar en los desafíos de camuflaje de armas de MWII después de la actualización de la temporada 1 de MWIII.

ESTABILIDAD

  • Se agregaron varias correcciones de fallas y estabilidad.



Source link-14