Dragon’s Dogma 2 obtiene toneladas de imágenes nuevas de TGS; El director dice que hace realidad la visión original


Dragon’s Dogma 2, la esperada secuela, acaba de recibir muchas imágenes nuevas (algunas capturadas en 4K) del Tokyo Game Show 2023, donde se pudo jugar al juego por primera vez.

Según las primeras impresiones, está claro que Capcom se ha centrado en gran medida en mejorar las características clave de la entrega original. Para justificar la afirmación, uno de los aspectos «nostálgicos» de Dragon’s Dogma 2 es la inclusión de los «Peones» originales, que ahora están renovados para «contribuir» mucho más que nunca, incluso ayudando a navegar a lo largo de tu viaje. y hablar mucho más con el personaje del jugador.

El avance revelado por Capcom incluía cuatro clases diferentes, comenzando con el Luchador. Como sugiere el nombre, el luchador está equipado con una espada y un escudo con una sola mano y puede bloquear los ataques enemigos. El Archer, por otro lado, cuenta con un «sistema de puntería tipo tirador en tercera persona» opcional que tiene ataques de largo alcance. El mago tiene varios hechizos con diferentes niveles y encantamientos, aunque invocar la poderosa magia requiere más tiempo que los rápidos ataques de las otras clases. Finalmente, el Ladrón está dirigido a ataques «rápidos» con dagas e incluso puede trepar a los monstruos.

Capcom tiene grandes ambiciones con respecto al título, y en una entrevista con VGC, Yoshiaki Hirabayashi, productor de Capcom, dice que la propiedad intelectual es «valiosa» para ellos. El famoso director Hideaki Itsuno ha expresado que Capcom ha solucionado las «deficiencias» que sentían con el título original, principalmente por limitaciones de hardware o de tiempo (el Dragon’s Dogma original se lanzó en 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360).

Principalmente solo queríamos tomar cosas que no pudimos lograr en Dragon’s Dogma en el momento en que salió, ya sea por falta de tiempo o por superar los límites del hardware que existía en ese momento. Así que la principal inspiración fuimos nosotros mismos y finalmente poder lograr lo que queríamos en esta generación de consolas actual.

Una de las cosas que muchos jugadores dijeron sobre el juego original fue que a menudo escuchaban lo mismo de los peones. Esa fue una pequeña limitación técnica en ese momento en cuanto a cuánto podíamos incluir para el diálogo de peones.

Dragon’s Dogma 2 parece un paquete completo, que conserva las vibraciones «nostálgicas» e implementa avances en el combate y el característico sistema de peones. Varios admiradores de la propiedad intelectual han estado esperando la secuela durante mucho tiempo (la secuela se anunció en el décimo aniversario del primer juego), pero Capcom aún no ha especificado una fecha de lanzamiento, aunque apostamos a que será en algún momento. el próximo año. El título estará disponible en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC.

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