Dragon’s Dogma 2 Guía de misiones de A Beggar’s Tale


A Beggar’s Tale es una misión en Dogma del Dragón 2 Es probable que esto se considere uno de los más frustrantes. En serio, desearíamos tener guías como esta para ayudarnos en lugar de pasar horas tratando de resolverlo; de todos modos, así es como se hace.

Cómo comenzar el cuento de un mendigo en Dragon’s Dogma 2

Captura de pantalla de El escapista

Puedes comenzar esta misión después de llegar a la ciudad de Vernworth bastante temprano siguiendo la misión principal. En el centro del Barrio Mercante, encontrarás a un mendigo contando cuentos fantásticos sobre nobles a una multitud de dos o tres compañeros mendigos. Cuando se le habla, uno de los oyentes se pregunta cómo Albert, el mendigo, ha ganado tantas monedas últimamente, dando inicio a la búsqueda.

Cómo vigilar al mendigo en Dragon’s Dogma 2

siguiendo al mendigo en Dragon's Dogma 2
Captura de pantalla de El escapista

Para desentrañar el misterio de la nueva riqueza de Albert, tendrás que vigilarlo de cerca. Así es como puedes hacerlo:

  1. Comience en Merchant Quarter: espere a que Albert termine de contar sus cautivadoras historias a la multitud. Algunos jugadores dicen que normalmente está allí a las 3 pm (hora del juego). Si no lo encuentras, toma una siesta breve en el banco junto a la Piedra del Rift hasta que sea la tarde. Una vez que haya terminado de hablar, es hora de seguirlo. Ten paciencia, ya que Albert se toma su tiempo en cada parada, normalmente entre 5 y 10 minutos.
  2. Visita Walter’s Tavern: la siguiente parada de Albert es Walter’s Tavern. Aquí, tendrás que esperar el momento oportuno y esperar otros 5 a 10 minutos hasta que él decida seguir adelante.
  3. Síguelo hasta su casa: Albert te llevará a su residencia en el Barrio Común. Sin embargo, no podrás entrar mientras él esté dentro. Espere afuera otros 5 a 10 minutos hasta que salga con un atuendo más elegante. Esta es tu oportunidad de colarte y adquirir el traje de mendigo.

Resulta que Albert lleva una doble vida. Armado con esta nueva evidencia de vestuario, ahora te enfrentas a una decisión: enfrentarte a él directamente, a su esposa Celina o a otra figura completamente diferente.

¿Deberías darle el traje de mendigo a Albert, Celina o Hilda?

Nuestra recomendación es darle el traje de mendigo a Hilda. Esta elección lleva a Albert a conseguir un trabajo adecuado, lo que marca un giro positivo en su vida.

Aquí están las consecuencias y recompensas de cada elección:

Recipiente Consecuencia Recompensas
Alberto Guarda su secreto y te recompensa por tu silencio. 5000 de oro, 900 XP
celina Conduce a un trágico descubrimiento y final para la pareja. 3000 de oro, 1 Flor del mediodía, 900 XP
Hilda Se enfrenta a Albert, lo que le lleva a un cambio positivo. 3 piedras de ónix (vendibles por 7200 de oro), 900 XP

Completar esta misión te otorgará algunos puntos de experiencia y un poco de trauma. Eso es todo lo que hay en A Beggar’s Tale en Dogma del Dragón 2.

El artículo anterior fue actualizado el 28 de abril de 2024 por Escapist Editorial para incluir nuevos detalles, consecuencias y recompensas relacionadas con la misión.


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