Dragon’s Dogma 2 La mejor construcción y habilidades de lanza mística


La derecha Construcción de Dragon’s Dogma 2 Mystic Spearhand le da a tu Arisen una rotación de habilidades que, si se ejecuta correctamente, termina con una alta probabilidad de causar daño adicional en la mayoría de los encuentros. Mystic Spearhand es una vocación difícil de dominar, ya que un ataque en la dirección equivocada o un enemigo que se niega a retroceder podría desviar todo tu plan.

Nuestra guía de construcción de Dragon’s Dogma 2 Mystic Spearhand explica cómo funciona Mystic Spearhand y cómo aprovechar al máximo sus habilidades. Si te preguntas dónde cae Spearhand en la jerarquía de vocaciones, consulta nuestra lista de niveles de vocaciones de Dragon’s Dogma 2.

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Cómo jugar Mystic Spearhand en Dragon’s Dogma 2

Mystic Spearhand es el cañón de cristal de Dragon’s Dogma 2, una clase con muchos combos y un alto potencial de daño, si permaneces con vida el tiempo suficiente para llevar a cabo tus ataques. Las habilidades con la mano de lanza te dejan vulnerable a los contraataques dependiendo de dónde y cuándo golpees, pero si las logras de manera efectiva, causarás daño adicional con los ataques posteriores.

Usar el ataque fuerte Magick Strike contra enemigos que se estremecen o están caídos tiene una alta probabilidad de desencadenar un ataque de seguimiento, donde tu Arisen inmoviliza a un solo enemigo con su lanza por un segundo y detona una explosión mágica. Ejecutar con éxito estos ataques de seguimiento requiere mucho ensayo y error, pero si quieres aprovechar al máximo Spearhand, aprenderás cómo combinar seguimientos con tus combos y habilidades avanzadas.

  • Aprovecha tu ventaja: Mystic Spearhand es propenso a sufrir interrupciones incluso en medio de un ataque. Una vez que empieces a atacar, no cejes hasta que tu enemigo caiga o necesites reposicionarte. Incluso tus ataques básicos son suficientes para desequilibrar a enemigos pequeños y medianos y reducir su salud, especialmente una vez que desbloqueas la habilidad principal Winding Cut.
  • El nombre es engañoso: Mystic Spearhand puede usar magia en sus ataques, pero la mayoría de sus golpes cuentan como daño físico. Los saurios rocosos y los enemigos protegidos rechazan tus golpes y ataques fuertes infundidos de magia de la misma manera que si los atacaras con una espada, lo que te pone en desventaja e interrumpe tus ataques. Esto también se aplica al ataque de embestida hacia el cielo.
  • No descuides tus conceptos básicos: Mystic Spearhand es una de las pocas vocaciones en Dragon’s Dogma 2 cuyos ataques básicos y fuertes son tan importantes como sus habilidades avanzadas. La habilidad Winding Cut te permite seguir usando tu ataque básico indefinidamente, lo que ayuda a desequilibrar a los enemigos, y Magick Strike combina ataques físicos de cerca con ataques mágicos a distancia, para que puedas enfrentarte a enemigos de cualquier tipo sin depender completamente de los peones.
  • Golpe por detrás: este dato es útil para cualquier vocación, ya que atacar a un enemigo por detrás garantiza que no pueda contraatacar ni bloquear, pero es aún más importante para Mystic Spearhands. Atacar por detrás te da más posibilidades de realizar un ataque de seguimiento, y prácticamente no hay posibilidad de que el objetivo interrumpa tus combos.
  • Actualiza y usa Redoubted Bolt: Redoubted Bolt parece insignificante y sin sentido al principio, pero sus versiones avanzadas te brindan potencial de control de masas e incluso te permiten teletransportarte a los enemigos afectados. Es un poco inútil contra jefes enemigos, pero la movilidad adicional y el control sobre una batalla que ofrece son útiles una vez que llegas a Battahl.
Mystic Spearhand es fácilmente la vocación con más rizz.

Las mejores habilidades de Mystic Spearhand en Dragon’s Dogma 2

Las habilidades de Mystic Spearhand son variadas, desde esenciales hasta bastante inútiles. Por muy emocionantes que suenen Seching Blade y Humble Offringe, no te dejes engañar. El primero causa una cantidad de daño tan baja que no vale la pena, y la física inestable impide que el segundo funcione correctamente.

Apuñalamiento de Dragón

Stabbe de Dragoun es la habilidad inicial de Spearhand y es excelente. Te lanzas hacia adelante y apuñalas a un solo enemigo, y puedes usarlo mientras saltas para obtener ventaja contra las arpías y otros monstruos voladores. La desventaja es que, como la mayoría de las habilidades de Dragon’s Dogma 2, no puedes apuntar a nada, por lo que debes estar atento a tu entorno antes de usar esto. El Stabbe de un dragón mal juzgado podría verte volando más allá de un enemigo o navegando por un acantilado.

Sin embargo, cuando el ataque conecta, a veces hace que los enemigos se estremezcan, haciéndolos vulnerables a ataques posteriores.

Vestidura de espejo

Mirour Vesture es tu única habilidad defensiva y, si bien su corto período de efecto requiere una sincronización cuidadosa, puede salvarte a ti y a tu grupo en caso de apuro. Mirour Vesture genera un escudo que te cubre a ti y a tus aliados cercanos. Sólo dura aproximadamente un segundo, pero bloquea todo el daño de cualquier enemigo mientras está activo. La versión avanzada amplía el alcance y la duración del escudo, así que actualízalo tan pronto como alcances el rango seis.

Diente de colmillo de Skiedragoun

El Fangtooth de Skiedragoun te permite saltar en el aire y clavar tu lanza en un objetivo, con una buena posibilidad de hacer que los enemigos más pequeños se estremezcan. También puedes usarlo para posicionarte encima de enemigos grandes. Sin embargo, rebota en los enemigos con escudos y cascos. Usa el Stabbe de Dragoun por detrás en esas situaciones.

Sperepelote mágico

Este es bastante básico, pero hace el trabajo. Consumes resistencia para cargar y liberar una poderosa explosión mágica, y causa más daño si usas más resistencia mientras cargas. La carga mágica está alineada con cualquier elemento que infunda tu arma en el momento del lanzamiento, así que tenlo en cuenta.

Carga rápida

Swift Charge usa salud y resistencia para cargar instantáneamente Forbeding Bolt. Es un equilibrio complicado entre obtener una ventaja sobre múltiples enemigos en segundos y quedar vulnerable, pero si tienes muchos reconstituyentes a mano, vale la pena correr el riesgo.

Los ataques posteriores son difíciles de realizar, pero el resultado vale la pena.
Los ataques posteriores son difíciles de realizar, pero el resultado vale la pena.

Las mejores habilidades básicas de Mystic Spearhand en Dragon’s Dogma 2

Las habilidades principales de Mystic Spearhand se centran principalmente en tu Redoubting Bolt y le otorgan nuevos poderes, la mayoría de los cuales son muy útiles y facilitan un poco los combos de la vocación.

Perno premonitorio

Foreboding Bolt agrega un efecto de aturdimiento a tu Redoubted Bolt, y el aturdimiento dura más si primero cargas completamente el ataque. No aturdirá a los enemigos jefes, pero, en mi experiencia, los enemigos más pequeños aturdidos tienen más probabilidades de retroceder y ser susceptibles a ataques posteriores.

Corte sinuoso

Winding Cut mantiene tu ataque básico hasta que dejas de presionar el botón de ataque. No causará el tipo de daño que tus otras habilidades más fuertes pueden causar, pero debilita gradualmente a los enemigos y evita que ataquen mientras aprovechas la ventaja.

Quik Fot

Esta es una habilidad de movilidad fuerte que es más segura que el Stabbe de Dragoun. Al presionar el botón de salto inmediatamente después de aturdir a un enemigo con Foreboding Bolt, te teletransportas a ese enemigo, lo que hace que sea más fácil realizar ataques de seguimiento exitosos o simplemente acabar con un enemigo débil.

Perno Ferreno

Ferrene Bolt es bastante básico, pero es esencial si usas Redoubted Bolt. Aumenta el alcance del rayo, lo que, combinado con Quik Fot, significa que también aumenta la cantidad de espacio que puedes cubrir con solo presionar un botón.

Dragon’s Dogma 2 mejores aumentos de Mystic Spearhand

Los aumentos de Mystic Spearhand no son tan buenos, pero tienes algunos buenos para elegir.

Opulencia

La opulencia se desbloquea en el rango cuatro y aumenta la cantidad de oro que obtienes de las bolsas. No estamos seguros de si eso cuenta para el oro que obtienes de los enemigos muertos, pero como las bolsas de oro no son exactamente raras, vale la pena colocar este aumento en tu Arisen de todos modos.

Polaridad

Éste se desbloquea en el rango seis y aumenta tu fuerza durante el día y tu magia durante la noche. Es situacional, pero cualquier clase basada en la fuerza se beneficiaría de ello.

Atletismo

El atletismo es un aumento de rango nueve y reduce la cantidad de resistencia consumida cuando corres. Si guardas reconstituyentes de resistencia para la batalla y no quieres usarlos mientras exploras, este es para ti.

Tenemos más guías de construcción de Dragon’s Dogma 2 para ayudarte en la vocación que hayas elegido, incluida una para Guerrero y una para Hechicero.



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